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武器/KBP PP2000

Last-modified: 2017-05-03 (水) 06:27:06

アクセス数:164067
2009年7月29日 日本実装
2009年10月7日 耐久タイプ追加
2013年8月28日 上方修正*1*2
2015年2月25日 販売終了
pp2000.jpg

種類価格(€)階級制限サプレッサー
永久43,0007.gif
伍長2
装着可能
耐久4,3007.gif
伍長2

概要 Edit

ゲーム内説明文 Edit

小型かつ軽量で、強力な貫通力の7N31弾をオプションで使用できるロシアの新型SMG。
閉鎖構造の単純なブローバックシステムにより命中率も優れている。
予備弾倉を簡易型のストックとして使用することもできる。

実銃について Edit

ロシアのツーラにあるKBP開発局が設計したサブマシンガン。
P90MP7A1と同じく、個人防衛火器(PDW)の考え方を反映した銃器。

その他 Edit

機動性は(旧表記で)92とメイン武器では現在最高値であるものの、威力の低さや集弾率の悪さ等バランスの悪さも目立つ。
威力についてはカスタムで改善可能であるが、その代償に利点の1つと言える装弾数を失う。

7N31 AP弾交換の防弾服貫通について Edit

説明文には強力な貫通力とあるものの、実際には防弾服貫通は存在しない。
純粋に威力が上がるだけで、弾の性能は9mmパラベラムと同じ性能のようだ。
検証3.jpeg

ゲーム内パラメータ画像(20150225表記版) Edit

基本パラメータ Edit

未カスタム
BB,RCS
BB,ソフト,RCS
BB,7N31,RCS
BB,7N31,ソフト,RCS

詳細パラメータ Edit

未カスタム
BB,RCS
BB,ソフト,RCS
BB,7N31,RCS
BB,7N31,ソフト,RCS

比較 Edit

武器名攻撃力
(範囲)
防具
貫通力
射程
距離
初弾
精度
連射
精度
反動
抑制
連射力装弾数機動性備考
KBP PP200033.0
(0.0~0.0)
0.040.580.575.480.610.534493.6未カスタム
39.0
(0.0~0.0)
0.040.580.075.083.612.052093.6BB,7N31,RCS
33.0
(0.0~0.0)
0.040.578.773.883.612.054493.6BB,ソフト,RCS
KBP PP2000 Galaxy40.5
(-2.5~2.5)
0.053.481.878.286.011.762593.6LRB
40.5
(-2.5~2.5)
0.045.481.878.286.012.502593.6BB

カスタムショップ Edit

パーツ名価格(€)攻撃射程初精連精反抑連射弾数機動
本体(永久)43,00033.040.580.575.480.610.534493.6
ドット (x2HS)M800
PK-AS (x1.5)800
バーストバレルB1,100-0.4-0.4+1.52
シャープシューターバレル1,200+2.1+1.8-0.53
7N31 AP弾交換T1,800+6.0-0.1-24
ソフトグリップG1,000-1.4-1.3
ハードグリップ1,200-2.2
R.CストックS1,200+3.0
パーツ名備考
ドット (x2HS)Mより高い倍率と精密さを持つドットサイト
PK-AS (x1.5)より高い倍率と精密さを持つドットサイト
バーストバレルB連射性能が向上するが、命中精度が低下する。
初弾精度(蹲射):83.0>82.6[-0.4]
初弾精度(動射):77.5>77.0[-0.5]
初弾精度(飛射):77.4>76.9[-0.5]
連射精度(蹲射):78.3>78.0[-0.3]
連射精度(動射):71.9>71.4[-0.5]
連射精度(飛射):71.3>70.9[-0.4]
シャープシューターバレルより精密な射撃が可能だが、連射性能が若干低下する。
初弾精度(蹲射):83.0>85.2[+2.2]
連射精度(蹲射):78.3>80.2[+1.9]
7N31 AP弾交換T防弾服を貫通するAP弾に換装することで攻撃力は増加するが、精度や装弾数が減少する。
初弾精度(蹲射):83.0>82.9[-0.1]
初弾精度(動射):77.5>77.4[-0.1]
初弾精度(飛射):77.4>77.3[-0.1]
連射精度(蹲射):78.3>78.2[-0.1]
連射精度(動射):71.9>71.8[-0.1]
ソフトグリップG連射後のスプレッドの回復は早くなるが正確な射撃がやや困難になる。
初弾精度(蹲射):83.0>81.5[-1.5]
初弾精度(動射):77.5>76.2[-1.3]
初弾精度(飛射):77.4>76.1[-1.3]
連射精度(蹲射):78.3>77.0[-1.3]
連射精度(動射):71.9>70.7[-1.2]
連射精度(飛射):71.3>70.2[-1.1]
スプレッド回復速度(秒):0.40>0.09[-0.31]
ハードグリップ連射時、初めはリコイルコントロールが容易になるが、一定以上連射すると逆に不安定になっていく。
数値上のメリットなし。

