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武器/SA58 Para

Last-modified: 2016-10-01 (土) 06:43:51

アクセス数:1274402
2010年5月26日 実装
2013年3月13日 性能調整
para_shuusei.png

種類価格(€)階級制限
永久58,00010.gif
伍長5

銃器説明 Edit

米国DSアームズ社の製造しているベルギーFN社製ライフルFALのクローン。
折りたたみ式ストックを装備した空挺部隊仕様をベースに、ピカティニーレールなどが搭載されている。
G3A3M14と同じ7.62mm X 51 NATO弾を使用するため、
単発火力・対物貫通力が非常に高い。またアサルトライフルにしては高い連射力を持つため、
近距離において発揮する絶大な制圧力を活かす立ち回りが必要になるだろう。
しかし反動が大きく、連射しすぎると制御が非常に難しくなるため、反動制御や指切りなどの射撃技術が要求される。
3/13のアップデートで、精密度&機動力が下方修正、安定性が上方修正されている。

銃器比較 Edit

武器名攻撃力
(範囲)
防具
貫通力
射程
距離
初弾
精度
連射
精度
反動
抑制
連射力装弾数機動性備考
SA58 Para50.0
(-4.0~4.0)
65.060.193.951.559.510.002590.5未カスタム
50.0
(-4.0~4.0)
65.066.095.452.059.610.002590.5LRB,人体,RCS
AK-1249.0
(-4.0~4.0)
65.069.695.871.764.98.703092.4LRB,人体
FG4247.0
(-4.0~4.0)
65.067.896.561.374.59.092093.2カスタム無し
M14 Battle Ship51.0
(-4.0~4.0)
65.070.695.452.062.98.702591.3カスタム無し
Mk.20 Proto SSR50.0
(-4.0~4.0)
65.069.689.651.477.09.092094.3LRB,精密T,人体

カスタムショップ Edit

パーツ名価格(€)攻撃射程初精連精反抑連射弾数機動
本体(永久)58,00050.060.193.951.559.510.002590.5
ACOG(x4)M1,600
ヘビーバレルB1,200+3.3+1.8+0.5-0.7-0.74
ロングレンジバレル1,200+5.9
ライフリング強化バレル1,000+4.0-0.74
スペツナズエディション1,500+0.4+28.8+1.4-3.0
精密トリガーT1,000+2.2+0.7
人体工学グリップG1,100+1.5+0.5
R.CストックS1,200+0.1
ショックアブソーバー1,000+3.2+1.2
パーツ名備考
ACOG(x4)Mズーム倍率の高いドットサイト
ヘビーバレルB重いバレルに換装することで射撃の正確性と射程距離が増加するが、安定性と連射力が減少する。(詳細スペックで確認することができます)
初弾精度(蹲射):94.7>96.5[+1.8]
連射精度(蹲射):59.9>60.6[+0.7]
反動抑制(蹲射):67.6>64.8[-2.8]
反動抑制(動射):55.5>55.4[-0.1]
反動抑制(飛射):27.0>26.8[-0.2]
ロングレンジバレル長距離射撃に適したバレルで、換装すると長距離射撃時のダメージが増加する。
ライフリング強化バレルライフリング部分を改造することで威力が上がるが、連射性能が低下する。
反動抑制(飛射):27.0>23.9[-3.1]
AIM射撃反動抑制(飛射):24.2>21.1[-3.1]
スペツナズエディション特殊部隊仕様のカスタムパーツに換装することで正確性と連射時の反動制御が向上するが、銃の重量が大幅に増加する。
初弾精度(蹲射):94.7>94.9[+0.2]
初弾精度(動射):84.5>85.3[+0.8]
初弾精度(飛射):67.3>68.6[+1.3]
連射精度(蹲射):59.9>84.6[+24.7]
連射精度(動射):28.9>60.6[+31.7]
連射精度(飛射):14.8>39.0[+24.2]
反動抑制(動射):55.5>58.0[+2.5]
反動抑制(飛射):27.0>33.1[+6.1]
AIM射撃反動抑制(動射):53.2>56.4[+3.2]
AIM射撃反動抑制(飛射):24.2>30.4[+6.2]
精密トリガーT単発射撃時の正確度が増加し、連射時の集弾性を高める効果がある。
初弾精度(蹲射):94.7>97.1[+2.4]
初弾精度(動射):84.5>85.4[+0.9]
初弾精度(飛射):67.3>66.9[-0.4]
連射精度(蹲射):59.9>60.9[+1.0]
連射精度(動射):28.9>29.0[+0.1]
人体工学グリップG取り扱いが容易になることで射撃精度が上がる。
初弾精度(蹲射):94.7>96.2[+1.5]
初弾精度(動射):84.5>85.7[+1.2]
初弾精度(飛射):67.3>68.1[+0.8]
連射精度(蹲射):59.9>60.5[+0.6]
連射精度(動射):28.9>29.0[+0.1]
連射精度(飛射):14.8>14.9[+0.1]
R.CストックS射撃時の最大反動値が減少する。(反動抑制については詳細スペックで確認することができます)
反動抑制(動射):55.5>56.1[+0.6]
反動抑制(飛射):27.0>30.0[+3.0]
AIM射撃反動抑制(動射):53.2>54.2[+1.0]
AIM射撃反動抑制(飛射):24.2>27.2[+3.0]
ショックアブソーバー単発射撃時の正確度が増加し、連射時の集弾性を高める効果がある。
初弾精度(蹲射):94.7>98.5[+3.8]
初弾精度(動射):84.5>80.8[-3.7]
初弾精度(飛射):67.3>62.1[-5.2]
連射精度(蹲射):59.9>61.6[+1.7]
連射精度(動射):28.9>28.6[-0.3]
連射精度(飛射):14.8>14.7[-0.1]

