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武器/R93 Dr.Steam's Cannon

Last-modified: 2017-09-20 (水) 16:59:55

アクセス数:8880
2017年1月25日 日本実装
2017年9月20日 形状変換対応
TIME TRAVEL BOX(第一弾)から出現
61290.png
61291.png 軍火中心

種類価格(€)階級制限備考
永久BOX1.gif
訓練兵
SR上級熟練II効果+
対AIキル時攻撃力+

概要 Edit

ゲーム内説明文 Edit

Blaser R93をベースとした、因果律の超越的存在である時空旅行者Dr.Steam専用の特殊SRモデル。
類稀なる性能を持ち、秘密弾倉の導入で装弾数が劇的に増加したのが特徴。
[追加性能]AIミッションプレイ時、攻撃力0.1~最大+5(死亡時初期化)
AI10キル当たり攻撃力1増加。攻撃力最大5まで増加(AI爆破を除く)

その他 Edit

構えている時にクロスヘアが表示される特殊効果がある。(かつてあったアクセサリ、B:SR上級熟練IIと同じ効果。)
ただしこの効果はスマートエイムの使用時には発揮されず、スマートエイムの効果が優先される。

今回登場する「TIME TRAVEL BOX(第一弾)」からは6種類の新アイテム高額ユーロが出現!
第一弾の目玉となるスナイパー銃器の「R93 Dr.Steam's Cannon」は、
ベースとなる「Blaser_R93」と比べ攻撃力射程距離などの性能が大幅に向上!
告知内で試射動画を公開しておりますのでぜひご覧ください。

ゲーム内パラメータ画像(20150225表記版) Edit

基本パラメータ Edit

カスタム無し

詳細パラメータ Edit

カスタム無し

比較 Edit

武器名攻撃力
(範囲)
防具
貫通力
射程
距離
AIM
初精
AIM
連精
AIM
反抑
QC
連射力
装弾数機動性備考
R93 Dr.Steam's Cannon127.0
(-2.0~4.0)
68.095.391.4N/A79.01.11999.9カスタム無し
SR上級熟練II効果+
対AIキル時攻撃力+
Blaser R93 Wound120.7
(-2.7~9.3)
68.094.891.4N/A78.40.94595.5LRB
M24S., Medal of Valor128.7
(-1.7~4.3)
65.094.887.8N/A69.91.30999.9カスタム無し
SR上級熟練II効果+
対AIキル時攻撃力+
DSR-1 Dark Angel127.6
(-2.5~5.5)
65.094.886.8N/A61.91.30599.1ウエイト2
M1903A1126.0
(-4.0~4.0)
68.096.188.7N/A77.71.11599.9カスタム無し

