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武器/SA58 Para

Last-modified: 2017-10-20 (金) 12:04:42

アクセス数:1293469
2010年5月26日 日本実装
2013年3月13日 性能調整*1
2017年7月19日 上方修正*2
軍火中心

種類価格(€)階級制限
永久58,00010.gif
伍長5

概要 Edit

ゲーム内説明文 Edit

7.62mm X 51 NATO弾を使用する強力な小銃FN-FALをアメリカの民間会社が再設計した銃身短縮型モデル。
銃身を切り詰めた事で軽量化、携帯性の向上には成功したが、射撃時の反動が強くなって扱いにくくなってしまった。

実銃について Edit

米国DSアームズ社の製造しているベルギーFN社製ライフルFALのクローン。
折りたたみ式ストックを装備した空挺部隊仕様をベースに、ピカティニーレールなどが搭載されている。

その他 Edit

G3A3M14と同じ7.62mm X 51 NATO弾を使用するため、
単発火力・対物貫通力が非常に高い。またアサルトライフルにしては高い連射力を持つため、
近距離において発揮する絶大な制圧力を活かす立ち回りが必要になるだろう。
しかし反動が大きく、連射しすぎると制御が非常に難しくなるため、反動制御や指切りなどの射撃技術が要求される。
JAVAで2013年9月11日アップデートのタップ修正パッチの適用(=公式のマクロ対策)により
高速タップ時の精度維持や反動制御が以前と比べて非常に難しくなってしまった。
少なくとも全盛期のような輝きは完全に失われている。
JAVAで2017年7月19日のアップデートにより、SA58 Para(色違い含む)とFG42(色違い含む)においてのみ高速タップ時のペナルティは廃止された。

SA58 Paraに関するTIPS Edit

検証結果・要望 Edit

ゲーム内パラメータ画像(20150225表記版) Edit

基本パラメータ Edit

未カスタム
LRB,人体 (=新Snowカスタム)
REB,人体 (=アップルカスタム)
LRB,精密T,人体 (=うたたねカスタム(LRB))
REB,精密T,人体 (=うたたねカスタム(REB))
スペツナ,精密T,人体 (=7万カスタム)
LRB,精密T,人体,RCS (=J4suMiNha1カスタム(LRB))
REB,精密T,人体,RCS (=J4suMiNha1カスタム(REB), 修正後新カスタム)
LRB,人体,RCS
REB,人体,RCS (=旧Snowカスタム)
LRB,人体,SAS (=HidingFoxカスタム)
REB,人体,SAS
LRB,精密T,人体,SAS
REB,精密T,人体,SAS (=AceCustom)

詳細パラメータ Edit

未カスタム
LRB,人体 (=新Snowカスタム)
REB,人体 (=アップルカスタム)
LRB,精密T,人体 (=うたたねカスタム(LRB))
REB,精密T,人体 (=うたたねカスタム(REB))
スペツナ,精密T,人体 (=7万カスタム)
LRB,精密T,人体,RCS (=J4suMiNha1カスタム(LRB))
REB,精密T,人体,RCS (=J4suMiNha1カスタム(REB), 修正後新カスタム)
LRB,人体,RCS
REB,人体,RCS (=旧Snowカスタム)
LRB,人体,SAS (=HidingFoxカスタム)
REB,人体,SAS
LRB,精密T,人体,SAS
REB,精密T,人体,SAS (=AceCustom)

比較 Edit

武器名攻撃力
(範囲)
防具
貫通力
射程
距離
初弾
精度
連射
精度
反動
抑制
連射力装弾数機動性備考
SA58 Para50.0
(-4.0~4.0)
65.060.193.951.559.510.002590.5未カスタム
50.0
(-4.0~4.0)
65.066.095.452.059.610.002590.5LRB,人体,RCS
SA58 Jager Meissner49.0
(-4.0~4.0)
65.070.694.269.671.110.003093.5カスタム無し
対AIキル時攻撃力+
AK-1249.0
(-4.0~4.0)
65.069.695.871.764.98.703092.4LRB,人体
FG4247.0
(-4.0~4.0)
65.067.896.561.374.59.092093.2カスタム無し
M14 Battle Ship51.0
(-4.0~4.0)
65.070.695.452.062.98.702591.3カスタム無し
Mk.20 Proto SSR50.0
(-4.0~4.0)
65.069.689.651.477.09.092094.3LRB,精密T,人体