※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。

SA58 Paraに関するTIPS Edit

検証結果・要望 Edit

ゲーム内画像ギャラリー Edit

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過去ログ Edit

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 連射を生かす為に、初弾2点からタップと思うのだが、とっさの時に難しい。タップにつなぐいい動作があればアドバイスお願い。やっぱり冷静さか。 -- 2016-08-31 (水) 11:04:59
    • 二点からのタップ、タップからの二点などは練習しとけ。無音+目つぶって15mで集団させる。こういうのはもう慣れだから腕に覚え込ませてしまう方が良い。そして後は角で敵に合って指や腕に力が入ら無い事。まあそこまでしてパラ使うよりライオンで弾幕あってりゃ敵溶けるからねー。気楽にやれよー。大体辞めちまうと思うが -- 2016-09-01 (木) 01:53:24
  • ガバりにくいカスタム教えて下さい -- 2016-11-10 (木) 20:45:49
    • SE T G RCS -- 2016-11-22 (火) 14:23:44
  • 最近復帰したんですけどparaまだ強いですか?AKとかも威力高くなってきてアドバンテージがなくなってきてる気がします -- 2016-11-17 (木) 01:32:10
    • 残念ながら弱いです。M4A1Mk3全盛期の方なら修正によりゴミになったと言っても過言ではありません。クラーケン時代の人なら大きくは変わっていませんが周りが強くなりました。移動打ちはほぼ不可能なものの当時のparaに近いAK-12が戦えなくもないレベル。AK-12の全体性能向上モデルに近いのがバトルシップ。秒間8回以上の連打ができるのならば移動撃ちすらでき、火力も最強クラスのprotoが現在のバトルライフル最強枠という認識でだいたいいいと思います。 -- 2016-11-17 (木) 01:56:05
      • paraの弱さに言及してなかった。防具の強化によりHS一撃距離減少及び必要弾数が増え、一番よく使われるAKlionは、威力と防具貫通こそparaが勝るものの、射程で負け、同一の連射を持ち当時のAKと同じ集弾を見せます -- 2016-11-17 (木) 02:05:02
      • レスありがとうございます。大変参考になりました。やはりほかの武器が強くなったんですね。また、最近paraを使ったときにHS1発で倒せないのも実感していました。para好きなので残念です。 -- 2016-11-17 (木) 22:52:07
  • 私は最速で秒間7発ぐらいのタップだが、プロトとは違う強さがあるのではと思う。Paraに慣れ過ぎたせいか、プロトは2点バーストがやりにくい。 暴れる前に仕留める冷静さが必要だが、まだまだParaを使う。プロトに慣れてないだけかもしれんが・・・ -- ボートの桜? 2016-12-19 (月) 01:07:08
    • 酔った時はプロトw -- 2016-12-21 (水) 04:08:42
  • ダダダダッていうタップ乱射ではなく、ダッダッダダッダッみたいな丁寧でゆっくりなタップ撃ちで確実に当てていくスタイルなら、初弾精度連射精度が上がり、さらに射程も伸び、おまけに連射力を落としてコントロール性も良くなるヘビーバレルがオススメ!反動抑制が悪化するけど、連射精度が良くなってるおかげであまり感じないし、そもそもこの交戦スタイルなら反動で苦しむことも滅多にない。 -- 2017-01-27 (金) 00:22:53
  • ロングレンジのみが意外といいな。後はHSラインしっかりして撃つ事だな―とにかく。最近のPMにすらHSしないと胴体3発目打つ前に叩き込まれて死ねる -- 2017-02-13 (月) 02:35:45
  • 基本戦艦の様にお座り(静止)撃ち。近距離は二点でスプレー射撃が可能。秒9発行くかどうか位にする事かな?12Ⅿ位なら4発位までしゃがみで連射出来るので最後のあがきとか近距離決め打ちぶっぱにお勧め。後はタップと二点の練習して反動慣れるまで壁に打ち込んでる事。Ⅿ4の高速二点を練習しておくと直ぐに使える感じ。リココン慣れは必要になるがな。 -- 2017-02-13 (月) 03:13:14
