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マップ/SNAKE EYE

Last-modified: 2012-05-14 (月) 15:57:05

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日付:2012-05-14 (月) 15:57:05

SNAKE EYE Edit

SNAKEEYES(D)_W680.jpg

概要 Edit

作戦名SNAKE EYEi_minimap_se.png
日時2008年8月
場所オランダ・ザントフォールト
ミッション種別殲滅
ミッション目標敵軍殲滅
目標地点
名称
・A:時計台
・B:EU 拠点
・C:NRF 拠点
・D:西側迂回路
・E:東側迂回路

コメント Edit

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  • 人数偏っちゃうこと多いよねここ 潜られて一方的にボコられが嫌だから、裏取られないように人数少ない方に毎回行ってるんだけど・・・弱いから防ぎきれぬぬぬぬ。。。 そのあと負けた時に「それはできない」ってラジオチャットされたらたまったもんじゃない・・・ -- 2013-08-18 (日) 13:40:06
    • 私は貴官を評価する。やられたとしても、そこから敵が展開してくることがわかる重要な要素だよ。 -- 2013-08-22 (木) 22:15:28
  • 時計台からMG4撃っとくのも楽しいよな -- 2013-08-19 (月) 15:31:15
  • 時計台のEU側の左側(扉のある中に入れる方)の建物の外壁の上って乗れるの?あそこに乗って戦うのってバグ利用にならないん??さっきやってて、時計台からEU側に出たらそこに乗ってたやつに殺されかけたんだけど。 -- 2013-12-30 (月) 03:35:18
    • アイテムとかブースト使用せずに通常のジャンプで行けるのは仕様だったと思われ。でも通常のジャンプだけで異世界行けるmapもあるのを考えたら線引き難しいね -- 2013-12-30 (月) 04:24:06
    • 乗れますよ 窓からジャンプです -- 2013-12-30 (月) 05:48:20
  • 赤以上の階級で敵のリスポ付近に隠れて背後から撃つやつ何なの?いい階級してそんな勝ちかたして恥ずかしくないの?(弱者の感想) -- 2014-01-29 (水) 22:41:41
    • そもそもそんな裏まで入られてる時点でお察し。ちゃんと両翼のライン上げて、後ろで見てるにしてもセンター抜けないか確認したりしてれば自リス裏なんてそうそう取られない。取られても押さえるとこ押さえとけばすぐ倒せる。要はどちらもテクニックの問題。(長文失礼 -- 2014-01-30 (木) 16:19:10
    • というかわざわざここで愚痴らなくて独り言板のほうがいいと思うんだが。意見としては上の子木と全く同じ。負けは負け、勝ちは勝ちなんだから、チートでもない限り文句言っちゃアカン。 -- 2014-01-30 (木) 16:46:20
    • やっぱりそうですよね・・・ 以後気をつけます -- 木主? 2014-01-30 (木) 18:26:47
    • よくもぐりこんで暗殺してる身としては、潜伏して煙にまくのが楽しいってのが最大の理由だな。サプつけてあえて倒さず削ったり倒しにきた奴のさらに裏を取ってケツ掘ったり。とりま思うのは音を聞いてくれ背後からものすごい勢いで走ってくる俺がいるから -- 2014-03-27 (木) 01:00:18
    • リスポ周辺で殺すほど自分は屑じゃないけど稀に居るのは確かだね 通報すればいいだけよ -- 2015-02-09 (月) 21:18:03
    • 俺は最初のレスに賛成だね。 「赤以上」ってのを問題にしてるんだろうけど、階級には関係なく突っ込まれた側の問題。遠くから撃ってくるスナが卑怯だっていうようなもの。 -- 2015-02-10 (火) 08:41:17
  • EUの人がNRFのリス建物に入ってきて撃たれたんですけど、どこか入れる場所でもあるんですか? -- 2014-03-08 (土) 01:51:16
  • para背負って、21抜きしてたら通報されてたんごwwwwwwwwwwなんでや・・・・・ミニマップの赤点と音と経験合わせれれば不可能ではないことやろ・・・・なんでや・・・・ -- 2014-03-27 (木) 20:44:57
  • 最近このマップすごくカクカクするような気がする。ステータスもみんなえらい高いし・・・ -- 2014-04-24 (木) 21:37:46
  • AVA始めたての頃「このMAP好き」→曹長ぐらいの頃「やっぱCCやろw」→少尉「蛇目イイネ」←今ココ -- 2014-05-28 (水) 00:35:23
