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武器/SA58 Para

Last-modified: 2017-04-05 (水) 23:19:39

アクセス数:1276715
2010年5月26日 日本実装
2013年3月13日 性能調整*1
SA58_Para_01.jpg

種類価格(€)階級制限
永久58,00010.gif
伍長5

概要 Edit

ゲーム内説明文 Edit

7.62mm X 51 NATO弾を使用する強力な小銃FN-FALをアメリカの民間会社が再設計した銃身短縮型モデル。
銃身を切り詰めた事で軽量化、携帯性の向上には成功したが、射撃時の反動が強くなって扱いにくくなってしまった。

実銃について Edit

米国DSアームズ社の製造しているベルギーFN社製ライフルFALのクローン。
折りたたみ式ストックを装備した空挺部隊仕様をベースに、ピカティニーレールなどが搭載されている。

その他 Edit

G3A3M14と同じ7.62mm X 51 NATO弾を使用するため、
単発火力・対物貫通力が非常に高い。またアサルトライフルにしては高い連射力を持つため、
近距離において発揮する絶大な制圧力を活かす立ち回りが必要になるだろう。
しかし反動が大きく、連射しすぎると制御が非常に難しくなるため、反動制御や指切りなどの射撃技術が要求される。
JAVAで2013年9月11日アップデートのタップ修正パッチの適用(=公式のマクロ対策)により
高速タップ時の精度維持や反動制御が以前と比べて非常に難しくなってしまった。
少なくとも全盛期のような輝きは完全に失われている。

SA58 Paraに関するTIPS Edit

検証結果・要望 Edit

ゲーム内パラメータ画像(20150225表記版) Edit

基本パラメータ Edit

未カスタム
LRB,人体 (=新Snowカスタム)
REB,人体 (=アップルカスタム)
LRB,精密T,人体 (=うたたねカスタム(LRB))
REB,精密T,人体 (=うたたねカスタム(REB))
スペツナ,精密T,人体 (=7万カスタム)
LRB,精密T,人体,RCS (=J4suMiNha1カスタム(LRB))
REB,精密T,人体,RCS (=J4suMiNha1カスタム(REB), 修正後新カスタム)
LRB,人体,RCS
REB,人体,RCS (=旧Snowカスタム)
LRB,人体,SAS (=HidingFoxカスタム)
REB,人体,SAS
LRB,精密T,人体,SAS
REB,精密T,人体,SAS (=AceCustom)

詳細パラメータ Edit

未カスタム
LRB,人体 (=新Snowカスタム)
REB,人体 (=アップルカスタム)
LRB,精密T,人体 (=うたたねカスタム(LRB))
REB,精密T,人体 (=うたたねカスタム(REB))
スペツナ,精密T,人体 (=7万カスタム)
LRB,精密T,人体,RCS (=J4suMiNha1カスタム(LRB))
REB,精密T,人体,RCS (=J4suMiNha1カスタム(REB), 修正後新カスタム)
LRB,人体,RCS
REB,人体,RCS (=旧Snowカスタム)
LRB,人体,SAS (=HidingFoxカスタム)
REB,人体,SAS
LRB,精密T,人体,SAS
REB,精密T,人体,SAS (=AceCustom)

比較 Edit

武器名攻撃力
(範囲)
防具
貫通力
射程
距離
初弾
精度
連射
精度
反動
抑制
連射力装弾数機動性備考
SA58 Para50.0
(-4.0~4.0)
65.060.193.951.559.510.002590.5未カスタム
50.0
(-4.0~4.0)
65.066.095.452.059.610.002590.5LRB,人体,RCS
AK-1249.0
(-4.0~4.0)
65.069.695.871.764.98.703092.4LRB,人体
FG4247.0
(-4.0~4.0)
65.067.896.561.374.59.092093.2カスタム無し
M14 Battle Ship51.0
(-4.0~4.0)
65.070.695.452.062.98.702591.3カスタム無し
Mk.20 Proto SSR50.0
(-4.0~4.0)
65.069.689.651.477.09.092094.3LRB,精密T,人体