  • 初弾数発後に移動した場合、相手が打って来てる状況で胴体狙うより腹二発前提でしゃがみ二点2,3回、もしくはレレレで腹に合わせて打っていく方が瞬間的連射力が生きるね。下手に頭狙っていくと外れるわ腕に当たるわでライオンの方が火力ある場面が出てくる。初弾以降は腹狙いの方が安定する。 -- 2017-02-14 (火) 18:55:19
  • いまだに友人がパラがマッチの選択肢になるっていうんだが俺には理解できない。単発火力は当然プロトのほうが上だし射程の短さから近距離2発キルもほとんど望めずかといって連射があってもほぼフルオートみたいな連射をいかなる状況でしても精度が悪く、連射10を生かしてキルをとることが難しく連射を落としてしまわないといけない。近距離ブッパでも2発キルが稀なためライオンBBとかでも火力差がほぼ無い。最近は移動撃ち、高機銃が多く、立て直すのが早いのにこっちは撃ったら動けず、突然の行動に弱いってところまでわかってるのになぜ友人がガチ銃候補というのがわからん。もしマッチで活躍できる’パラでしかない利点’があるのなら教えてほしい頼む -- 2017-02-14 (火) 20:25:40
    • 好意的に解釈するならユーロBRではこれかAK12。近距離DPSは明らかにパラが突出してるから近距離多いマップ/立ち回りで守りならアリ。2発は稀というが近距離なら腕2発でも7、8割削れるし、3発を超えることは稀で、胸以上2発なら2発キルも見込める。ただ総合力でガチ候補っていうならそいつはキチだから気にしなくていいと思うよ。 -- 2017-02-14 (火) 20:39:37
      • マップの例えを出すとInd1の油田階段とダクト、BSの制御室、APのコの字。ここらへんは一回いるのを見せただけで単独防衛だとしても警戒される。 -- 2017-02-14 (火) 20:47:15
      • やっぱり近距離ぶっぱになるのか・・・でも最近はそういう強ポジ角でもユーロMP7とか張り合う機会が増えたからそれでも俺は不安だな(Pmと比べてる時点でアレだが近距離メインならば)良くいえば最強格の火力、悪く言えば火力だけで攻めは不安な銃って感じでグラフにしたらトゲ一本がすごいとがっているイメージだな。でも俺の場合DPS高くてどうせ動けないならガーランドノビリティのほうが・・・うーんとりあえず参考にはなったサンクス。あとフレとやるのはクイマだけにしとく。最後1VS1で撃ち方ミスってSRの拳銃で嬲殺されるのは見てて悲しいんで・・・ -- ? 2017-02-14 (火) 23:52:19
      • ぶっぱした事ないから10m位で三点バーストやってみたけど良いね。遠目ならタップHS主体で近距離はぶっぱと分けると初心者にはお勧めか?高速二点繋ぎより3点バーストの方が撃ち続けやすい。ぶれるけどね。 -- 2017-02-20 (月) 01:38:25
    • ParaのDPS500はPMでも出せないくらい高い攻撃力だから全部当てれるなら最強を名乗れるけど例によって例のごとく全部当てれる人間なんていないからそこのところをどう解釈するかだね -- 2017-02-16 (木) 13:44:26
    • 2秒で17〜18発のタップや二点を15m位でしっかり抑え込める様になるのは誰でも出来るんじゃね?慣れればね。後は練習相手探してPMに左右に動いて貰い撃ちながら追いエイムする練習が必要。後反応は手首や指の筋トレできっと上がる。マップの置き撃ちや抜き、打ち合いしたくない場所把握して後は解りません。プロがやってる動画探してみるしかないな -- 2017-02-19 (日) 01:14:17
    • 余計な事考えず近距離の三点しゃがみぶっぱ強いよね。結構ぶれるからHSライン狙うより腹狙いするAIM切り替えの練習もBRならではかと -- 2017-02-19 (日) 01:16:01
  • コメントの木ミスを修正しました。 -- 2017-02-15 (水) 13:58:53
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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