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武器/PGM.338

Last-modified: 2018-01-24 (水) 17:33:47

アクセス数:3507
2017年11月28日 韓国実装
2017年12月20日 日本実装
77459.jpg

種類価格(€)階級制限備考
永久9,800
+12/分
1.gif
訓練兵
自動修理制

概要 Edit

ゲーム内説明文 Edit

スイスで設計、フランスで生産された精密狙撃銃。
新型軽量銃身と.338 ラプアマグナム弾を改良して機動性と威力を強化し、
アップグレードしたPGM.338の新型モデル。

その他 Edit

ベース性能:PGM.338 Origin
攻撃力+6.0、射程距離+0.3、AIM射撃初弾精度+0.9、QC連射力+0.06、機動性+0.8、人体工学グリップ2&ウエイトグリップ2削除

※自動修理制アイテム:装着してプレイする際、毎分12ユーロを消費

自動修理に必要なユーロが不足している場合、現状では特にペナルティはありません。

ベース銃器である旧「PGM.338」はショップから削除し、「PGM.338 Origin」に名称を変更しました。

ゲーム内パラメータ画像(20150225表記版) Edit

基本パラメータ Edit

未カスタム
Lapua2

詳細パラメータ Edit

未カスタム
Lapua2

比較 Edit

武器名攻撃力
(範囲)
防具
貫通力
射程
距離
AIM
初精
AIM
連精
AIM
反抑
QC
連射力
装弾数機動性備考
PGM.338107.0
(-4.0~4.0)
70.098.489.7N/A71.40.94592.6未カスタム
自動修理制
137.0
(-4.0~4.0)
70.098.489.7N/A56.00.94592.6Lapua2
自動修理制
PGM.338 Albino126.0
(-4.0~4.0)
70.098.191.6N/A82.80.93593.4カスタム無し
L96A1 R&W DLC136.0
(-4.0~4.0)
70.098.193.6N/A83.30.97593.8未カスタム
PGM.338 Origin126.0
(-4.0~4.0)
70.098.188.8N/A55.90.88593.8Lapua2,ウエイト2

カスタムショップ Edit

パーツ名価格(€)攻撃射程A初精A連精A反抑QC弾数機動
本体(永久)59,000107.098.489.7N/A71.40.94592.6
精密スコープM800
高倍率スコープ1,000
.338 LapuaバレルB2,500+20.0-7.5
.338 Lapuaバレル23,500+30.0-15.4
スナイパー トリガーT1,500+1.9-0.12
精密トリガー1,000+2.5
ベテランメカニズム1,000
人体工学グリップG1,000+1.4
ウエイトグリップ1,000+11.5-0.8
パーツ名備考
精密スコープM高性能の2段階式ズームスコープ
高倍率スコープ高倍率、高性能の2段ズームスコープ
.338 LapuaバレルBより大口径の弾丸を使用することで威力は上がるが、射撃時の安定性が下がる。
AIM射撃反動抑制(蹲射):77.2>69.6[-7.6]
AIM射撃反動抑制(動射):57.2>49.6[-7.6]
AIM射撃反動抑制(飛射):57.2>49.6[-7.6]
スプレッド回復速度(秒):0.50>0.70[+0.20]
.338 Lapuaバレル2ライフリング部分の形状を変更する事で威力が増加するが、リコイルが大きくなるため銃の制御が難しくなる。
AIM射撃反動抑制(蹲射):77.2>64.8[-12.4]
AIM射撃反動抑制(動射):57.2>42.9[-14.3]
AIM射撃反動抑制(飛射):57.2>42.9[-14.3]
スプレッド回復速度(秒):0.50>0.70[+0.20]
スナイパー トリガーT射撃の正確度は上がるが全体的なズーム速度が遅くなる。
AIM射撃初弾精度(蹲射):91.6>93.6[+2.0]
精密トリガー単発射撃時の正確度が増加する。
AIM射撃初弾精度(蹲射):91.6>94.3[+2.7]
AIM射撃初弾精度(動射):21.2>21.3[+0.1]
AIM射撃初弾精度(飛射):11.8>11.9[+0.1]
ベテランメカニズム射撃後のリロード速度が少し速くなる。
NonQC連射力(弾):0.71>0.80[+0.09]
人体工学グリップG取り扱いが容易になることで射撃精度が上がる。
AIM射撃初弾精度(蹲射):91.6>93.1[+1.5]
AIM射撃初弾精度(動射):21.2>21.3[+0.1]
AIM射撃初弾精度(飛射):11.8>11.9[+0.1]
ウエイトグリップ重心は安定するが重量がやや増加する。(反動抑制については詳細スペックで確認することができます)
AIM射撃反動抑制(蹲射):77.2>88.6[+11.4]

※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 作成。韓国AVAのHPによれば本日実装らしいです。Lapua2,ウエイト2の値は現PGM338から単純計算した暫定値なので実物とは異なる可能性があります。 -- 2017-11-28 (火) 11:42:27
    • 防具貫通力埋め -- 2017-11-28 (火) 14:02:14
      • 防具貫通うめあり -- 2017-12-02 (土) 08:34:22
  • 久々に実装が楽しみな武器。これで新L96もオワコンか? -- 2017-12-01 (金) 14:09:05
    • 新L96は攻撃力-1.0、射程-0.3、QC+0.03だから一撃率のPGMかQCのL96かってところになるのかな。まぁデザインの好みの有無だったり無課金とかならPGMで済んでしまうね。 -- 2017-12-01 (金) 15:35:49
  • 実装予定ということで各所更新、メイン画像入れ替え、比較表から既存PGM.338の未カスタムをアウトしてL96A1 R&W DLC追加、MenuBarになかったので追加 -- 2017-12-19 (火) 19:23:05
  • 人体2、ウェイト2が無くなりました -- 2017-12-20 (水) 14:58:49
    • ウェイト2無くなったのは残念だな。アルビノより足遅くなるのか・・・ -- 2017-12-20 (水) 21:42:43
  • 旧型PGMに形状変換したら基本スコが十字になります。十字好きの方どうぞ? -- 2017-12-20 (水) 15:29:37
  • PGMの基本スコープ1段目は普通のモシンより高く、シャープシューターの1段目より低いです。TIPSに書いてある表によれば、新出の倍率です -- 2017-12-20 (水) 17:44:10
  • リメイクされたけど結局大口径防弾服に対してどうなんですかね? -- 2017-12-20 (水) 22:02:36
  • CANNON(クイマ)のロングにて、ARに足当て一撃確認。防具は全身16だった。 -- 2017-12-24 (日) 22:24:49
  • INDの油田で足一撃で死なないぞ・・・ -- 2018-02-16 (金) 22:27:34 New
    • 脚はサポ着けてると、バレット以外一撃出ないんじゃないか? -- 2018-02-16 (金) 23:10:18 New
  • スコープを中央が丸点じゃないものにするにはどう形状変換すればよいのでしょうか?ご存知のか倒しえていただけると嬉しいでsう -- 2018-02-18 (日) 16:28:09 New
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