    • 私もここのおかげで紫になりました -- 2014-05-28 (水) 00:59:24
    • ショットガンからSRまで活躍のチャンスのある良マップと思っているので私も大好きです。 -- 2014-05-28 (水) 09:38:23
  • 屋内での戦闘も多いからSGが生きるね! -- 2014-07-02 (水) 23:30:44
  • 建物D側のEUリス二階からサプ付けて数発撃つの楽しすぎw殺したらキルカメで居場所ばれるから殺さない程度に撃つと気づかれないことが多いので案外ばれないwただそこまで行くのが大変なんだがね。 -- 2014-12-31 (水) 20:45:55
  • 時計台なくせよ -- 2015-01-01 (木) 00:58:38
    • 結局このマップは時計台の取り合いがキモなんだよ。スモーク投げるとかグレやスナで塔上駆逐する方法あるんだけど…それを知らずに裏とり出来ない人が芋とか言うからね。 -- 2015-01-01 (木) 23:02:09
      • と言うよりも時計台が目下制圧下にあるってことはその先の勝ちに繋がるラインとりにいけるって事、どのMAPでも大体一緒だが勝つ時は押してる時で負ける時は時計すら制圧できてない時。ただ時計で止まるなら言う通りの駆逐方があるんで別に時計内に居られても別段困らない -- 2015-01-02 (金) 00:08:45
  • 時計台の芋がとか言う奴はただ単に自分が弱くて時計台の奴に殺されてるだけだろ。 -- 2015-01-10 (土) 14:46:44
    • 時計台の奴に殺されるのが嫌なら他のマップで遊べよって話。ここのマップは時計台の占領も勝利の鍵になったりするんだからソレを使うのは何ら問題ないだろ。 -- 2015-01-10 (土) 14:48:13
    • 自EUならジリスからSR、自NRFなら©ⓔ間の建物2F窓から撃つのが安定する(個人的な意見) -- 2015-01-25 (日) 20:26:24
    • そんなトコからどーでもいい敵を狙ってるよかさっさと前進して時計から狙えん場所に行けばよかろう。ルート減るから役立ってるかと思いきやそこまで問題にならないから無視されて一人分の仕事してないから芋認定される場所なのですよ -- 2015-01-26 (月) 10:58:34
  • 自EUならジリスからSR、自NRFなら©ⓔ間の建物2F窓から撃つのが安定する(個人的な意見) -- 2015-01-25 (日) 20:26:19
    • ↑時計塔取られた場合 -- 2015-01-25 (日) 20:26:55
  • 相手リスをグチャグチャにするPMとか毎回30kill以上ののRMがいたりして戦っててとても面白いMAP。個性的な人が多いね。 -- 2015-01-26 (月) 16:02:08
  • ここは仲間のSRチキンだとPM専門の俺は裏取れない SRが対SRを放棄すると、入り込まれた敵のPMにケツを打たれてどの道死ぬて事をわかってないんだろうか? 見方のスナが優秀だと、その直線の安全性が担保されて突っ込めるのだ ま〜戦略全般に言える事だがね -- 2015-01-29 (木) 18:42:34
  • さっきバカみたいに裏入られまくって80vs30くらいで負けたwww一人で17kiキルとったけどデス10とられちまったwww一人では絶対勝てないマップ蛇目 奥が深い・・・ -- 2015-02-12 (木) 18:39:07
    • タブやレーダー見れない芋が多いと勝てないマップ 業が深い -- 2015-02-12 (木) 20:45:59
  • 同じ部屋で5試合やったらEUの5連勝でわろた。NRF側の扉がある部屋をEUに占拠されたら簡単には取替えせんわ -- 2015-03-06 (金) 21:35:50
    • EU2F穴部屋もNRFに取られたらそう取替えせんから昼はまだ平等 だが夜てめーはダメだ -- 2015-03-06 (金) 21:51:45
  • ランダムでこのクソマップが出る確率の高さよ・・TT -- 2015-05-27 (水) 20:58:18
    • あ、間違えて昼の方に書いてしまった、夜の事ですごめんなさい。昼は最高に楽しいです。 -- 2015-05-27 (水) 21:00:11
  • 塔上るのはカス塔封鎖するのは有能 -- 2016-02-21 (日) 12:53:52
  • NRFで右も左も抑えないでダダ漏れ、味方はリスポ前建物内でウロウロしてケツ撃たれてる、やっと前出たかと思ったら塔登ってコソコソ隠れてる黄金負けパターン -- 2016-02-21 (日) 13:04:08
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