反動抑制(蹲射):85.1>82.5[-2.6]
反動抑制(動射):76.4>74.9[-1.5]
R.CストックS銃器の最大反動値が減少。
反動抑制(蹲射):85.1>88.0[+2.9]
反動抑制(動射):76.4>77.0[+0.6]
反動抑制(飛射):69.1>73.5[+4.4]
AIM射撃反動抑制(静射):78.2>78.6[+0.4]
AIM射撃反動抑制(動射):68.2>73.3[+5.1]
AIM射撃反動抑制(飛射):64.0>72.7[+8.7]

※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。

ゲーム内画像ギャラリー Edit

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動画 Edit

過去ログ Edit

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最近は高低差が大きいMAP実装が多いからコイツのしゃがみダッシュの異常な速さが光りそう -- 2014-03-29 (土) 23:15:34
  • 銀河が注目されつつあるから無印買った。AP弾カスタムで。近距離ならよく溶けてくれる。けどHSを決めないと撃ち負けることが多い。流行りの武器と正面からぶつかると特に。装弾数少ないから胴撃ちだと連戦がつらい。 -- 2014-03-30 (日) 22:38:43
  • いるもんはもう買ったしまたこいつに手出そうかな。ユーロ集まりにくかった時代に一回売っちゃったし全然キル取れてなかったけどなんか楽しかった -- 2014-07-18 (金) 15:54:31
    • 昔の武器は使ってて楽しい。L85とかキャリコとか・・・ -- 2014-07-18 (金) 23:34:49
  • 今頃こいつを愛用してるのは俺だけなのかな・・・ -- 2014-08-05 (火) 10:58:05
    • 完全に旧世代avaでいうハンブルみたいな立ち位置になってるな。性能いいのに上にもっと性能いいのがいるから、なんだかんだで使われにくい。人気度が課金boxにギリギリ入るか否かのラインだから入手も困難。 -- 2014-08-05 (火) 11:53:17
      • ごめん、完全にギャラクシーのページと勘違いしてたorz -- 2014-08-05 (火) 11:54:02
  • 修正くれば防具貫通付くから素のpp2000でもかなり強くなるみたいだね。http://ava.pmang.com/index.nwz?mKey=11&sKey=1#board/read/50/N/41042056/ -- 2014-09-11 (木) 17:30:17
  • KACに下方修正がきたからそろそろかな?こいつが戦場で活躍する姿を早くみてみたい。 -- 2014-09-21 (日) 10:38:52
  • グリップ交換してる人っているのかな? -- 2014-11-16 (日) 14:03:49
  • この武器は今日でショップ販売から削除されました -- 2015-02-25 (水) 11:36:35
  • 悲しいなぁ… -- 2015-03-21 (土) 20:17:59
  • これまだ使ってる人いる〜? -- 2016-11-07 (月) 22:33:12
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 旧表記で射程距離20>21
*2 KAVA告知: 左右反動の幅と方向の変更の不規則性が強く、コントロールするのが厳しかった部分を解消して有効射程距離の補正を介して10m以内で安定した攻撃力を出せるように修正しました。