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武器/M4A1 Graffiti/コメント

Last-modified: 2017-06-22 (木) 20:13:44

武器/M4A1 Graffiti

  • 作成 -- 2016-10-04 (火) 20:17:26
    • ちょうど作ってたら被りました…作成おつです。カプセル商店〜の文章を追記 -- 2016-10-04 (火) 20:21:10
      • 補完感謝です。そういえば最近作成したページに書いてませんでしたね…。 -- 木主? 2016-10-04 (火) 20:35:44
      • カプセル商店でのみ入手可能の文言は文字サイズ20で記述しているページが圧倒的に多かったので、文字サイズをいったん20に変更しました。(こちらでも報告) -- 木主? 2016-10-04 (火) 21:05:19
    • ゲーム実装に伴い各所更新 -- 木主? 2016-10-05 (水) 13:55:27
  • 悪くはない性能だが、最大の問題はカスタムがブロンクスと同じな場合、ドリームキャッチャーに総合力でかなり劣るという事。というかドリームキャッチャーが改めておかしいわ… -- 2016-10-04 (火) 22:18:58
    • 総合力では劣るだろうけど、射程と威力がMk.5と同等だから部分的には勝る部分があるんじゃないかと思う。威力が同等で連射力が上回ってれば命中さえさせられれば火力高いって事になるわけだし。勿論当たらない程他が劣ってたら話にならんが。というかドリームキャッチャーの個別ページ用意してほしいっすねぇ。昔ページ作ったことあるから面倒くささは知ってるけども -- 2016-10-04 (火) 23:32:01
      • 作りました -- 2016-10-05 (水) 00:19:02
      • 孫木に感謝しながら改めて、威力がMk5どころかこれを突破、連射もBRONXを上回り、こっちの連射カスタムの方がわずかに連射が上回るものの総合威力で勝てず、果てには向こうはベトナム並みの点集団を見せる…いや、俺もBRONX好きだからこれを悪く言いたいわけじゃないんだけどホントドリームキャッチャー強すぎるんだって… -- 2016-10-05 (水) 01:49:09
      • ↑2サンキュー!ああこりゃ確かにこっちの方が下になりそうだなこれは -- 子木主? 2016-10-05 (水) 08:46:23
  • カスタムパーツの数値を追加。詳細のほう誰かお願いしますー -- 2016-10-07 (金) 00:13:04
  • 野良だとあまり見かけないな・・ -- 2016-10-09 (日) 15:05:24
  • BBメカ人体だと精度の悪さとバラけがやや気になる。武器が全体的に遠距離でも戦えるようになってきているので辛い部分がある。BB駆動人体だとM4mk5の威力上げて気持ちブレを減らしたバージョンといった感じで使える。個人的にはこっちのが使いやすいな。 -- 2016-10-09 (日) 15:52:31
    • 何かしら付けたくなるのは人の心理だけど、ノンバレル・メカ・人体というバランスカスタムもある -- 2016-10-09 (日) 18:17:54
  • 論争を木ごとアウト。特に木主の方は今一度FrontPageをご確認ください。「ここは公共の場です。礼儀正しく、相手を不快にさせるような発言は慎んでください。」 -- 2016-10-10 (月) 12:32:49
  • 形状変換できないですね。そのうちできるようになるのかな。 -- 2016-10-12 (水) 08:56:01
  • 生まれた瞬間ドリームキャッチャーに即殺された銃。いくらなんでも性能の開きが大きすぎる…。カスタムに関しては下方修正を受けているクソ仕様そのままなので人体だけでいいと思う -- 2016-11-02 (水) 18:43:52
  • 関連ページの数値空白埋めと銃器比較追加。BB+駆動+人体とメカ+人体の基本パラメータをこのページの銃器比較にコメントアウトで記載。 -- 2016-11-09 (水) 13:52:45
  • ブロンクスは持ってなかったけどBE愛用してたから人体オンリーが一番使いやすい。連射上げても精度下がってると弾逸れて当たらん。DCなんて贅沢品は持ってないんでノーコメント。 -- 2016-11-15 (火) 00:47:27
  • SSBと人体Gで、ベトナムの上位互換として使えるかな(連射はお察し -- 2016-11-16 (水) 17:29:15
  • 手に馴染む安定した扱いやすさだけど、ほぼ完全上位互換のDreamcatcherの存在がある故にどうしても満足できない&モヤモヤしてしまう -- 2016-11-25 (金) 13:52:51
  • 売値は赤チケ50枚 -- 2016-12-18 (日) 22:08:18
  • この武器形状変換できるの? -- 2017-01-06 (金) 18:41:34
    • 2本持ってる時はできたが、1本売り飛ばしたら出来なくなった
  • BRONXがベースだったのか。てっきりリメイクのM4かと思った -- 2017-03-11 (土) 19:59:20
  • ここでの口コミ見てBBメカ人体使ってみたけど、こんなに精度低くて安定性も低い状態で無駄に連射力だけ高くなっても使いにくいだけだった。まともなPMほどの連射力があるわけでもなく、とにかく使いどころがわからない。色々試した結果、シャープシューターと人体だけ付けることにした。このカスタムだと初弾精度は並みのBRくらい良くて、連射力も気になるほどは低くなく、中距離コツコツ削ってくか頭2発狙っていく戦法ができるようになる。近距離戦は頭2発を狙う。 -- 2017-03-18 (土) 13:21:19
    • 若干的外れかもしれないがここのパラメータ画像と比較表だけ見てBBメカ人体一択のように見えてしまったのならそれはすまなかった。ということでパラメータ画像に「人体」と「BB,駆動,人体」だけ追加しておくよ。 -- 2017-03-24 (金) 18:49:19
  • BB・メカ・人体でDCと同じように使える。連射が微妙に高いためDCより先に頭2発抜けば強い。 -- 2017-05-28 (日) 00:48:03
    • Jager当たったからそのカスタムで運用してるけど近距離は強い -- 2017-06-04 (日) 14:50:19
    • 同じく、2丁でたから2スロでバーメ人とその他カスタム比べながらプレイしたけど、精度の問題はなくバーメ人のが安定した。リメイクの連射精度の仕様だからバーメ人でも短めのバーストで頭一個を問題なく飛ばせるしHS2も全然いける。DCにかなわないとはいえど、火力面で大きな差はないと思ってる。それよりもユーロのリメイクとの差がかなり大きいと思う。連射もそうだが威力+2のおかげで4発5発でのキルの取りやすさが全然違うわ -- 2017-06-05 (月) 05:30:11
  • 体感で申し訳ないが、許容範囲だけど人体だとブレが感じる。そのブレが嫌ならウエイトグリップにすると若干ブレが収まって使いやすくなったような気がする。カスタムはメカ+人体からメカ+ウエイトグリップに変更 -- 2017-06-18 (日) 20:55:10
  • Cotton Candy使ってたときのほうが集弾よかった これ遠距離でヘッド無理でしょ -- 2017-06-22 (木) 20:13:44 New