 
2009年12月22日実装

SNAKE EYE(NIGHT OPS) Edit

SNAKEEYES(N)_W680.jpg

概要 Edit

作戦名SNAKE EYE
(NIGHT OPS)
snakeeye_N_380.jpg
日時2008年8月
場所オランダ・ザントフォールト
ミッション種別殲滅
ミッション目標敵軍殲滅
目標地点
名称
・A:時計台
・B:EU 拠点
・C:NRF 拠点
・D:西側迂回路
・E:東側迂回路

コメント Edit

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  • 時計台で芋ってると逆に四方八方から狙われるから危険。 -- 2010-12-23 (木) 18:25:29
    • 適度にちょっかい出して相手の砂を芋らせるぐらいが一番か -- 2011-02-11 (金) 17:43:43
  • ライトスティックやたら投げてる奴がいたらそれは俺です -- 2011-01-20 (木) 10:28:06
    • holy shit!俺はお前が3人いたところを遭遇していたというのか! -- 2011-02-11 (金) 19:11:45
    • ライトスティックって2つ使っちゃうと、一つしか現れなくなるよね -- 2011-02-11 (金) 19:16:25
    • ライトスティックでテロするのがとても楽しい。クリアリングついでに投げていけばナイトビジョン使わなくて楽だし、炙り出された敵がオロオロする様を眺めるのは爽快 -- 2011-04-27 (水) 06:11:49
  • 時計台でここなら安全に芋れると思ってスナやってるところに空爆するのが楽しいMAP -- 2011-02-11 (金) 19:16:30
  • 春休みでもないのにTKしてくるヤツらがいて困るな・・・ -- やり返したりはしないよ? 2011-05-11 (水) 20:18:02
  • 説明下手ですまんが塔の建物の梯子部屋に隣接している道?を決め壁抜きすると結構キルがとれることを今日知った -- 2011-08-14 (日) 03:14:00
  • ここめっちゃ暗いなあって思ってた。モニタぶっ壊れて買い換えたら見違えるほど明るくなってた。前のモニタが輝度暗い設定ってだけでした。みんなも気をつけて! -- 2011-08-14 (日) 04:51:19
  • ライトスティックってどうやって使うの?投げるだけ? -- 2011-08-23 (火) 22:24:58
    • ライトスティックはポキポキ折って楽しむアイテムです -- 2011-08-23 (火) 22:52:53
  • 手榴弾で飛ばされ易い構造になってるとはいえ、時計上には上手いSR一人配置しておきたい -- 2011-10-03 (月) 04:06:06
  • EU側にライトスティック掲げて特攻して来る奴が居て一瞬撃つのを止めた -- 2011-10-04 (火) 23:04:26
  • ライトスティックって需要あるのか… -- 2011-10-23 (日) 00:39:32
    • お前は俺を怒らせた -- 2011-10-23 (日) 00:47:04
      • 同感だ -- 2012-01-23 (月) 16:14:21
      • 最優先目標設定!木主! -- 2012-12-02 (日) 21:51:08
  • 初めてこのゲームをした時このマップだった。BGMを消してたがホラーゲーかと思った。暗視ゴーグルがあるなんて知らなかったし。 -- 今では裏取り楽しいです? 2011-11-27 (日) 02:33:56
  • 新フラグレで時計台終了のお知らせ -- 2012-04-27 (金) 22:44:01
  • もうちょっと暗ければナイトビジョン使うんだけどね -- 2012-05-31 (木) 01:56:03
