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マップ/CONVEYOR

Last-modified: 2017-05-09 (火) 16:33:41

アクセス数:13423
2010年10月27日 日本実装
2014年6月25日 ミッション名「奪取」>「争奪」へ変更

概要 Edit

CONVEYOR Edit

作戦名CONVEYOR (コンベア)conveyor_minimap.jpg
日時ヨーロッパ戦争末期
場所トルコ・アルトゥビン地方 セラテペ
ミッション種別奪取(Cross Steal)
ミッション目標ミサイル発射キー奪取

≪ミッション解説≫
従来の奪取 (CONVOY)とは違い、リスポーンが何回も可能なマップです。
EU、NRF双方が持っているオブジェクトを集めて自陣に帰還する事で得点されるルールとなります。

戦術的に自陣にあるオブジェクトを守る役と、敵陣にあるオブジェクトを奪取して帰還する役の2役が必要になります。
もしオブジェクトを奪われてしまったら敵のキーマン(オブジェクトを持っているプレイヤー)を倒して再度奪取して下さい。

「2つのオブジェクトが揃うと」ミサイルが発射されます。先に5発のミサイルをすべて発射した陣営の勝利となります。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ベルトみたいなとこでwa2000強すぎ6発うったら4人しんでたw -- 2011-12-26 (月) 17:56:30
  • このマップ、他のマップと総プレイ時間の計算方法違わない?何か驚くほど1時間が早い気がするんだけど -- 2011-12-26 (月) 18:54:07
    • 楽しいときは早く過ぎるってな・・・ -- 2011-12-26 (月) 19:31:06
  • このステージの人気にShit -- 2011-12-26 (月) 22:25:13
  • 高低差があるから低センシにはきつい -- 2011-12-26 (月) 23:02:17
  • ここなにも考えてないやつばっかだとつまらんね、キーの駆け引きがおもしろいのに、、、 -- 2011-12-26 (月) 23:19:02
    • 確かにそれは思った。開幕ダッシュで俺以外の全員が左側の出口から出てターゲット奪いに行ったのには笑ったよ。お前らルール理解してないだろと。案の定中央から速攻でターゲット奪われて終わり。結局その後も皆守備しないから好き放題にターゲット奪われて負け。全員で攻めるならせめて一回ぐらいは奪ってこいよと。 -- 2011-12-27 (火) 03:05:47
  • キーを持ったまま死ぬとキー無くなるから下に落としてまた拾って自軍のキーが戻るまで時間稼ぎしなきゃいけない糞マップ -- 2011-12-27 (火) 04:20:30
  • アホらしくてやってられんわ -- 2011-12-27 (火) 04:20:49
  • セラテペ・・・セラテペwww -- 2012-12-31 (月) 13:43:19
  • このステージめっちゃ面白かった!殲滅からこっち行こっかな。 -- stuxnet突撃厨? 2013-01-06 (日) 23:19:51
    • ただ人数は10人がちょうどいいというな -- 2013-01-07 (月) 00:35:13
    • 俺もイベ来てたからやったけど中々楽しいな。取る役と守る役決めないとガンガン取られるなw -- 2014-01-15 (水) 21:33:27
  • いつものイベントカオスですわ敵をいくら倒しても無限沸きするのに待ちなんて言う弱い動きを選択する高階級はちょっとどうかと思うんだ。前線上げれば取られても挟み撃ちにできるしフォローも入れやすいのによりによって鍵部屋で芋って撃ち負けるのやめてくれるかなぁ -- 2015-12-27 (日) 02:55:34
    • イベントでしかやらんけど、色々分かってくると結構面白いね。おれはいつもPMで鍵取りに行くor敵キーマン阻止やってるけど、自鍵部屋に強い人が居てくれると安心して攻められる。スコアもダメージも出せてない、ヘタレ芋が要らないのは全マップ共通かな。 -- 2015-12-27 (日) 05:12:29
    • 敵ベース付近まで攻めるにもかかわらず、キー取りに行くのはビビッてそこでボコボコにされる。その間自ベースガラ空きでキー取られ放題。このパターン繰り返す人はおとなしく守りに徹してほしい。スナはよほどうまくない限り論外だと思うわ。 -- 2015-12-27 (日) 17:17:18
      • 守りに徹してほしいってのは語弊がないか?鍵部屋で芋られるよりセンターラインの窪み・階段で守っててほしい。鍵部屋で何人も芋られると、取られた時に手遅れになるからな -- 2015-12-27 (日) 23:56:23
      • 守るにも位置がこのMAPで一番要らないのが鍵部屋で芋ってる奴で次が中央ラインを経由せず守りを放棄した左ルートから攻めてるヤツ。守りながら攻めるんだMAPを見て味方の居ない場所に向かうとそこに敵が居るんで倒してしまえディフェンス完了だろ?そのまま鍵部屋まで同じ事すればいいオフェンス完了だろ?やってる最中に敵がキーとったらMAP見て逃走ルート確認して待ち構えればいい相手の方からやってくる -- 2015-12-28 (月) 23:16:28
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