動画 Edit

AIプレイ動画

Error: Flash Player Cannot Installed.
Flashプラグインは廃止されます。Youtubeを埋め込みたい場合は &youtube(ビデオID[, 横幅[, 縦幅]]); を利用してください。
試射動画
Error: Flash Player Cannot Installed.
Flashプラグインは廃止されます。Youtubeを埋め込みたい場合は &youtube(ビデオID[, 横幅[, 縦幅]]); を利用してください。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 速射の特殊性を抜きにしても一般的なSSスコープにM1903と同等のQC連射、弾数9発かつM24sと同等かそれ以上の一撃率を持つので他とは一線を画す2大最強ムービング砂であることは間違いない。音無しレベルのQCが可能ならM24、キャラ強化かけてQCなしを極めるならこちらに軍配が上がりそう -- 2017-01-29 (日) 18:12:12
    • M24Sと防具貫通が3勝ってることを見るに近距離では最低値引いた時に確殺ライン届いているM24のほうがいいんだがな…こっちが勝ってる精密QC無し連射力射程が生きる場面はロングであってそこじゃ攻撃力最低値が足引っ張るという微妙にチグハグな性能なんだよなこれ。M25S持ってりゃ -- 2017-01-29 (日) 23:24:42
      • 近距離こそしゃがみで真っ直ぐ飛ぶこっちのほうが強くないか?QCなしで連射も勝ってるし -- 2017-01-30 (月) 14:07:47
      • わざわざSRで近距離しゃがみ運用するのか・・・? -- 2017-01-30 (月) 17:55:53
      • ん?防具貫通3%上回ってるこっちの法が強くないか?防具計算入れるとR93dが最小107に対しM24Sは106.9975、射程入れるとさらに広がるしM24Sが勝てる部分ほとんどなくね? -- 2017-01-30 (月) 20:24:35
      • リロードがわずかにM24sが早い(どっちもそもそもすごく早い)、QCした場合の連射がわずかに早い(QCしてもしなくても視界は開けるのでQCするメリットはないはずだが)M24sを超える連射のためには課金防具の09T3グローブが必要。この3つがM24Sの利点かな。 -- 2017-01-30 (月) 20:55:35
      • ↑09type3手袋はユーロでも買えるゾ -- 2017-01-31 (火) 01:23:02
      • 似てる性能だなと。車で言うとMT版(QC有り)がM24sでAT版(QC無し自動クイック)が蒸気なのね。使用者の癖で別れるね。 -- 2017-02-01 (水) 11:44:16
      • 視野角内を叩くならQC無しのこっちが有利かと。視野角外に視点移して速射するならM24sが有利かと。 -- 2017-02-01 (水) 11:47:22
      • R93の射程がM24Sの射程を上回るのは最低値から最大値まで誤差等考えても100m超えないと出てこないぞ。爆破護衛で100m超えるロングってあるか? -- 2017-02-02 (木) 19:10:01
  • ↑の動画より最新の検証(?)道があったから張っておきますねhttps://www.youtube.com/watch?v=-w1-hlKuY5M -- 2017-02-01 (水) 16:17:44
    • 最新って言われても修正入ったわけでもないし、16防具比較は参考にならないし上でもっと詳細なのが出てるし…正直情報に価値がないと言わざるを得ない -- 2017-02-02 (木) 21:45:54
  • ロングだと割りと死なないな、M24sよりはマシだけど。2スロFRと使い分けかな。 -- 2017-02-02 (木) 14:46:23
  • いのPが下方修正するって言ってるから回さないほうがいいよ。 -- 2017-02-02 (木) 15:41:30
    • 誤解されるから一応付け加え。この武器が修正されるわけではなく、ムービングスナ全体に何かしらの対策を施した方がいいのでは?と伝えたらしい -- 木主じゃないよ? 2017-02-02 (木) 15:46:19
      • 本人乙。結局実質下方修正だから回さなくていいよ -- 2017-02-02 (木) 15:51:12
    • ソース出してから行ってくれませんかね -- 2017-02-02 (木) 18:45:19
    • 木主が何月何日のイベントもしくは掲載文章を提示できない限り木ごとコメントアウトだね。 -- 2017-02-02 (木) 21:42:38
      • 「いのPが下方修正するって言ってる」これがソースなんだけど字が読めないのかな。twitter見てこいよ猿 -- 2017-02-03 (金) 00:23:55
      • 暴言はよくないが、まぁ不完全ながらもソースを示してくれたことには感謝。2/3時点でプロデューサーよりムービング全般に対する今年中の修正を考えてるとのコメント(https://twitter.com/yoichiro808/status/827004923359277056)前後文脈から\騎里砲榔娠弔牢覯茲靴討い襪、最終決定を行うのは開発課金銃に下方修正を行うのはほぼ営業的に不可能A瓦討離燹璽咼鵐虻修頬姫匯の能力を保ったまま攻撃時とラッシュ対応に何らかのデメリットを付けたいとのコメントだった。だからあえて言うなら「R93 Dr.Steam's Cannonに下方修正が入る」はウソです -- 2017-02-03 (金) 01:05:50
