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マップ/BREAK OUT

Last-modified: 2010-03-26 (金) 20:05:34

2009年1月28日実装

BREAK OUT Edit

作戦名BREAK OUT(ブレイクアウト)BREAK OUT.jpg
日時2008年7月
場所フランス南部の村
ミッション種別奪取
ミッション目標核資料回収

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  • 屋根に登れる動画見たよ。。すごいねw  SGしか無理そうだから実戦で使おうとしても意味ないけどね。 -- 2009-06-08 (月) 01:09:39
    • 普通戦では使うなよ?、あぁ、そんあことはわかってると思うけど。そのバグを日本に最初に伝えた者より。 -- 2010-03-26 (金) 00:28:51
  • このマップってゲームバランスがいまいち良くないよね。 -- 2009-07-27 (月) 19:04:55
  • 飛んでるヘリが敵を攻撃してくれればいいのに -- 2009-07-31 (金) 20:54:18
  • 1年近くAVAやってるが一度もこのMAPやったことないわ・・・それほど人気がないんですね (^^; -- 2010-02-13 (土) 01:26:02
  • FFA誰にも迷惑かけずにスナできてうれしいです! -- 2010-03-25 (木) 10:32:12
  • ここのマップの総プレイ時間、マイデータから見れんよぉぉぉ・・・・ -- 2010-03-26 (金) 03:57:59
  • FFA BREAK OUT で死にまくったが(9K46D)S/Dに影響出ないのかこれ・・・・・ -- 2010-04-02 (金) 07:37:53
  • 影響でちゃうと簡単にSD上げ下げ出来るよなコレ -- 2010-04-12 (月) 01:20:47
  • 実は、回収場所の近くにある車(黄色っぽいやつ)は壊せる。 -- トリビア? 2010-08-09 (月) 20:41:40
    • 車手榴弾で動かせるよ -- 2010-09-12 (日) 00:09:19
      • まじかw -- 2012-11-05 (月) 08:11:33
      • まじかw -- 2012-11-05 (月) 08:11:33
  • これ初めて十ヵ月。最近初めてFFAをやった。何これ、いいじゃない。採用されているマップがいい。殲滅ルールでよかったんだが…。 -- 2010-12-29 (水) 09:11:07
    • つか軍事訓練に使うマップのほうが実戦殲滅マップより優れているとか…。むしろCCやピラミッドのほうが明らかに訓練用だろww -- 2010-12-29 (水) 09:25:54
  • お前ら奪取マップでFFAの話してんじゃねーよ! -- 2011-01-17 (月) 17:01:52
    • マップのFFA BREAK OUT がないんだ。 3か月前のコメントに対して今さらすぎるけど -- 2011-04-08 (金) 23:40:57
  • 個人的には結構好きなマップなんだがなぁ・・・殲滅、何より爆破でこういう入り組んだマップがほしい。 -- 2011-10-25 (火) 09:02:27
  • 比較的人が集まりやすい護衛などで人を集めた後、こいつに切り替える・・・ という風に人を集めようとしたら、切り替えた瞬間ほぼ全員抜けたでござる -- 2012-08-22 (水) 11:23:20
    • あるあるw -- 2013-01-08 (火) 11:25:23
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

BREAK OUT (NIGHT OPS) Edit

作戦名BREAK OUT (NIGHT OPS)(ブレイクアウト 夜間作戦)BREAK OUT.jpg
日時2008年7月
場所フランス南部の村
ミッション種別奪取
ミッション目標核資料回収

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  • ライトスティックの有効な使い方知ってる人居ませんか? -- 2008-11-08 (土) 00:46:32
    • 解決しました。光源設定を切ってると全然光らないので注意! -- 2008-11-08 (土) 00:48:05
      • 光源設定切ってると使えないのか、意味ないシステムだな・・・。ライトスティックは・・・核戦術地点へいつも放り投げてます。 -- 2008-12-13 (土) 10:52:25
      • どうりで・・・・ -- 2009-12-27 (日) 05:13:54
    • 有効な使い方 : ・・・・・そもそも使わないほうが・・・ -- 2010-01-11 (月) 17:59:11
  • 防御側はオブジェ盗まれた後、奪取側リスボンから暗い通路に投げておくと、オブジェ運びの敵を向かえ撃ちやすい(相手側からはリスボンは暗いので見えにくい) -- 2008-12-14 (日) 22:58:02
    • リスボンじゃねえから -- 2010-04-27 (火) 07:11:56
  • このステージ好き。赤は核周辺を固めて少数を攻撃に出せば有利かな? -- 2009-03-16 (月) 00:26:20
  • RUNAWAYが実装されてから、奪取でこのMAPを選ぶ意義があんまりないね。いまのところ夜戦を楽しみたいって理由だけで選ぶ以外に道が無い。 -- 2009-12-12 (土) 02:51:29
  • 最近このマップやろうとしてサーバー側の問題でカウントダウンをキャンセルしましたとか出る部屋があって、ずっと開始を繰り返し試そうとしてるんだけど、あれ何? 3時間くらい経ってから見てもまだやってたんだけど -- 2010-07-16 (金) 03:12:23
    • マクロ使用者を捕まえる部屋 -- 2010-07-16 (金) 03:24:19
  • そういえば、ライトスティックじゃない鉄の棒みたいなのあったよね。アレ何に使うんだ? -- 2011-01-22 (土) 18:51:51
    • わからん。なんの話だ -- 2011-01-22 (土) 18:53:38
    • それ、ライトスティックじゃね? -- 2011-05-08 (日) 20:58:25
    • 凶悪な角材か?あれはスイカ(人の頭)を割るための道具だ。 -- 2011-05-24 (火) 10:25:39
  • プレイ時間がかれこれ2,000時間越えているんだが、このマップ17分しかやってなかったw -- 2011-07-16 (土) 09:36:45
  • このマップのおかげで奪取仲間が増えました。本当にありがとうございます -- 2011-10-18 (火) 23:20:18
    • 同じく仲間が増えました。これで人数が集まらないなんてなくなるね -- 2011-10-19 (水) 22:44:58
  • 奪取のランダムでこればっかになってたあの頃が懐かしい… -- 2011-10-18 (火) 23:25:43
  • 改良点:時間が短すぎる 攻め側がせっかくブツを持っても時間切れが多い。 -- 2011-11-20 (日) 13:08:04
    • それいうなら問題点 -- 2011-11-20 (日) 13:09:51
  • 最終的に殲滅になってしまうのがねぇ…… -- 2011-11-20 (日) 13:11:17
  • さっき初めてやったけどマップ面白いわ。狭くて立体的で。グレの練習しがいもありそうだし。でもあんまり部屋見ないよね。 -- 2012-03-26 (月) 14:17:03
    • これがというかこのモードがつまらないって書き込みによると、格の所に陣取るか EUリスポに待ち構えてればいいだけの糞ゲーらしい -- 2012-03-26 (月) 14:21:48
  • MP5SD5でプレイするとそれっぽくて好き -- 2012-10-16 (火) 19:01:10
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