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武器/SVD Zebra

Last-modified: 2017-02-21 (火) 06:03:29

アクセス数:196040
2011年3月9日 日本実装
カプセル商店(ユーロカプセルの大当たり)でのみ入手可能
zebra_001.jpg

種類価格(€)階級制限
永久カプセル1.gif
訓練兵

概要 Edit

ゲーム内説明文 Edit

使用弾丸を7. 62mmx5 3RFinnisに換装し内部作動機構の動作精度を向上させたドラグノフの改良モデル。
カスタムにより連射速度と安定性が向上したが、ある一定の連射速度を超えると制御が困難になる欠陥が残った。

その他 Edit

M4A1.BumblebeeFirefoxP90 HarimauMad GalilAK47.HawkeyeSW1911SidewinderBizon Arachneに続くユーロカプセル武器シリーズ第9弾。
同ユーロガチャ武器でセミスナのマッドガリルと比較されるが、装弾数は少ないものの、ゼブラは対物の貫通効果が高いので、対人のゼブラ、AIのマッドガリルと評されている。

ゲーム内パラメータ画像(20150225表記版) Edit

基本パラメータ Edit

カスタム無し

詳細パラメータ Edit

カスタム無し

比較 Edit

武器名攻撃力
(範囲)
防具
貫通力
射程
距離
AIM
初精
AIM
連精
AIM
反抑
連射力装弾数機動性備考
SVD Zebra101.0
(-4.0~4.0)
70.085.295.783.878.22.381095.5カスタム無し
Dragunov SVD105.0
(-4.0~4.0)
68.068.787.785.929.33.571092.6軽量化,ウエイト,ヘビー
105.0
(-4.0~4.0)
68.065.191.189.119.83.571092.6軽量化,ウエイト,ファスト
SVDM SE105.0
(-4.0~4.0)
68.078.687.785.945.83.031092.2軽量化,速射メカ,ウエイト,ヘビー
105.0
(-4.0~4.0)
68.074.587.785.958.73.031093.0軽量化,速射メカ,ウエイト,ファスト
Mad Galil87.0
(-4.0~4.0)
65.087.585.683.753.33.232094.2カスタム無し

