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武器/AN94 Mythology

Last-modified: 2018-02-07 (水) 15:50:21

アクセス数:13213
2016年8月17日 日本実装
2017年12月20日 上方修正*1
カプセル商店(課金カプセルの大当たり)でのみ入手可能
AN94_Mythology.jpg

種類価格(€)階級制限備考
永久カプセル1.gif
訓練兵
2点バースト固定

概要 Edit

ゲーム内説明文 Edit

戦争と知恵の女神の力を表現しようと、銃器の隅々を華やかで複雑な紋様で埋め尽くしたAN94の装飾モデルAR。

ゲーム内パラメータ画像(20150225表記版) Edit

基本パラメータ Edit

カスタム無し

詳細パラメータ Edit

カスタム無し

比較 Edit

武器名攻撃力
(範囲)
防具
貫通力
射程
距離
初弾
精度
連射
精度
反動
抑制
連射力装弾数機動性備考
AN94 Mythology41.0
(-3.0~3.0)
35.070.695.783.398.316.673093.5カスタム無し
2点バースト固定
Pristis Burst36.2
(-4.2~1.8)
28.065.186.980.384.914.493094.3カスタム無し
3点バースト固定
AN94 ONCA37.6
(-2.6~3.4)
35.066.995.887.488.89.263092.4カスタム無し
AIM射撃の代わりに
2点バーストモードへ切り替え

派生 Edit

こちら

動画 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 見た目好きだから回したものの全盛期のONCAしかしらない自分には2点?といわざるを得ない超連射できなくて使いこなせない -- 2017-10-14 (土) 21:49:38
    • タイミング良くタップしようとすると詰まりやすいんだよねこれ。適当に高速タップしたほうが上手く繋がるまであるからちょっと面倒 -- 2017-10-15 (日) 06:21:15
    • AVAは昔からバースト武器やADS武器を誰でも扱える強武器にするのを好まないから、練度が必要なように調整してるんだろうね。強いと下方入れるし。 -- 2017-11-24 (金) 04:35:39
  • デイリー版 数値に変更なし。 -- 2017-11-22 (水) 20:17:34
    • それは当たり前でしょう -- 2017-11-30 (木) 18:48:00
    • 偶然とは恐ろしや、11月末に韓国で連射力向上(16.67)の修正が入りました。但し日本で適用されるかは不明。 -- 2017-12-03 (日) 09:39:01
  • とっさの交戦で詰まる。対戦後キルアシスト、ダメージは上位ランクに入るんだが、キルは並み。。。でも、使うよ。かわいいよ。 -- 2017-12-15 (金) 11:09:06
    • ADSしないセミスナ感覚、近距離以外は使ってて楽しい武器だよね。太いレティも慣れると癖になる。 -- 2017-12-15 (金) 21:17:10
  • この銃交戦距離が伸びれば伸びるほど一方的に倒せてすごい楽しい。SRと遠距離戦をしている時なんて魂が震える。せっかくデイリーボックスで当てるチャンスがあるのに使用者が増えないのはとても残念。すごい強いと思うのに -- 2017-12-16 (土) 02:38:14
    • 強さが状況に左右されるのと、ガチで使うには最適タップの練習が必須。みんな当ててちょっと遊んで終了だよ。 -- 2017-12-16 (土) 20:12:32
      • 攻撃力が40以上になったのは良いな。oncaだともう一つ足りて無い感あったから。射程も70以上だし、威力減衰が異常で無ければ中射程で強いと思う。運用が特異な銃だと思うから、飽きてきた頃に挑戦したい銃ではある。これと白鮫。 -- 2017-12-18 (月) 03:04:37
    • 回しても回しても当たらない人間だっているんですよ… -- 2017-12-17 (日) 14:44:08
    • あたんねぇよ! -- 2017-12-18 (月) 19:18:45
  • 以前は微妙な連射力(タップ間隔)でSAA的な使いにくさだったのが、これくらいだと比較的使い易い気がした。そして銃声が凄いことになってる -- (個人の感想です)? 2017-12-20 (水) 21:17:27
  • 今日のメンテで修正前のオンカ以上に強くなってる...。マジぶっ壊れ。全く弾詰まりしないしレティの回復もアホみたいに早い。間違いなくトップクラスの性能。 -- 2017-12-20 (水) 23:13:47
  • 前前回のデイリーで1個買いで当たったぞw 近距離だとボルトやpm相手にきついけど対人距離が伸びればかなりツヨイデスネ。 -- 2018-01-26 (金) 15:09:22
    • 隙あらば -- 2018-01-27 (土) 10:48:30
      • 『・「ガチャやAVA-BOXであたりが出た」等、嬉しいのは分かりますがこちらも 荒れる原因となります。独り言でどうぞ。』wikiのTOPくらい読もうな。 -- 2018-01-28 (日) 13:48:47
  • 久しぶりに使ったら適当タップでも詰まらなくてノンストレスで撃てるんだが、連射力UPって2発の撃ち出す速度であって他は前と変わってないよね? -- 2018-01-30 (火) 15:42:27
  • 1発1発のインターバルはおよそ0.06秒。2発目が出た瞬間ではなく、この0.06秒を待ってからクリックしないと次弾は出ない。必ずロスは生まれるけど、秒間16発くらいは出せるはず。OVERRIDEで感覚を掴むといいかもしれない。 -- 2018-01-31 (水) 01:25:17
  • 最速連射の動画をみたいんだけど探しても見つからん -- 2018-02-11 (日) 19:38:52
    • 最速でどの位のDPS出るのかも気になるんだが、連射力そのまま入れればいいのかな? -- 2018-02-11 (日) 22:38:49
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*1 連射力13.33>16.67、スプレッド回復速度0.60>0.30