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武器/K2 虎

Last-modified: 2016-07-09 (土) 16:39:22

アクセス数:51973
2013年8月27日韓国実装
2013年12月4日日本実装
カプセル商店(ユーロカプセルの大当たり)でのみ入手可能
nozoom
K2_Tora.jpg

種類価格(€)階級制限備考
永久カプセル1.gif
訓練兵
AIM射撃の代わりに3点バーストモードへ切り替え

トリガー部品の精密化交換を通じて3点射射撃に特化したK2の改良型モデル。
金属工芸職人の手作業で完成された伝統的な絵画の塗装イメージが特徴

開発者コメント
K2虎はK2 Mod 0ベースに連射と3点射二つの射撃モードをサポートしている銃器として製作されました。
連射モードでの特性はK2ハウリングと似ており、5点射程度で運用すれば、簡単にコントロールすることができます。
3点射モードでは、一度の撃発時に3発発射され、長距離で正確な射撃をするのにお勧めします。
既存の点射モード銃に慣れている方は、簡単に扱うことができる銃です。

銃器比較 Edit

武器名攻撃力
(範囲)
防具
貫通力
射程
距離
初弾
精度
連射
精度
反動
抑制
連射力装弾数機動性備考
K2 虎36.0
(-3.0~3.0)
28.066.988.782.791.210.003093.5未カスタム
AIM射撃の代わりに
3点バーストモードへ切り替え
36.0
(-3.0~3.0)
28.066.988.782.794.510.533092.8メカ,ウエイト
AIM射撃の代わりに
3点バーストモードへ切り替え
K2 Wild Howling40.0
(-3.0~3.0)
28.063.488.782.792.710.003093.5カスタム無し
K2 Rail40.0
(-3.0~3.0)
28.069.688.782.793.910.003093.5REB,メカ,ウエイト
自動修理制
K2 Rail Origin40.0
(-3.0~3.0)
28.063.488.782.793.99.713093.5REB,メカ,ウエイト
K2 MOD 140.0
(-3.0~3.0)
28.063.488.782.793.99.713093.5REB,メカ,ウエイト

カスタムショップ Edit

パーツ名価格(€)攻撃射程初精連精反抑連射弾数機動
本体(永久)カプセル36.066.988.782.791.210.003093.5
メカニズム改善T1,000+0.53
ベテランメカニズム1,000-1.7-1.5
ウエイトグリップG1,000+3.3-0.7
人体工学グリップ1,100+1.4+1.1
パーツ名備考
メカニズム改善T連射力が増加する。
ベテランメカニズム連射後のスプレッドの回復は早くなるが正確な射撃がやや困難になる。
初弾精度(蹲射):89.6>87.9[-1.7]
初弾精度(動射):84.9>83.3[-1.6]
初弾精度(飛射):61.0>60.2[-0.8]
連射精度(蹲射):84.3>82.7[-1.6]
連射精度(動射):77.3>76.0[-1.3]
連射精度(飛射):48.7>48.2[-0.5]
スプレッド回復速度(秒):0.40>0.35[-0.05]
ウエイトグリップGウエイトバランスを改善することで安定性を高めるが、重量がやや増加する。
反動抑制(蹲射):92.1>95.3[+3.2]
人体工学グリップ取り扱いが容易になることで射撃精度が上がる。
初弾精度(蹲射):89.6>91.0[+1.4]
初弾精度(動射):84.9>86.1[+1.2]
初弾精度(飛射):61.0>61.6[+0.6]
連射精度(蹲射):84.3>85.5[+1.2]
連射精度(動射):77.3>78.3[+1.0]
連射精度(飛射):48.7>49.1[+0.4]

※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。

動画 Edit

Error: Flash Player Cannot Installed.

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 無段アウトするな報告入れろ しかも1つ目微妙に間違えてるぞ -- 2014-12-10 (水) 21:10:33
  • クラーケンがある今、貫通が低い武器は軒並みゴミになってしまっている -- 2015-01-19 (月) 18:54:06
  • 遊びで回した1個が当たってしまった。どうすることも出来ない横ブレと、K2シリーズ特有の画面ブレが地味に辛い。火力は射程の底上げが効いてるのか、想像してたより良かった。3点モードはかなり優秀だけど、切り替えのタイミング等実戦で使いこなすのには慣れが必要かも。不評のデザインに関してはデザート迷彩だと思うようにしてる。ただ色々慣れて使いこなせれば、結構面白い武器に化けるかもしれない。ちなベテラン・人体Gで運用。 -- 2015-02-01 (日) 19:03:31
    • 俺は始めから3点だよ。高集弾で画面ブレもそんなないから頭狙えばかなりHSとれる。近距離は辛いけどね・・・。 -- 2015-02-02 (月) 00:08:39
      • HS部屋で3点モード使ったら面白いようにキル量産、本当やばかった。ただし、爆破や護衛で開幕3点持ち込む勇気はまだ無いなあ。 -- 2015-02-03 (火) 17:04:52
  • K2virgoってこれが元銃ですか? -- 2015-02-16 (月) 15:13:36
    • こういうの聞く人多いけどK2virgoで検索したら公式出てくるしそれで何の改良モデルか調べた方が早いよねw -- 2015-02-16 (月) 15:34:42
  • 重量分の火力は欲しかったな。超ドン亀なのに火力が明らかに見合ってない -- 2015-02-16 (月) 23:45:02
    • その理論だとL85は超絶火力になる。 -- 2015-02-17 (火) 02:43:52
  • このダサいカラーリング ワロタw -- 2015-03-07 (土) 16:02:44
  • 今あるK2種で一番使えるのがこの虎だと思う。Virgoはこれの射程・弾数UPだけどBOXでしか出てないしね。 -- 2015-03-07 (土) 20:32:50
    • いやいや、一般的にK2系なんて誰も使わんから -- 2015-03-08 (日) 00:58:31
      • うーんこの論点のズレよう -- 2015-03-08 (日) 02:18:31
  • 3点射を使ってみたくて当てたけどみんなどこで使ってる? -- 2015-06-24 (水) 15:27:57
    • HS部屋では3点モードがガチ武器になる。通常モード含め、他じゃとても使えない。 -- 2015-06-24 (水) 16:12:21
  • 3点モードで弾切れ起こした後別の武器拾ったらその銃とサブ武器レティクルも水色になったんだけど仕様ですか? -- あれなら消します? 2015-07-31 (金) 18:46:15
  • クイック爆破ならまだ戦える。特に対SRになら三点モードでHS抜けば相手はお陀仏。距離に応じて落ち着いてモードを切り替えれば戦える。クイックなら←ここ重要 -- 2016-07-19 (火) 14:37:30
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