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武器/AK-12

Last-modified: 2017-05-03 (水) 10:32:09

アクセス数:220295
2014年1月7日 韓国実装
2014年4月2日 日本実装
2015年11月24日 KAVAにて性能調整*1
2016年2月10日 JAVAにて性能調整
AK-12.jpg

種類価格(€)階級制限
永久59,0008.gif
伍長3

概要 Edit

ゲーム内説明文 Edit

リロードハンドルとセレクター変更、レールシステム導入などを通じて操作性が改善され、
新型弾丸使用によって強化された威力を誇るAKシリーズの発展型モデル。

その他 Edit

開発者コメントより
強いダメージと機動性を持っており、高速タップと反動コントロールが得意な人には良武器です。

ゲーム内パラメータ画像(20150225表記版) Edit

基本パラメータ Edit

未カスタム
LRB,精密T,人体
LRB,人体,RCS
スペツナ,人体,RCS

詳細パラメータ Edit

未カスタム
LRB,精密T,人体
LRB,人体,RCS
スペツナ,人体,RCS

比較 Edit

武器名攻撃力
(範囲)
防具
貫通力
射程
距離
初弾
精度
連射
精度
反動
抑制
連射力装弾数機動性備考
AK-1249.0
(-4.0~4.0)
65.063.494.270.964.98.703092.4未カスタム
49.0
(-4.0~4.0)
65.069.695.871.764.98.703092.4LRB,人体
SA58 Para50.0
(-4.0~4.0)
65.066.095.452.059.610.002590.5LRB,人体,RCS
FG4247.0
(-4.0~4.0)
65.067.896.561.374.59.092093.2カスタム無し
M14 Battle Ship51.0
(-4.0~4.0)
65.070.695.452.062.98.702591.3カスタム無し
Mk.20 Proto SSR50.0
(-4.0~4.0)
65.069.689.651.477.09.092094.3LRB,精密T,人体

カスタムショップ Edit

パーツ名価格(€)攻撃射程初精連精反抑連射弾数機動
本体(永久)59,00049.063.494.270.964.98.703092.4
ACOG(x4)M1,600
ヘビーバレルB1,200+3.5+1.9+1.0-2.1-0.57
ロングレンジバレル1,200+6.2
ライフリング強化バレル1,000+4.0-0.57
スペツナズエディション1,500+0.1+13.0+1.1-3.0
精密トリガーT1,000+2.2+1.2
人体工学グリップG1,100+1.6+0.8
R.CストックS1,200
ショックアブソーバー1,000+3.3+1.8
パーツ名備考
ACOG(x4)Mズーム倍率の高いドットサイト
ヘビーバレルB重いバレルに換装することで射撃の正確性と射程距離が増加するが、安定性と連射力が減少する。(詳細スペックで確認することができます)
初弾精度(蹲射):94.9>96.8[+1.9]
連射精度(蹲射):77.0>78.2[+1.2]
反動抑制(蹲射):71.8>67.6[-4.2]
反動抑制(動射):62.2>60.5[-1.7]
反動抑制(飛射):50.9>51.0[+0.1]
ロングレンジバレル長距離射撃用に開発されたバレルで、換装すると長距離射撃時のダメージが増加する。
ライフリング強化バレルライフリング部分を改造することで威力が上がるが、連射性能が低下する。
反動抑制(飛射):50.9>47.3[-3.6]
AIM射撃反動抑制(飛射):26.0>23.3[-2.7]
スペツナズエディション特殊部隊仕様のカスタムパーツに換装することで正確性と連射時の反動制御が向上するが、銃の重量が大幅に増加する。
初弾精度(蹲射):94.9>95.0[+0.1]
初弾精度(飛射):68.4>68.6[+0.2]
連射精度(蹲射):77.0>87.3[+10.3]
連射精度(動射):49.5>74.5[+25.0]
連射精度(飛射):28.1>44.6[+16.5]
反動抑制(動射):62.2>64.3[+2.1]
反動抑制(飛射):50.9>58.9[+8.0]
AIM射撃反動抑制(動射):54.3>57.6[+3.3]
AIM射撃反動抑制(飛射):26.0>31.5[+5.5]
精密トリガーT単発射撃時の正確度が増加し、連射時の集弾性を高める効果がある。
初弾精度(蹲射):94.9>97.3[+2.4]
初弾精度(飛射):68.4>67.9[-0.5]
連射精度(蹲射):77.0>78.6[+1.6]
連射精度(動射):49.5>49.8[+0.3]
連射精度(飛射):28.1>28.0[-0.1]
人体工学グリップG取り扱いが容易になることで射撃精度が上がる。
初弾精度(蹲射):94.9>96.4[+1.5]
初弾精度(飛射):68.4>69.2[+0.8]
連射精度(蹲射):77.0>78.0[+1.0]
連射精度(動射):49.5>50.0[+0.5]
連射精度(飛射):28.1>28.2[+0.1]
R.CストックS射撃時の最大反動値が減少する。(反動抑制については詳細スペックで確認することができます)
反動抑制(動射):62.2>62.4[+0.2]
反動抑制(飛射):50.9>54.8[+3.9]
AIM射撃反動抑制(動射):54.3>55.4[+1.1]
AIM射撃反動抑制(飛射):26.0>28.6[+2.6]
ショックアブソーバー単発射撃時の正確度が増加し、連射時の集弾性を高める効果がある。
初弾精度(蹲射):94.9>98.8[+3.9]
初弾精度(動射):100.0>99.6[-0.4]
初弾精度(飛射):68.4>63.0[-5.4]
連射精度(蹲射):77.0>79.6[+2.6]
連射精度(動射):49.5>48.0[-1.5]
連射精度(飛射):28.1>27.1[-1.0]