  • EU拠点右二階の窓から壁の縁飛び移って通行止めのコンクリの上に乗るのってバグ扱いになるん? -- 2012-06-11 (月) 23:18:47
    • なるだろ。普通にプレイしてれば行く必要のない場所だから -- 2012-06-11 (月) 23:47:13
    • スコジャンとか使ってたらアウト。そうでなけりゃセーフ。 -- 2012-06-20 (水) 04:42:23
  • 昼の塔上SRは大して気にならないが、夜だと時計台に上手いSRがいると手に負えない -- 2012-06-20 (水) 02:35:02
    • 逆だなあ。夜だとグレポンポン投げ込めるし。 -- 2012-06-20 (水) 04:43:01
      • 「こっちが(暗くて)当てられないのに向こうはバカスカ当ててくるから -- 2012-07-16 (月) 20:14:31
      • ↑すまん途中送信 向こうはバカスカ当ててくるからってことじゃない? -- 2012-07-16 (月) 20:15:21
      • ところがぎっちょん。昼の蛇目でもちゃんと練習すれば色んな場所から時計の中にグレは入れられる -- 2012-08-19 (日) 22:14:51
  • だね。グレを格子から投げ入れて二層目に落とすことも可能 -- 2012-08-22 (水) 11:13:54
    • ま(ry -- 2012-10-08 (月) 15:56:54
  • NRFのSRが塔に登るとカバー範囲広すぎて泣けてくる EU側のほぼ全ての進路・交戦区域カバーされるっていう -- 2012-10-18 (木) 00:25:14
    • そんなあなたにUAV。 -- 2012-10-18 (木) 07:40:30
    • 手榴弾とうてーき -- 2012-12-02 (日) 22:11:46
    • というか塔の砂は全然強ポジじゃないから居られても別に・・・って感じ -- 2013-08-02 (金) 01:48:40
      • いるなーってわかったら撃たれる場所に出ないだけだもんな。芋られた味方の方がむしろ迷惑でしょあそこ…。 これだけ建物多いマップで下半分見えないのはほぼ意味ない -- 2013-08-02 (金) 03:21:18
  • 移動撃ちで壁に隠れたりとかやろうとするといちいち障害物に引っかかって死ぬ。爆破ではそんなに障害物無いから爆破の練習にはならないかな。 -- 2014-02-16 (日) 21:08:31
  • 初めてやった時は凄くクソMAPだと思ってたわ。裏とられすぎてAIM関係なしのタイミングMAPって思ってたけど、今も変わらない -- 2014-07-31 (木) 11:21:16
    • 殲滅というより爆破寄りの立ち回りが要るからかな?マップをちょこまか見たりして、戦線を把握して。 -- 2014-07-31 (木) 14:05:57
  • 久々に殲滅ランダムで入ったが、EU軍やっぱりきついよね 左をぶっ壊せばやりやすいが、野良だとどうしても時計目指しちゃう人多いね -- 2014-12-02 (火) 20:23:14
    • 攻めやすさ的にはEU超有利なんだけどね。EU側が時計前の広場制圧しちゃうとNRF側全ルート見えるんであとは突破試みる相手を蜂の巣にする作業が始まる。逆に時計前広場を制圧されないよう継続的に押し続けられればいい勝負になるんだが、芋多くて押しきられてるのをよく見る -- 2015-01-01 (木) 15:05:02
      • なお野良ではちょっと押せば強ポジってのを理解出来ずにロングで芋ってるのでNRF側は制圧される心配もなく時計や広場を越えて多方向から侵入できちゃうんだけどね -- 2015-01-01 (木) 15:11:49
      • まあつまり芋った方が負けるMAP(10割のMAPに言える事だが) -- 2015-12-20 (日) 03:50:56
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