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武器/SV98 bis

Last-modified: 2017-01-28 (土) 12:20:14

アクセス数:65543
2013年3月28日韓国実装
2013年8月14日日本実装
SV98_bis_3.JPG
SV98_Renewal.jpg

種類価格(€)階級制限
永久55,0001.gif
訓練兵

AVA初期からある第一世代武器リニューアルシリーズ第十弾
既存のSV98銃に比べて基本攻撃力連射力が小幅上方修正され、様々なバレルと
スコープパーツが追加されたリメイクモデル

銃器比較 Edit

武器名攻撃力
(範囲)
防具
貫通力
射程
距離
AIM
初精
AIM
連精
AIM
反抑
QC
連射力
装弾数機動性備考
SV98 bis110.0
(-4.0~4.0)
68.087.588.7N/A69.91.031097.5未カスタム
110.0
(-4.0~4.0)
68.094.888.7N/A69.11.501097.5LRB,スウィング
SV98110.0
(-4.0~4.0)
68.087.588.7N/A62.01.501094.27.62x54R,スウィング
Silver Arrow119.0
(-4.0~4.0)
68.094.8100.0N/A70.01.301099.5カスタム無し
SV98 GC Nova Priam123.3
(-3.3~6.8)
68.094.8100.0N/A70.01.301399.5カスタム無し
対AIキル時攻撃力+
M40A5130.0
(-4.0~4.0)
70.091.190.3N/A69.91.20597.5未カスタム
自動修理制

カスタムショップ Edit

パーツ名価格(€)攻撃射程A初精A連精A反抑QC弾数機動
本体(永久)55,000110.087.588.7N/A69.91.031097.5
クィックスコープIIM1,000
シャープシュータースコープII1,000
高倍率スコープ22,000
7.62x54RバレルB900+5.0-7.9
シャープシューターバレル1,200+2.5
ロングレンジバレル1,000+7.3-0.8
スウィンググリップG800+0.47
速射グリップ1,200
パーツ名備考
クィックスコープIIM従来のクィックスコープに比べて倍率が高くなった。
シャープシュータースコープII従来のシャープシュータースコープに比べて、1~2段ズーム倍率が全て高くなった。
高倍率スコープ2高倍率、高性能で、素早い2段ズームを可能にしたスコープ
7.62x54RバレルBより大口径の弾に換装することで、火力は上がるがスプレッド回復速度が遅くなる。(精度ツールチップから確認することができます)
AIM射撃反動抑制(蹲射):76.0>68.0[-8.0]
スプレッド回復速度(秒):0.70>0.80[+0.10]
シャープシューターバレルより精密な射撃が可能になる。
AIM射撃初弾精度(蹲射):90.8>93.4[+2.6]
NonQC連射力(弾):0.86>0.80[-0.06]
ロングレンジバレル長距離射撃用に開発されたバレルで、換装すると長距離射撃時のダメージが増加する。
AIM射撃反動抑制(蹲射):76.0>75.2[-0.8]
スウィンググリップG銃が扱いやすくなり銃を構える速度が上がる。
速射グリップ連射時に照準を合わせる速度が速くなる。
NonQC連射力(弾):0.86>0.90[+0.04]

※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。

ゲーム内画像ギャラリー Edit

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動画 Edit

カスタム不明
QC無し

Error: Flash Player Cannot Installed.

QC有り
Error: Flash Player Cannot Installed.

殲滅
Error: Flash Player Cannot Installed.

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 連射速いから楽しいがいかんせん一撃率が・・・(´・ω・`)凸砂しようにも倍率が高いし・・・ -- 2014-07-28 (月) 13:34:38
    • スコープのせいですべてが台無しな銃 残念すぎる -- 2014-07-28 (月) 15:22:57
    • 画面中央に敵を捕らえてからスコープを覗いてすぐに撃てばいい。これでSVでも凸スナできる。展開速度とQCの速さがSVの売りなんだからそこを生かそうぜ。スコープを覗く時間なんてほんの一瞬だしな -- 2014-07-28 (月) 20:40:18
      • 画面の真ん中に黒点を打てばいいのか(すっとぼけ) -- 木主? 2014-07-29 (火) 15:40:25
      • つ スマートエイム -- 2014-07-29 (火) 18:47:11
      • 至極真っ当なアドバイスしたつもりなんだがなー。冗談でもハードウェア升に頼るとか言われると答えたのが馬鹿馬鹿しくなってきた。もう好きにしろ。後は知らん -- 2014-07-29 (火) 21:42:53
      • えぇ・・・(困惑) ちょっと精神に余裕無さ過ぎじゃないですかね・・・もっとカルシウム取って、どうぞ -- 2014-09-04 (木) 17:04:57
      • 少なくともそんなクソみたいな煽りかたされるほど的外れじゃないな。 -- 2014-12-19 (金) 03:46:30
  • ギャラリーの廊下を半分まで走ればよく一撃が出る -- 2014-08-13 (水) 21:24:23
  • 最近これの使い方がわかってきた。ARの強ポジで置くとかなり食える。 -- 2014-08-22 (金) 17:12:27
  • 山型スコじゃないのか・・・ -- 2014-08-27 (水) 22:19:38
  • 防弾薄いところうてば一撃で死ぬけど 頭狙うくらいならそっち狙えば確実 -- 2014-09-08 (月) 20:20:33
  • 使いやすい 弾もある だが死なない -- 2014-09-20 (土) 16:21:15
    • このシリーズは射程がね・・・ -- 2014-09-20 (土) 23:46:34
  • QCと使いやすさが大事 -- 2014-10-19 (日) 01:01:26
  • この一撃率でボルトアクションだと……? -- 2014-12-24 (水) 07:02:03
  • このクッソ不便な高倍率スコと貧弱な一撃率ならM24で事足りるな… -- 2014-12-30 (火) 23:22:52
    • こいつはローカルのノンスコSR部屋でその真価を発揮するんやで -- 2014-12-31 (水) 00:22:57
  • アシストを稼ぎたい人におすすめの銃 -- 2016-12-18 (日) 01:22:21
    • REB付けてミドル-ショートレンジで戦うなら割と悪くない気がするよ。LRBで射程伸ばしたところで腕だと全距離ほぼ100%死なない、胴なら30mくらいまでは一撃なんで・・・ -- 2016-12-21 (水) 01:25:33
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