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武器/Dual TMP R-Lab

Last-modified: 2017-11-08 (水) 15:38:54

アクセス数:1671
2017年11月8日 日本実装
R-Lab BOX(第一弾)から出現
75154.png
74823.png 軍火中心

種類価格(€)階級制限サプレッサー備考
永久BOX1.gif
訓練兵
装着不可レティクル拡大効果+
対AIキル時攻撃力+

概要 Edit

その他 Edit

▼「Dual TMP R-Lab」には以下の特殊効果が備わっています。
【敵に与えるレティクル拡大効果】 ポイントマンを対象に2.2倍 ライフルマン、スナイパーを対象に2.5倍増加
【レティクル拡大効果持続時間】 ポイントマン、ライフルマンに0.3秒 スナイパー0.2秒

比較 Edit

武器名攻撃力
(範囲)
防具
貫通力
射程
距離
初弾
精度
連射
精度
反動
抑制
連射力装弾数機動性備考
Dual TMP R-Lab25.9
(-0.9~1.1)
28.042.274.274.189.512.207091.2カスタム無し
レティクル拡大効果+
対AIキル時攻撃力+
Dual TMP26.0
(-2.9~2.1)
0.039.274.868.088.511.765091.2カスタム無し
Dual Uzi23.0
(-0.0~0.0)
15.041.971.871.793.012.996086.7カスタム無し

動画 Edit

AIプレイ動画

試射動画

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 作成。AIプレイ動画から 対AIキル時攻撃力+ がある模様。 -- 2017-11-08 (水) 15:28:25
  • 防具貫通能力は28でした -- 2017-11-08 (水) 15:33:45
    • 各所埋めました x6 -- 2017-11-08 (水) 15:40:10
    • おまけですが、取り出し速度が1秒ジャストでした。本家の取り出し速度は1.03秒です -- 2017-11-08 (水) 15:45:33
  • つよそう(小並感) -- 2017-11-08 (水) 15:42:31
  • これ2丁武器って攻撃力とか連射力とかどう見れば良いんでしたっけ…?単純に×2って考えるんでしたっけ? -- 2017-11-08 (水) 20:43:51
    • そう考えると理論値最強だな。 -- 2017-11-09 (木) 17:29:12
      • 1クリックで弾二発出るって事だからショットガンみたく「25.9 (-0.9~1.1)x2」って事になる…?そのx2を連射力12.20の速さで撃ち出すってことでいいのかな? -- 木主? 2017-11-09 (木) 18:49:56
      • だいたいそうなる。一応メット飛ばしとかあるから威力が2倍とは言い切れない。 -- 2017-11-09 (木) 23:48:43
  • 反動が酷いが近距離火力は強い。目玉BOXクラスの性能は十分ありそうだった。ナイフラに勝てるかは分からん -- 2017-11-08 (水) 22:09:20
    • ナイフラとの比較:個人的にはDual TMP R-Labのほうが使いやすい。ただやっぱり近距離でないとナイフラだったらキルできる位置なのにこいつだったから反動ブレして・・・ってなることもしばしば でも70発装填だからそこそこ近距離なら結構リロードしなくても2〜3人は何とかなる感じ とりあえず既存のDual TMPとは別物だった -- 2017-11-09 (木) 00:56:19
  • "扱いに習熟すればサブマシンガンを凌ぐ火力と拳銃並みの柔軟な運用が可能となる。"このオリジナルのD.TMPの説明文にやっと追いついた感じだな -- 2017-11-09 (木) 01:27:02
  • マガジンが少ない感じするなぁ…せめて+3マガ分、70/210にしてくれても良いような…フォーチュンスターの大当たり武器ならそれくらい弾数くれてもいい気がする。 -- 2017-11-10 (金) 00:22:28
    • それは最大所持数が250発だからやで -- 2017-11-13 (月) 21:26:11
      • マジか知らなかった…サンクス。 -- 2017-11-14 (火) 01:00:16
  • 反動ある割に防具貫通と連射力低めだしナイトフライヤーの方が良くね?と思ったよ。 -- 2017-11-10 (金) 12:40:53
    • デュアル系の連射力はワンクリックで2発ずつ出る仕様の関係で事実上二倍だから24.40ぐらいあると思えば連射力の指摘はちょいと違うんじゃないかな。まあ結局極端に近距離向きな性能バランスだからナイフラとは使い方がそもそも違う気がする -- 2017-11-10 (金) 14:51:34
  • これまでのDual◯◯と比べて横ブレが圧倒的に少ない。最近の安定SMGよりは暴れるけど充分リココンできるしHS狙える。 -- 2017-11-10 (金) 21:12:04
    • 高い連射力で弾をばら撒いた結果頭に当たりやすいって言うのなら分かるけど、精度が悪いから狙ってHS出すのは無理。 -- 2017-11-12 (日) 16:22:58
  • 特殊効果が最大限に生かせる中距離戦では精度や反動が原因で撃ち負けやすく、近距離では特殊効果の恩恵はあまり期待できない。至近距離武器という枠を超えられず、機転の利くプレイはできなさそう。ガチ武器として使用する人は少ないんじゃないかな。 -- 2017-11-12 (日) 18:25:25
    • BRがあまり主流じゃなく、ARもAKやM4のようなリココンし易いものが多い現環境では生きにくいけどBR使ってる時にこれで遠距離から2~4発で切ってバースト撃ちされると全然当てられなくなる。距離離れた所でライフルマンに出くわしてやべ!って思ったら焦らずバースト撃ちしながら物陰に退く手が使える。射程は短めだけど、兎に角距離を離したらフルオート厳禁。落ち着いてバースト撃ちすれば近距離寄りの中距離まではギリギリワンチャンある -- 2017-11-13 (月) 19:28:42
    • ピーキーな武器は特に色々気を遣うしストレス溜まりがちだから、見た目やモーションが余程気に入ってなければ使い続けるの難しいだろうね。普段からDual系使ってた人なら、余裕なくらい性能上がってそうだけど…。 -- 2017-11-14 (火) 03:48:47
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