      • 「課金も含めて強すぎなものは下方」(https://twitter.com/yoichiro808/status/821646963460472834)運営もういい加減諦めろよ。下方されるんだよ -- 2017-02-03 (金) 03:14:16
      • 嘘ついてまで課金させたいのかな? -- 2017-02-03 (金) 03:15:54
      • 赤ブレイグニスギャラクシー10gaとか課金武器も散々修正入ってるからおいそれと課金出来なくなったね -- 2017-02-03 (金) 13:22:06
    • 現段階で最強武器の一つであることは変わりないんだし、課金は各個人の判断なんだから欲しい人は課金すればいいでしょ…。↑2に一言。入って「欲しいな」だから、決定ではないぞ…。つかこれ言ってる人ソースツイートでリプしてるやつだろ… -- 2017-02-03 (金) 09:11:12
      • クッサイ文ドヤ顔で書き込んでソースかまされたら言い訳か?w -- 2017-02-03 (金) 22:58:38
    • さも“ユーザー様の意見を取り入れてムービングにデメリット付与”みたいな綺麗事おしゃってるけど、こうなること完全に分かってて実装してんだもんな。赤ブレの時といい、本当にえげつないわ。 -- 2017-02-03 (金) 10:44:13
    • R93が下方されるって情報じゃねぇよなぁ? -- 2017-02-04 (土) 17:07:59
  • https://twitter.com/yoichiro808/status/821646963460472834  -- 2017-02-03 (金) 03:18:22
  • オートズームじゃなかったら更に使いやすくなるのになぁ -- 2017-02-03 (金) 13:33:46
  • 上で色々もめてるけどたとえ下方修正されるのわかっててバンバンに売り出すなんて今に始まったことじゃないしそれも含めて俺はAVAが楽しいと思っているので結構どうでもいいや。ある意味’いつも通り’だし。しかしこのSRは高機能だがのちにPSG1とかあるから次引こうかな。今は見定めよう・・・ -- 2017-02-05 (日) 23:38:21
    • お前の価値観と今の気分とか、かなりどうでもいいや -- 2017-02-06 (月) 06:57:29
    • 問題があってだな。。開発が韓国なんだ。韓国を信じよう(笑) -- 2017-02-06 (月) 10:51:29
    • 今に始まったことじゃないのに学習せずに課金するバカっているんですか。 -- 2017-02-07 (火) 08:08:32
      • いるだろ。お前にとってバカなのかもしれないけど修正されるまで強ければいいので課金する連中はAVAには間違いなく大勢いる。現により高火力が安易に想像できるAKVoltはまだ赤チケだけなのにマッチでは一試合にだいたい二人はいるぐらいには普及した。かつてのデスモみたいにいつまでも使える武器ってのはもう出ないだろうし、一々ケチつけてもしょうがないだろうってだけ。どうせ半年後以降には強武器も変わってるだろうし、もしかしたら18防具が出てストッピング優遇になってるかもしれず、そして新世代SRが出る。これがこのゲームの営業サイクルなのでケチを付けるだけ無駄だろう。ただ最近の韓国開発のやりすぎ感はかなりあるな。(まったくR93とは関係ない話なので不適切であれば伐採してほしい。 -- ? 2017-02-07 (火) 23:19:45
      • 韓国運営のインタビューで一線武器は追加と修正を繰り返しながら5種類程度を維持していく〜みたいな事言ってたよね -- 2017-02-08 (水) 20:31:13
  • このSRやm24sよりFRF2legendが一番 -- 2017-02-12 (日) 11:51:25
  • 03手袋付けると、セット効果で被弾ブレ10%までしか抑えられないんだよな。結構痛い -- 2017-04-02 (日) 05:11:48
  • 体感ですみません。一撃率低くなった気がするんですけども、ムービング砂に修正入ったんです? -- 2017-05-02 (火) 23:33:08
    • ムービングへの修正はありませんが対高貫通武器用の防具、大口径防具が新しく実装されました。該当のサポーターを着用する事でFRとバレットを除いた「ストッピングを含むほとんどのSR」で腕当てでは死ななくなっています。しかし、胴体での一撃率は一部低火力SRを除き変化はないはずなので、しっかり中央に当てれば今まで通り一撃が出るかと思います。 -- 2017-05-03 (水) 00:03:46
      • ご丁寧な対応ありがとうございます。なるほど、サポーター効果だったのですね。最近、FR使用者多いなと感じていたので修正入ったのかな?と思ってしまいました(汗)胴体にしっかりと入れれるように頑張ります。ありがとうございました! -- 2017-05-03 (水) 00:43:35
      • 蛇足ですが、大口径防弾服をつけてる人はほぼいないはずですが一応。大口径防弾服着用で一撃確定が腹撃ちしかなくなるSRは初期M40、黒ブレ、ノーマルDSR、SV系列全て、セミスナ全て、モシン(超ロングで稀に死にません)。該当一部SRは距離次第で胸撃ちでも死ぬ事はあります。概ね威力125以下のSRが該当するようです。 -- 2017-05-03 (水) 14:32:43
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