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武器/Kriss Super V

Last-modified: 2017-04-02 (日) 17:05:52

アクセス数:5769
2016年4月20日 日本実装
2016年6月29日 2スロット目装着可能に仕様変更
NEW_Kriss_Super_V.jpg

種類価格(€)階級制限サプレッサー備考
永久9,800
+12/分
1.gif
訓練兵
装着可能自動修理制

概要 Edit

ゲーム内説明文 Edit

Kriss Vectorの銃身を新型強化銃身に交換し、
各部品をクロムコーティングして火力を向上させたモデル。

その他 Edit

ベース性能:KRISS Vector
攻撃力+3、射程距離+3.6、装弾数-7、機動性+1.8

※自動修理制アイテム:装着してプレイする際、毎分12ユーロを消費

自動修理に必要なユーロが不足している場合、現状では特にペナルティはありません。
また、自動修理制銃器に関しては現段階では2スロット目に装着できませんが、今後装着できるように仕様変更予定です。装着可能になりました。

ゲーム内パラメータ画像(20150225表記版) Edit

基本パラメータ Edit

未カスタム
LRB
LRB,ソフト
LRB,ソフト,ASSAS
LRB,カーボン,ASSAS
レーザー,LRB
レーザー,LRB,ソフト
レーザー,LRB,ソフト,ASSAS
レーザー,LRB,カーボン,ASSAS

詳細パラメータ Edit

未カスタム
LRB
LRB,ソフト
LRB,ソフト,ASSAS
LRB,カーボン,ASSAS
レーザー,LRB
レーザー,LRB,ソフト
レーザー,LRB,ソフト,ASSAS
レーザー,LRB,カーボン,ASSAS

比較 Edit

武器名攻撃力
(範囲)
防具
貫通力
射程
距離
初弾
精度
連射
精度
反動
抑制
連射力装弾数機動性備考
Kriss Super V41.5
(-3.5~3.5)
15.046.077.577.291.812.502891.9未カスタム
自動修理制
41.5
(-3.5~3.5)
15.048.577.577.291.812.502891.9LRB
自動修理制
Kriss Humble V42.5
(-3.5~3.5)
15.044.777.277.191.712.823092.9カスタム無し
Kriss Houou37.5
(-3.5~3.5)
15.044.775.775.589.812.503090.1カスタム無し
KBP PP2000 Galaxy40.5
(-2.5~2.5)
0.053.481.878.286.011.762593.6LRB
40.5
(-2.5~2.5)
0.045.481.878.286.012.502593.6BB
Kriss Super V Origin37.5
(-3.5~3.5)
15.043.077.076.889.812.502890.1LRB,弾倉
KRISS Vector38.5
(-3.5~3.5)
15.044.777.577.291.812.503590.1LRB

カスタムショップ Edit

パーツ名価格(€)攻撃射程初精連精反抑連射弾数機動
本体(永久)9,800
+12/分
41.546.077.577.291.812.502891.9
レーザーサイトF1,000-0.7
ドット (x2HS)M800
ロングレンジバレルB1,000+2.5
駆動方式改造T1,000+1.1-0.45
ソフトグリップG1,400-1.3-1.3
カーボングリップ800
エイムショット ショックアブソーバーS1,000
パーツ名備考
レーザーサイトFレーザーを利用して射撃精度を向上させるが、重量により機動性は減少する。(精度増加については詳細スペックで確認することができます)
連射精度(動射):70.8>71.5[+0.7]
ドット (x2HS)Mより高い倍率と精密さを持つドットサイト
ロングレンジバレルB長距離射撃に適したバレルで、換装すると長距離射撃時のダメージが増加する。
駆動方式改造T駆動方式を改造することによって、連射力を下げ射撃時の反動を減少させる。
反動抑制(蹲射)92.2>93.3[+1.1]
ソフトグリップG連射後のスプレッドの回復は早くなるが正確な射撃がやや困難になる。
初弾精度(蹲射):79.3>77.9[-1.4]
初弾精度(動射):72.0>70.8[-1.2]
初弾精度(飛射):69.6>68.5[-1.1]
連射精度(蹲射):79.0>77.6[-1.4]
連射精度(動射):70.8>69.7[-1.1]
連射精度(飛射):68.3>67.3[-1.0]
スプレッド回復速度(秒):0.35>0.04[-0.31]
カーボングリップ単発射撃時の正確度が増加し、連射時の集弾性を高める効果がある。
エイム射撃時に命中精度が向上する。(精度増加については詳細スペックで確認することができます)

AIM射撃初弾精度(蹲射):80.6>80.7[+0.1]
AIM射撃初弾精度(動射):69.9>70.1[+0.2]
AIM射撃初弾精度(飛射):66.7>66.9[+0.2]
AIM射撃連射精度(静射):78.8>78.9[+0.1]
AIM射撃連射精度(蹲射):80.5>80.6[+0.1]
AIM射撃連射精度(動射):68.5>69.1[+0.6]
AIM射撃連射精度(飛射):65.1>65.8[+0.7]
エイムショット ショックアブソーバーSエイム射撃でリコイルコントロールがしやすくなる。(エイム射撃反動抑制の増加については詳細スペックで確認することができます)
AIM射撃反動抑制(静射):89.5>93.9[+4.4]
AIM射撃反動抑制(蹲射):91.6>96.0[+4.4]
AIM射撃反動抑制(動射):81.8>86.5[+4.7]
AIM射撃反動抑制(飛射):79.5>84.0[+4.5]

※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 作成 -- 2016-04-24 (日) 10:23:53
    • おつかれさまです! -- 2016-04-24 (日) 15:51:02
    • 引用文一つ追加、詳細パラメータ全て追加、ほか細かい修正 -- 木主? 2016-04-26 (火) 20:07:34
    • 誤植発見修正 -- 木主? 2016-05-04 (水) 20:52:30
  • おすすめのカスタムってなんですか? -- 2016-04-25 (月) 01:02:01
    • ロングカーボン。ロングは付けない理由がない -- 2016-04-25 (月) 08:47:32
  • 数値だけみると精度以外galaxyより上に見えるけどじっさいどうなの?galaxy買うかまようんだけど。 -- 2016-05-22 (日) 00:17:25
    • ギャラクシーはLRBで射程50越えなかったっけか?その分中距離威力が(多分)高いのと、近距離は一定距離まで減衰しない特性があったはず。これはどうか知らんが・・・ -- 2016-05-22 (日) 00:39:15
      • と言うがギャラクシーは強いけどRT使ってまではオススメしないな。MP7のリメイクがかなり強いはずだからギャラクシーも準強武器に落ちるはずだし -- 2016-05-22 (日) 00:41:50
      • とりあえずリメイクまってみます。kriss自体はヘッショ2発で敵溶かせるけど離れるときつい。 -- 木主? 2016-05-22 (日) 09:17:29
    • 比較にGalaxy追加しておきました -- 2016-05-22 (日) 12:47:15
      • サンクス -- 2016-05-22 (日) 18:30:05
  • ハンブル持ってたらいらない子なんだろうか…何か可能性を見出したい -- 2017-02-13 (月) 21:21:31
    • 精度と射程がそれなりにあったから出たときはよくギャラクシーの代わりみたいには使えてたし個人的にはハンブルよりこっちのほうが強いと思う。大差ないけどね。でもこの手の銃はもっと安定も精度も高い銃であるAUGコマンドやアグロスコマンドのような明確に中距離もこなせれるものが出てからは中途半端な存在になってしまって使う気がでなくなってしまった。弱くはないんだけどね・・・ -- 2017-02-14 (火) 20:10:00
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