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武器/K1A1 Rail Mach Turtle

Last-modified: 2017-09-06 (水) 22:02:43

アクセス数:82383
2013年4月23日 韓国実装
2013年9月25日 日本実装
2013年12月18日 チケット武器ショップ追加
2015年6月24日 上方修正*1
2016年6月29日 チケット武器ショップ削除
現在カプセル商店(ユーロカプセルの大当たり)でのみ入手可能
Mach_Turtle_compressed.jpg*2

種類価格(€)階級制限サプレッサー
永久カプセル1.gif
訓練兵
装着不可
180T

概要 Edit

ゲーム内説明文 Edit

K1A1のマイナーカスタムモデル。
内部作動品の一部をスカンジウム合金鉄に交換して軽量化に成功して、
強装弾を使って威力を強化したのが特徴。

その他 Edit

M4A1.BumblebeeFirefox OriginP90 HarimauMad GalilAK47.HawkeyeSW1911SidewinderBizon ArachneSVD ZebraG3A3 NeroIngram MAC10Pristis BurstAKS74U Desmodus64式 小銃Kriss HououMSG Borte ChinoK2 Wild HowlingDual Uzi OriginRuger SRHRx4 RaffinMP7A1 BahamutKnut's M110に続くユーロカプセル武器シリーズ第23弾。

ゲーム内パラメータ画像(20150225表記版) Edit

基本パラメータ Edit

未カスタム
BB,精密T,ソフト

詳細パラメータ Edit

未カスタム
BB,精密T,ソフト

比較 Edit

武器名攻撃力
(範囲)
防具
貫通力
射程
距離
初弾
精度
連射
精度
反動
抑制
連射力装弾数機動性備考
Mach Turtle36.0
(-3.0~3.0)
28.049.881.973.794.711.433090.1未カスタム
36.0
(-3.0~3.0)
28.049.878.972.494.712.123090.1BB,精密T,ソフト
K1A1 Rail35.0
(-3.0~3.0)
28.049.878.972.493.211.493088.4BB,精密T,ソフト

カスタムショップ Edit

パーツ名価格(€)攻撃射程初精連精反抑連射弾数機動
本体(永久)カプセル36.049.881.973.794.711.433090.1
バーストバレルB1,100-1.6-1.0+0.69
シャープシューターバレル1,200+1.5+1.2-0.73
高級タイプトリガーT2,000-2.6
精密トリガー1,000+1.5+1.4
ソフトグリップG1,400-2.9-1.6
シリコングリップ1,200+0.5+2.0
パーツ名備考
バーストバレルB連射性能が向上するが、命中精度が低下する。
初弾精度(蹲射):81.9>80.3[-1.6]
初弾精度(動射):79.0>77.3[-1.7]
初弾精度(飛射):75.0>73.1[-1.9]
連射精度(蹲射):73.7>72.7[-1.0]
連射精度(動射):70.0>68.9[-1.1]
連射精度(飛射):65.1>63.9[-1.2]
シャープシューターバレルより精密な射撃が可能だが、連射性能がわずかに落ちる。
初弾精度(蹲射):81.9>83.4[+1.5]
連射精度(蹲射):73.7>74.9[+1.2]
高級タイプトリガーT高度な内部装置を使用することでスプレッド回復速度は上昇するが、射程距離は減少する。
スプレッド回復速度(秒):0.35>0.25[-0.10]
精密トリガー単発射撃時の正確度が増加し、連射時の集弾性を高める効果がある。
初弾精度(蹲射):81.9>83.4[+1.5]
初弾精度(動射):79.0>80.3[+1.3]
初弾精度(飛射):75.0>76.1[+1.1]
連射精度(蹲射):73.7>75.1[+1.4]
連射精度(動射):70.0>71.2[+1.2]
連射精度(飛射):65.1>66.0[+0.9]
ソフトグリップG連射後のスプレッドの回復は早くなるが正確な射撃がやや困難になる。
初弾精度(蹲射):81.9>80.4[-1.5]
初弾精度(動射):79.0>77.6[-1.4]
初弾精度(飛射):75.0>73.8[-1.2]
連射精度(蹲射):73.7>73.3[-0.4]
連射精度(動射):70.0>69.8[-0.2]
スプレッド回復速度(秒):0.35>0.04[-0.31]
シリコングリップ単発射撃時の正確度が増加し、連射時の集弾性を高める効果がある。
初弾精度(蹲射):81.9>82.4[+0.5]
初弾精度(動射):79.0>79.6[+0.6]
初弾精度(飛射):75.0>75.7[+0.7]
連射精度(蹲射):73.7>75.7[+2.0]
連射精度(動射):70.0>72.2[+2.2]
連射精度(飛射):65.1>67.5[+2.4]