カスタムショップ Edit

パーツ名価格(€)攻撃射程初精連精反抑連射弾数機動
本体(永久)58,00050.060.193.951.559.510.002590.5
ACOG(x4)M1,600
ヘビーバレルB1,200+3.3+1.8+0.5-0.7-0.74
ロングレンジバレル1,200+5.9
ライフリング強化バレル1,000+4.0-0.74
スペツナズエディション1,500+0.4+28.8+1.4-3.0
精密トリガーT1,000+2.2+0.7
人体工学グリップG1,100+1.5+0.5
R.CストックS1,200+0.1
ショックアブソーバー1,000+3.2+1.2
パーツ名備考
ACOG(x4)Mズーム倍率の高いドットサイト
ヘビーバレルB重いバレルに換装することで射撃の正確性と射程距離が増加するが、安定性と連射力が減少する。(詳細スペックで確認することができます)
初弾精度(蹲射):94.7>96.5[+1.8]
連射精度(蹲射):59.9>60.6[+0.7]
反動抑制(蹲射):67.6>64.8[-2.8]
反動抑制(動射):55.5>55.4[-0.1]
反動抑制(飛射):27.0>26.8[-0.2]
ロングレンジバレル長距離射撃に適したバレルで、換装すると長距離射撃時のダメージが増加する。
ライフリング強化バレルライフリング部分を改造することで威力が上がるが、連射性能が低下する。
反動抑制(飛射):27.0>23.9[-3.1]
AIM射撃反動抑制(飛射):24.2>21.1[-3.1]
スペツナズエディション特殊部隊仕様のカスタムパーツに換装することで正確性と連射時の反動制御が向上するが、銃の重量が大幅に増加する。
初弾精度(蹲射):94.7>94.9[+0.2]
初弾精度(動射):84.5>85.3[+0.8]
初弾精度(飛射):67.3>68.6[+1.3]
連射精度(蹲射):59.9>84.6[+24.7]
連射精度(動射):28.9>60.6[+31.7]
連射精度(飛射):14.8>39.0[+24.2]
反動抑制(動射):55.5>58.0[+2.5]
反動抑制(飛射):27.0>33.1[+6.1]
AIM射撃反動抑制(動射):53.2>56.4[+3.2]
AIM射撃反動抑制(飛射):24.2>30.4[+6.2]
精密トリガーT単発射撃時の正確度が増加し、連射時の集弾性を高める効果がある。
初弾精度(蹲射):94.7>97.1[+2.4]
初弾精度(動射):84.5>85.4[+0.9]
初弾精度(飛射):67.3>66.9[-0.4]
連射精度(蹲射):59.9>60.9[+1.0]
連射精度(動射):28.9>29.0[+0.1]
人体工学グリップG取り扱いが容易になることで射撃精度が上がる。
初弾精度(蹲射):94.7>96.2[+1.5]
初弾精度(動射):84.5>85.7[+1.2]
初弾精度(飛射):67.3>68.1[+0.8]
連射精度(蹲射):59.9>60.5[+0.6]
連射精度(動射):28.9>29.0[+0.1]
連射精度(飛射):14.8>14.9[+0.1]
R.CストックS射撃時の最大反動値が減少する。(反動抑制については詳細スペックで確認することができます)
反動抑制(動射):55.5>56.1[+0.6]
反動抑制(飛射):27.0>30.0[+3.0]
AIM射撃反動抑制(動射):53.2>54.2[+1.0]
AIM射撃反動抑制(飛射):24.2>27.2[+3.0]
ショックアブソーバー単発射撃時の正確度が増加し、連射時の集弾性を高める効果がある。
初弾精度(蹲射):94.7>98.5[+3.8]
初弾精度(動射):84.5>80.8[-3.7]
初弾精度(飛射):67.3>62.1[-5.2]
連射精度(蹲射):59.9>61.6[+1.7]
連射精度(動射):28.9>28.6[-0.3]
連射精度(飛射):14.8>14.7[-0.1]