カスタムショップ Edit

パーツ名価格(€)攻撃射程初精連精反抑連射弾数機動
本体(永久)58,00050.060.193.951.559.510.002590.5
ACOG(x4)M1,600
ヘビーバレルB1,200+3.3+1.8+0.5-0.7-0.74
ロングレンジバレル1,200+5.9
ライフリング強化バレル1,000+4.0-0.74
スペツナズエディション1,500+0.4+28.8+1.4-3.0
精密トリガーT1,000+2.2+0.7
人体工学グリップG1,100+1.5+0.5
R.CストックS1,200+0.1
ショックアブソーバー1,000+3.2+1.2
パーツ名備考
ACOG(x4)Mズーム倍率の高いドットサイト
ヘビーバレルB重いバレルに換装することで射撃の正確性と射程距離が増加するが、安定性と連射力が減少する。(詳細スペックで確認することができます)
初弾精度(蹲射):94.7>96.5[+1.8]
連射精度(蹲射):59.9>60.6[+0.7]
反動抑制(蹲射):67.6>64.8[-2.8]
反動抑制(動射):55.5>55.4[-0.1]
反動抑制(飛射):27.0>26.8[-0.2]
ロングレンジバレル長距離射撃に適したバレルで、換装すると長距離射撃時のダメージが増加する。
ライフリング強化バレルライフリング部分を改造することで威力が上がるが、連射性能が低下する。
反動抑制(飛射):27.0>23.9[-3.1]
AIM射撃反動抑制(飛射):24.2>21.1[-3.1]
スペツナズエディション特殊部隊仕様のカスタムパーツに換装することで正確性と連射時の反動制御が向上するが、銃の重量が大幅に増加する。
初弾精度(蹲射):94.7>94.9[+0.2]
初弾精度(動射):84.5>85.3[+0.8]
初弾精度(飛射):67.3>68.6[+1.3]
連射精度(蹲射):59.9>84.6[+24.7]
連射精度(動射):28.9>60.6[+31.7]
連射精度(飛射):14.8>39.0[+24.2]
反動抑制(動射):55.5>58.0[+2.5]
反動抑制(飛射):27.0>33.1[+6.1]
AIM射撃反動抑制(動射):53.2>56.4[+3.2]
AIM射撃反動抑制(飛射):24.2>30.4[+6.2]
精密トリガーT単発射撃時の正確度が増加し、連射時の集弾性を高める効果がある。
初弾精度(蹲射):94.7>97.1[+2.4]
初弾精度(動射):84.5>85.4[+0.9]
初弾精度(飛射):67.3>66.9[-0.4]
連射精度(蹲射):59.9>60.9[+1.0]
連射精度(動射):28.9>29.0[+0.1]
人体工学グリップG取り扱いが容易になることで射撃精度が上がる。
初弾精度(蹲射):94.7>96.2[+1.5]
初弾精度(動射):84.5>85.7[+1.2]
初弾精度(飛射):67.3>68.1[+0.8]
連射精度(蹲射):59.9>60.5[+0.6]
連射精度(動射):28.9>29.0[+0.1]
連射精度(飛射):14.8>14.9[+0.1]
R.CストックS射撃時の最大反動値が減少する。(反動抑制については詳細スペックで確認することができます)
反動抑制(動射):55.5>56.1[+0.6]
反動抑制(飛射):27.0>30.0[+3.0]
AIM射撃反動抑制(動射):53.2>54.2[+1.0]
AIM射撃反動抑制(飛射):24.2>27.2[+3.0]
ショックアブソーバー単発射撃時の正確度が増加し、連射時の集弾性を高める効果がある。
初弾精度(蹲射):94.7>98.5[+3.8]
初弾精度(動射):84.5>80.8[-3.7]
初弾精度(飛射):67.3>62.1[-5.2]
連射精度(蹲射):59.9>61.6[+1.7]
連射精度(動射):28.9>28.6[-0.3]
連射精度(飛射):14.8>14.7[-0.1]

※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。

ゲーム内画像ギャラリー Edit

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動画 Edit

タップ修正後 Edit

カスタム: LRB,精密T,人体

Error: Flash Player Cannot Installed.