※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。

動画 Edit

Error: Flash Player Cannot Installed.

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 青階級のやつがこれ使ってて滅茶苦茶強かったんだけど当てようかな・・・ -- 2014-09-21 (日) 00:46:43
    • デスモが最強なら、こっちは準最強みたいなもん。少し強けりゃ余裕で強武器化する。デスモ飽きた人なんかはいいかもね。 -- 2014-10-06 (月) 12:08:42
      • 準最強wwww最強の使い方おかしいやろ -- 2014-10-06 (月) 13:38:03
      • 何をそんなに・・・?別に意味は伝わるので問題ないでしょ。 -- 2014-10-06 (月) 14:55:58
      • wつけすぎだとは思うけど、「意味は伝わるから問題ない」とか・・・  -- 2014-10-06 (月) 17:18:23
      • 準最強というのは2番目、つまり次点と同じ意味合いですよ。デスモ使用者が多い中で、こいつは個性があっていいですよね。 -- 2014-10-06 (月) 20:48:50
      • 準優勝っていうしな -- 2014-10-07 (火) 12:53:52
  • ○も使えておらず、有益な情報が無いコメントをアウト -- 2014-10-09 (木) 16:52:05
    • 同じ理由で下の木をアウト -- 2014-10-19 (日) 19:31:21
  • バハデスモを差し置いて使用するメリットありますか -- 2014-10-19 (日) 00:24:39
    • 個人の感想で申し訳ないが、俺はデスモのレティクルがすぐガバるのが苦手?なのと、バハムより長い距離を戦いたいからって理由で使ってる。あと亀飼ってるから -- 2014-10-19 (日) 23:29:33
    • 無い。デスモの攻撃力射程 バハの近距離火力連射を差し置いてまで使うメリットはない -- 2014-10-20 (月) 02:03:01
    • デスモの次にPM中距離で強く、大きく差があるわけでもないから、気分転換には良い。 -- 2014-12-03 (水) 13:06:02
  • この武器対物貫通4かぁ壁抜きもそこそこいけそう? -- 2015-01-30 (金) 15:12:09
    • 意外とダメージ入らなかった・・・俺の撃ち方がわるいんだろうか・・・ -- 2015-01-30 (金) 23:10:58
  • バーストバレルだとどうしても劣化デスモになるし差別化図るならSSBの方がいいのかな -- 2015-02-20 (金) 00:01:06
    • 無理に差別化しても、ただの売れない商品になるだけだろ。 -- 2015-02-20 (金) 00:44:08
  • 修正について書き込んだ稲荷 -- 2015-06-23 (火) 23:03:47
  • 修正後の評判見に来たのにこれは。。。(察し) -- 2015-06-27 (土) 13:59:32
    • みんなかくれんぼでブルスカしか撃ってないだけだから…(震え声) このコメント見てなかったら修正あったことすら気付かなかったかも -- 2015-06-27 (土) 16:03:30
    • たまに使っている人を見るよ -- korean editionも? 2015-06-27 (土) 18:10:18
    • 修正あったのか... -- 2015-06-27 (土) 19:50:06
    • 修正されたけど前とそんなに変わらんな -- 2015-06-27 (土) 21:50:43
    • 連射は確かに上げってるんだけど・・・素の火力不足でお察し。 -- 2015-06-28 (日) 11:31:49
    • 使えなくはないってレベルなんだよね -- 2015-06-29 (月) 01:49:12