※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。

動画 Edit

Error: Flash Player Cannot Installed.

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1回こっちりの使用不可かと思えば今回も使用不可とか。無課金なめてるだろ -- 2016-04-04 (月) 02:15:17
  • これは今SASが良いのか。使ってみよう -- 2016-04-17 (日) 01:20:09
  • ライフリングつけても威力上がってる気がしない -- 2016-05-01 (日) 07:40:28
    • 確殺数に違いはそんなにないよ削り方が違うっていうくらい、その小さな違いに意味を感じないならロングレンジでいいかな -- 2016-05-01 (日) 17:07:20
    • もっと近づけ、ライフリングが確実に輝くのは10m以内か15m前後のHS -- 2016-05-02 (月) 02:55:53
  • 移動うちをずっと継続できなくなった位で精度は前より高い気がする。hsがとにかく出る -- 2016-05-23 (月) 23:10:01
    • 思ったけど言われるほど移動撃ちも継続できないわけじゃないししゃがみ入れたりするの考えると十分すぎるくらいだと思うんだよね -- 2016-05-23 (月) 23:31:01
  • 久々に使ったけど強いね。デザイン銃欲しくなったわ。っていうか弾+2とか性能変え要らないからデザイン売れよ何なんだこの運営… -- 2016-05-25 (水) 11:04:23
    • わかるctxとかvioletとかすごいいいよね。メカメカしい銃だからかな?fal cannonみたいな確実に手に入る形で売ってくれたら買うのにね -- 2016-05-31 (火) 23:42:21
      • CTXはまじで欲しいなぁ 3000jewelくらいなら買うわ -- 2016-09-29 (木) 20:50:07
      • CXTだった -- 2016-09-29 (木) 21:17:35
  • おまいら悪いことは言わねえからLRB、精密、人体でやってみれ -- 2016-07-06 (水) 22:39:40
    • これでやってみた結果キル取れだして楽しくなってきた -- 2016-07-07 (木) 13:08:00
      • 木主と同一人物ですか? -- 2016-08-06 (土) 17:22:21
    • すぐしゃがむ必要があるから攻め側なんかで先陣切って走り抜けるのには向かない感じ。しゃがみの集弾は鬼 -- 2016-08-20 (土) 19:18:15
  • 名前は伏せるけどスター帯でAK12くっそ強い人いて、カスタム聞いたら ロング人体RCらしい。EWTに向けて練習してるんだとよ。割と現役で扱えるみたいねAK12 -- 2016-10-18 (火) 14:11:31
    • 威力が高くて落ち着いて使えば安定する強銃だからまだまだ現役だよ。絶対に頭当てないといけない低火力安定銃と違って胴ゴリ押しもできるわけだし。 -- 2016-10-18 (火) 22:00:27
  • 皆斜め反動制御できてる?俺がタップが下手なだけかな?頭一つの撃ち合いがキツイ -- 2016-10-20 (木) 00:54:41
    • 移動なら初弾から2発、座り始動なら4,5発は影響の無い範囲の横(斜め)反動だから冷静に扱うしかないんじゃないか。どうせ相手が頭1個でAK12じゃきつい距離なら無理に勝負するもんでもないし避けるのも手。APコの字くらいなら初弾勝負だから問題ない -- 2016-10-20 (木) 02:52:59
  • スペツナ、人体、RCがいい感じ。ただ歩きがめちゃ遅い -- 2016-11-09 (水) 03:58:11
    • 修正前だと安定高いAK12にわざわざ横ブレ増えるスペツナは〜ってなったけど、修正後なら有りかもね。デメリット無さそうなT付けないのは、何か意味あるの? -- 2016-11-09 (水) 12:09:42
  • 下方修正と記載されていたアップデート履歴について、初弾精度が上がっていることと、下方と感じない内容のコメントが少なくないため、いったん「性能調整」へ書き換え -- 2017-05-03 (水) 14:03:02
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 初弾精度(移動)95.1>100.0、連射精度(移動)68.8>49.5