タップ修正前 Edit

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過去ログ Edit

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 初弾数発後に移動した場合、相手が打って来てる状況で胴体狙うより腹二発前提でしゃがみ二点2,3回、もしくはレレレで腹に合わせて打っていく方が瞬間的連射力が生きるね。下手に頭狙っていくと外れるわ腕に当たるわでライオンの方が火力ある場面が出てくる。初弾以降は腹狙いの方が安定する。 -- 2017-02-14 (火) 18:55:19
  • いまだに友人がパラがマッチの選択肢になるっていうんだが俺には理解できない。単発火力は当然プロトのほうが上だし射程の短さから近距離2発キルもほとんど望めずかといって連射があってもほぼフルオートみたいな連射をいかなる状況でしても精度が悪く、連射10を生かしてキルをとることが難しく連射を落としてしまわないといけない。近距離ブッパでも2発キルが稀なためライオンBBとかでも火力差がほぼ無い。最近は移動撃ち、高機銃が多く、立て直すのが早いのにこっちは撃ったら動けず、突然の行動に弱いってところまでわかってるのになぜ友人がガチ銃候補というのがわからん。もしマッチで活躍できる’パラでしかない利点’があるのなら教えてほしい頼む -- 2017-02-14 (火) 20:25:40
    • 好意的に解釈するならユーロBRではこれかAK12。近距離DPSは明らかにパラが突出してるから近距離多いマップ/立ち回りで守りならアリ。2発は稀というが近距離なら腕2発でも7、8割削れるし、3発を超えることは稀で、胸以上2発なら2発キルも見込める。ただ総合力でガチ候補っていうならそいつはキチだから気にしなくていいと思うよ。 -- 2017-02-14 (火) 20:39:37
      • マップの例えを出すとInd1の油田階段とダクト、BSの制御室、APのコの字。ここらへんは一回いるのを見せただけで単独防衛だとしても警戒される。 -- 2017-02-14 (火) 20:47:15
      • やっぱり近距離ぶっぱになるのか・・・でも最近はそういう強ポジ角でもユーロMP7とか張り合う機会が増えたからそれでも俺は不安だな(Pmと比べてる時点でアレだが近距離メインならば)良くいえば最強格の火力、悪く言えば火力だけで攻めは不安な銃って感じでグラフにしたらトゲ一本がすごいとがっているイメージだな。でも俺の場合DPS高くてどうせ動けないならガーランドノビリティのほうが・・・うーんとりあえず参考にはなったサンクス。あとフレとやるのはクイマだけにしとく。最後1VS1で撃ち方ミスってSRの拳銃で嬲殺されるのは見てて悲しいんで・・・ -- ? 2017-02-14 (火) 23:52:19
      • ぶっぱした事ないから10m位で三点バーストやってみたけど良いね。遠目ならタップHS主体で近距離はぶっぱと分けると初心者にはお勧めか?高速二点繋ぎより3点バーストの方が撃ち続けやすい。ぶれるけどね。 -- 2017-02-20 (月) 01:38:25
    • ParaのDPS500はPMでも出せないくらい高い攻撃力だから全部当てれるなら最強を名乗れるけど例によって例のごとく全部当てれる人間なんていないからそこのところをどう解釈するかだね -- 2017-02-16 (木) 13:44:26
    • 2秒で17〜18発のタップや二点を15m位でしっかり抑え込める様になるのは誰でも出来るんじゃね?慣れればね。後は練習相手探してPMに左右に動いて貰い撃ちながら追いエイムする練習が必要。後反応は手首や指の筋トレできっと上がる。マップの置き撃ちや抜き、打ち合いしたくない場所把握して後は解りません。プロがやってる動画探してみるしかないな -- 2017-02-19 (日) 01:14:17
    • 余計な事考えず近距離の三点しゃがみぶっぱ強いよね。結構ぶれるからHSライン狙うより腹狙いするAIM切り替えの練習もBRならではかと -- 2017-02-19 (日) 01:16:01
    • 二発キル出来ないと最新ガチ勢に勝てないなら最初から3発安定ぶっぱのスペツナ使うと良いよ。どのみち15m位が撃ち合いの限度みたいなもんだし。(精度悪いし、ライオンとかの垂れ流し撃ち付き合ってられない) -- 2017-02-27 (月) 12:22:51
    • タップを早くても7〜8回と二点を2秒で9回徹底的に安定させる。近距離は二点中距離以遠はタップ。平野でウロウロしない。角抜き赤点も狙う。数発撃ったらしゃがんでそのまま倒しきるイメージ。無理なら引く。旧snowがやっていたような戦い方だけどこれが強い。移動しながらさらにストッピングかけつつ撃てるけどⅯ4の高速二点同様とにかく壁打ちだな。 -- 2017-03-17 (金) 10:50:40
      • 追記:LRBでもカスタム次第で三点バーストぶっぱで火力最大限生かしていく事も可能なのでこれもまた慣れておくと良いね。ssrとは違う制圧射撃が楽しい -- 2017-03-17 (金) 10:52:45
  • コメントの木ミスを修正しました。 -- 2017-02-15 (水) 13:58:53
  • 戦艦の様に使って結局戦艦で良くね?って思う銃。戦えるんだけどね。近距離(しゃがみ)二点ぶっぱしたいならこちらむき。 -- 2017-03-04 (土) 01:44:04