    • 修正での連射力向上で人によっては選択肢に入るレベルにはなったかも。 BB+精密+ソフトのカスタムだと、連射してもレティクルが大きく開かないから距離が離れても精度で頭を狙い続けることが出来るので、デスモと連射力と精度の点で住み分けできると感じました。  グリップをシリコンor装備しない状態だとK1A1独特の弾が斜めに上っていく(GrozaやK2のような着弾)のがバースト時に体感しやすいので、横走りしながらの射撃はブレでHSを狙いにくいと感じる人がいるかもしれないです。 -- 2015-07-13 (月) 14:43:31
      • BB+精密+シリコンで使ってましたが、グリップをソフトに変えたら期待以上に使いやすかったです。あざます。 -- 2015-08-18 (火) 00:48:18
    • BB精密ソフトを使ってみた。集弾「だけ」は非常に良好だが、当てても当ててもなかなか敵が死なない。火力が貧弱すぎて話にならない。 -- 2015-08-27 (木) 08:48:46
      • 広がらないだけでガバガバだから腕とか足にしか当たらないんだよな -- 2016-03-12 (土) 18:00:24
  • 宝箱から期間のが出たので全カスタムを試してみた。そして行き着いた結論はBB・高級・ソフト。火力と安定を兼ね備えたカスタムで、ブレが小さくガシガシ当てられる。カスタムに悩んでいる方は是非。 -- 2015-09-04 (金) 19:37:31
  • 期間入手したのでカスタム詳細 ノンカス(参考):スプ0.35s 高級:スプ-0.1s ソフト: -0.31s 両方:スプ-0.05(?) -- 2015-09-08 (火) 02:44:22
    • 0.04と-0.05の違いは分からなかったけど、スプレッド回復速度0.35と0.25、0.04以下の3パターンは体感できた。どれも指切った時の締まり方が全然違う。0.04は指切った瞬間にその状態の初期値までほぼ一瞬で戻る。-0.05も一瞬(若干早い?)だけど、元から初弾精度が悪く違いが分かりにくい。 -- 2015-09-08 (火) 03:05:26
      • 最近の武器はこのスプレッド回復速度が短い傾向がある。 -- 後々表に反映させます? 2015-09-08 (火) 03:08:19
    • ソフト(初弾-1.5/-1.5/-1.4/-1.2、連射-0.4/-0.4/-0.2)、シリコン(0.5/0.5/0.6/0.7、2.0/2.0/2.2/2.4)。シリコンと精密Tをあわせると±0.1程度の誤差が出ているので、少数点第三位で四捨五入している模様です。 -- 2015-09-08 (火) 03:17:48
      • 入力ミスを誤解のないように自身でアウト処理しました。 -- 2015-09-08 (火) 03:27:57
    • 高級T(射程-2.6)、精密T(初弾1.5/1.5/1.3/1.1、連射1.4/1.4/1.2/0.9) -- 2015-09-08 (火) 03:19:22
    • SB(初弾1.5/1.5、連射1.2/1.2、連射力-0.73)、BB(-1.6/-1.6/-1.7/-1.9、-1.0/-1.0/-1.1/-1.2、連射力+0.69) -- 2015-09-08 (火) 03:24:05
  • こいつのフォーチュンバージョンのリロードキモない? -- 2016-05-28 (土) 00:48:03
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 反動抑制(静射)94.0>94.7、反動抑制(蹲射)95.0>95.6、反動抑制(動射)92.2>93.1、反動抑制(飛射)91.0>92.0、AIM射撃反動抑制(静射)94.0>94.7、AIM射撃反動抑制(蹲射)95.0>95.6、AIM射撃反動抑制(動射)89.9>91.0、AIM射撃反動抑制(飛射)88.3>89.6、連射力11.11>11.43
*2 若干圧縮。オリジナルファイル(585KB)はこちら