※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。

派生 Edit

こちら

ゲーム内画像ギャラリー Edit

画像をクリックするとギャラリーへリンクします

動画 (※見出し日付はJAVA基準) Edit

2013/9/11タップ修正後 Edit

カスタム: LRB,精密T,人体

カスタム: LRB,精密T,人体

2013/9/11タップ修正前 Edit

掲載量が多く読み込みに時間がかかるため別ページ化

過去ログ Edit

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • パラは連射力が命だからスペツナかロングしかあり得ないっていう人もいるけど、どうせそんな速度で連射できる状況は滅多にないから、ヘビーやライフリングでも問題ないと思う。個人的には微火力アップと連射精度初弾精度が向上するバランス型のヘビーがおすすめ。スペツナ程の雑な運用は出来ないけど、しゃがみタップの集弾がかなり良くなる。 -- 2017-07-21 (金) 03:28:11
    • ここの一覧には無いけど、調べたら当時HB使ってた有名プレーヤーもいるし有りみたいだね。HB+G+RCSとかHB+RCSとか -- 2017-07-21 (金) 08:13:37
  • 現環境だと射程が低いな。LRBで多少追いつくくらい -- 2017-07-21 (金) 04:25:23
  • voltが強すぎて木曜には使用者が減ってたもんなあ。 -- 2017-07-21 (金) 11:17:21
    • 早くにわか諦めてくれ。 -- 2017-07-24 (月) 18:07:08
    • 意訳おねがい -- 2017-07-24 (月) 20:43:09
  • ここ数日、爆破で無印paraをよく見るわ -- くっど? 2017-07-26 (水) 17:00:17
    • 花パラ使ってるけど持ってるやつ未だに見ない -- 2017-07-28 (金) 04:50:18
  • 移動撃ちを捨てて、お座り・ヒット&アウェイな戦い方するならプロトよりも使える気がする。弾多いしラッシュ止めとか助かる部分あるし -- 俺か周りが弱いだけ?? 2017-07-29 (土) 20:59:21
  • パラ全盛期民で復帰しましたが現状無地パラどうですか? 一通り新しい武器とか見てVOLT・ライオン、Mk20が強いのは戦場でも体感しましたが・・・それなりに勝てるので良いかなと思っています。ご意見頂けませんか -- 2017-07-30 (日) 20:48:58
    • 移動撃ちができない上、その3つに比べロングの撃ち合いが苦手、更に今はNight FlierやSpacecraft、vespaなどBRに不利な武器が多く中々に不遇です。paraを使うには愛が必要となってくるでしょう -- 2017-07-30 (日) 22:19:44
    • 自分に合ったカスタムがやっと見つかる→撃ち方練習→なんとか戦えるまでになる→Para楽しい→気分転換にAK使って「ふぁっ!?」ってなる そんな感じ -- 2017-07-31 (月) 15:48:56
    • ステ通り移動うちは最初の数発のみ。旧snow撃ちが一番だが一瞬で溶ける火力を移動しながら敵が撃ってきますね。 -- 2017-07-31 (月) 23:11:56
    • 規制が無い分連射力最大で撃っても移動しなければ大丈夫というかTGでかなりの安定。近距離特化させて強化バレル持たせて腹狙いすると撃ち合えるね。一瞬のしゃがみで避けつつ敵の腹に当てていく感じでかなり勝てる。G+RCSよりいいぞ。 -- 2017-08-02 (水) 00:24:58
  • ばら撒き後にパラ課金ボックス出てるけど予想通りクッソ絞ってるね…課金する気無くしてくれるよなあ。無印で良いわ -- 2017-07-31 (月) 23:10:43
  • 派生ページ作成とテキストリンク追加。併せてタップ修正前の動画ページの表記統一と、実銃についての箇所のFAL Cannonへのリンクを消去。 -- 2017-08-04 (金) 10:38:09
    • Milad FALの実際に装備した画像へのリンク追記、SA58 Para NC Editionの永久タイプの実装日埋めと告知ページへのリンク追記 -- ? 2017-08-17 (木) 16:58:35
  • 5mくらいの距離でスぺツナでHSいれても死なないことがありました・・・悲しい -- 2017-08-05 (土) 22:43:32
  • FAL Hot Road+持ってる身としては復帰が頭をよぎるけど、現環境で復帰してpara使えるレベルに戻そうと思ったらかなり厳しいよな・・・ -- 2017-08-23 (水) 10:11:15
    • 休止中もちょこちょこwikiは見に来てしまう…あると思います! -- 2017-08-23 (水) 11:57:03
      • 哀しいよね・・・現環境で人気の武器もっとらんもんで・・・ -- 2017-08-28 (月) 17:51:38
      • ↑今はユーロ武器もかなり強い物が多く、購入も初期費用少なめの自動修理制がほとんどなんで復帰もし易いですよ。 -- 2017-08-30 (水) 10:01:20
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 旧表記で精密度60>58、安定性25>27、機動性60>57
*2 公式告知: 高速タップ射撃時に発生するレティクル拡大や集弾性の悪化などのペナルティを廃止。