  • 悩んでるなら多少精度捨ててでもLRBのみをガチでお勧めする。何しろ二点の反動が素直で移動しながら打てる。 -- 2017-03-12 (日) 01:45:47
  • TGってツンデレだよな。確かに静止数発(秒8位)は精度良いけど他に捨ててる事が多い。TGが良いって人はまず反応が良く、AIMも良い人。俺ら雑魚が使うとMP7やライオンにスプレーされてHS狙ってるつもりでも腕に吸われ、連射継続出来ないので火力でも負ける。 -- 2017-03-13 (月) 02:36:19
  • あと少し射程が欲しい。腕に当ててると負ける事が多い。HS狙うか股間狙う感じに腹当てにしていく方が良い時もあるね。壁打ちなれて来たらだいぶ使える様になった感想としては戦艦に近い使い方すれば活躍できる。弾幕張れる分戦艦とは違うよさもあるし一瞬の連射力を生かした場面でも悪くない -- 2017-04-03 (月) 03:24:52
    • カスタム書いておかんと、ただの独り言になってしまうぞ -- 2017-04-03 (月) 04:18:50
  • 修正後のParaの動画としてこれとてもオススメ。EU代表のCelsiaのTimmy選手の動画。動画説明欄にもあるけど、カスタムはロング精密人体だそう。 https://www.youtube.com/watch?v=ml7b4DUVa3w -- 2017-04-03 (月) 10:05:09
    • 開くけどすぐ締まるカスタム?多少ガバっても躊躇せず撃ち続けてるのが印象深かったな。 -- 2017-04-03 (月) 12:07:04
    • 落ち着いて初弾で頭狙っていくっていうバトルライフルらしい戦い方も強い。結局、初弾で頭を狙えるAIM力があれば秒間何発とか考える必要ないってことだよね。 -- 2017-04-03 (月) 14:14:14
      • その考え方だとわざわざピーキーなPara選択するメリット薄くね?ってなるけどな。 -- 2017-04-06 (木) 05:29:47
    • 動画を本文掲載。Wiki上では初?のタップ修正後の動画なので、下層ページではなくここに掲載して整形しました。修正後の動画が多くなったらまたその時考えますね。 -- 2017-04-05 (水) 01:59:57
    • 何故か打ち返されてない。飛び出されて撃たれるシーンがあまりない。 -- 2017-04-08 (土) 02:16:49
      • この手の海外動画でそれは何度も思うんだが(平均レベルが低い?)この撃ち手が上手いのは認めざるを得ない -- 2017-04-08 (土) 18:37:43
      • ライオン垂れ流しされなければこの打ち方継続して動画の様に5発以上打ってられると思う。HS合わせ方は異常に上手いと思うけども・・。 -- 2017-04-10 (月) 03:20:27
      • いくら平均レベル低いっていったって世界大会に出るランカーだから、動画内の相手だってきっとプラチナ後半からスター帯のレベルのはず。 -- 2017-04-12 (水) 12:23:48
  • ようやく、ようやく1580超えて安定してきた。まだまだキャラ付きライオンレレレ撃ちには安定しないが順位も2〜4位と最下位にはならなくなったしダメージも3位まで安定してきた。バレルは二本持ちLRBとRTB使い分け。RTBの方が13m位での撃ち合い強め。糞雑魚の独り言 -- 2017-04-08 (土) 02:14:45
    • いいな〜。HS瞬殺や対SRでもない限り普通に撃ちあって一発しか当てられなかったとかが無くなればパラでもいいんだけどな・・中距離の戦いが安定しなさ過ぎて難しい。これで1600超えたら本物のAimerですわ -- 2017-04-08 (土) 18:29:33
      • 味方によって1650越えしてしまったが1位2位取れない、殆ど3〜5位。1650の壁はかなり高い。1620前後でもキツイ。立ち回りとか読みとか色々と… -- 2017-04-10 (月) 03:43:16
      • 殲滅で飛び出していくと良いかも。それか出てくる奴を下がって待ってると練習台が突っ込んで来てくれる。だいぶこれで慣れましたw -- 2017-04-10 (月) 03:50:52
  • とうとう課金paraでるっぽいねソースはTwitter -- 2017-04-24 (月) 21:32:07 New!
    • 台湾AVA公式の告知がこちら http://ava.garena.tw/news/show/1796 -- 2017-04-24 (月) 22:47:11 New!
    • 威力が若干落ちて射程が戦艦クラス、連射精度も上がってるぽくてかなり強い感じ。プロトをさらにピーキーにした感じで落ち着くかな? -- 2017-04-25 (火) 02:36:09 New!
    • 高速タップ可能。30発。プロトもびっくりの性能 -- 2017-04-25 (火) 13:00:57 New!
    • 2発キルできないからなあ…見た目は最高。 -- 2017-04-25 (火) 16:10:59 New!
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

カスタムについて質問する前に、まずは「過去ログ」を読んでください。
(Ctrl+Fでページ内検索ができます)また質問する場合は、
「お勧めのカスタムは?」等といった抽象的なものではなく、
「撃ち方や交戦距離」等といったプレイスタイルを添えた上での
具体的な質問をお願いします。





*1 旧表記で精密度60>58、安定性25>27、機動性60>57