ゲーム内画像ギャラリー Edit

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過去ログ Edit

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 壁抜きで敵倒すの楽しすぎw。この武器をただのセミスナとして使ってる人多いけどせっかく貫通力高いのにもったいないよな -- 2015-02-01 (日) 00:35:38
    • Hell Houndマンション3Fで木箱ごとぶち抜くの楽しいDEATH -- 2015-02-01 (日) 17:44:37
  • この武器って実は威力と射程が90以上あるらしいって友達言ってたけどもしそうなら・・・ -- ウフフ? 2015-02-07 (土) 19:30:46
    • ソース -- 2015-02-08 (日) 00:14:40
      • ソース以前にむしろ威力90はねえと胸でも腹でも一撃でないと思うんだが -- 2015-02-08 (日) 00:40:14
      • 417「せやな」 -- 2015-02-08 (日) 00:47:51
    • そんな数値信じるなら 威力102のM500はメイン武器になるな? -- 2015-02-08 (日) 10:44:48
      • あれ胴2発でキル取れるし威力102ってのは多分そんなに間違いじゃないと思うが(0距離ダメージから)、防具と射程での減衰あるからな -- 2015-02-08 (日) 14:08:05
      • あとM500は補給防具で0距離腹撃てば一撃でるぞ -- 2015-02-08 (日) 14:12:15
      • 脱線してるよお兄さん。M500ってなんですの〜♪プロレス技か何かですか〜ぁ^^ -- 2015-02-11 (水) 20:47:48
      • 威力の話からほかの武器のたとえを出したのに、プロレス技に持っていくあたりが脱線してるよね -- 2015-02-11 (水) 22:19:57
    • 台湾AVAで数値変わったから見てきたけど攻撃101.0射程85.2だったよ -- 2015-02-11 (水) 23:11:47
      • 向こうは向こうで数値違わなかったっけ? -- 2015-02-12 (木) 18:39:11
      • ↑内部数値での数値表示が台湾でも適用された -- 2015-02-12 (木) 18:56:09
      • 威力101じゃ例え防具貫通100%でも胴一撃はギリギリじゃねーかw 95%と仮定しても胴じゃ乱数一撃しかでないんだな -- 2015-02-12 (木) 19:49:34
      • もう少し言えば攻撃101.0(-4.0〜4.0)、防具貫通70でした。ちなみに火力だけで言えばSVDM(LRB)のほうが高いです。(攻撃105.0(-4.0〜4.0)、防具貫通68、射程87.5) -- 小木主? 2015-02-12 (木) 20:19:02
      • 詳細ありがとう。対物は強いけど対人は防具貫通見てもSVDMの方が火力あるんだなー。ゼブラ一撃率言うほど高くねーよと思ってたのは間違いじゃなかったようだ -- 2015-02-12 (木) 20:35:15
      • ゼブラスコ倍率高すぎて苦手だったんだけどこれならSVDMでもいいってことか。(壁貫通は除く -- 2015-02-13 (金) 17:56:26
  • GCシリーズのゼブラがカッコよすぎてね、、ネーミングも最高だ -- 2015-02-11 (水) 21:34:46
  • 一撃もまあ十分なくらいは出るし、壁抜きも多用できて最高なのですが・・・どうにも倍率が高くて扱いにくいです・・・。その為フルヘルス相手に一撃が出ない場合も想定して普段はサブ武器で当て逃げ→こいつにもちかえてとどめ みたいな運用もありかな、と検討してみたのですが、皆さんはどのようにこいつを使ってますか?どうかご教授お願いしますm(_ _)m -- 2015-03-15 (日) 09:52:25
    • サブで当てて逃げることができるってどんな状況だよ・・・  -- 2015-03-15 (日) 09:55:18
    • 沢山撃てば一発くらいあたるから沢山撃っとけ。 -- 2015-03-15 (日) 13:52:36
    • HG当てれるならゼブラ当てるわ -- 2015-03-15 (日) 14:00:59
    • その運用ならあえてセミスナ使う理由がわからんな 最初からボルト砂で一撃狙ったほうがいい  -- 2015-03-15 (日) 16:44:55
    • 普通逆じゃないか?砂で当てて残ったらサブで止めでしょ。距離次第ではそのまま連射で止め。近ければサブに持ち替えて止め -- 2015-03-15 (日) 17:19:45
    • これどういうこと? 近くでサブ当てて壁に隠れて逃げてゼブラにもちかえるってことなの? ↑で言ってるけどそれなら低倍率のボルト砂使えばよくね。 -- 2015-03-15 (日) 18:34:11
    • Subに持ち帰るのPS低くてできません。というわけで、zebra二回当ててkill取ってます -- 2016-08-18 (木) 22:47:43
  • 鎮圧イベントでは毎回お世話に -- 2015-03-18 (水) 09:40:44
  • てか14防具で弱体化したと思ってたけど40mでも胴撃ちほぼ一撃出るしSRはあんま関係ないんかな・・? -- 2015-04-18 (土) 23:47:46
    • ギリギリ一撃100%とか確率一撃が出てたSRには若干影響してる。ゼブラもその例に漏れず、腹なら一撃(確定っぽい)だけど胸は出なくなってる -- 2015-04-19 (日) 00:32:45
  • これ護衛で使ってみたけどレンジが長くなると全然落ちんな -- 2015-04-30 (木) 22:51:18
    • 途中送信すまん。ステージがスコーピオン(第一突破後)だったのもあるかも -- 2015-04-30 (木) 22:53:10
    • 威力が全然足りない。ちょっとでも吸われると一撃でない。つまり攻撃力以上にダメージが出る腹じゃないと全距離2発と言っても過言じゃない -- 2015-04-30 (木) 22:58:30
    • スコと精密のせいでそもそも遠距離を狙える銃じゃない。威力下げて連射出来るようにしたDSRと思って使うといいかもしれない。 -- 2015-05-01 (金) 00:47:05
  • 歩きながら撃ってる時って画面の真ん中に飛ぶの?それともスコープの真ん中か -- 2015-08-03 (月) 23:49:47
    • この武器に限らず、スコープの揺れは後から追加されたフェイク。バタバタ走っててスコ揺れまくりでもゲージ1個も開いてなければ画面のど真ん中に飛ぶよ。逆に(PMRMでロングレンジDSR拾ったりした時なんかに)静止しゃがみでスコープ揺れてなくてもゲージが開いてれば相応にずれて飛ぶ -- 2015-08-04 (火) 00:18:07
      • 初耳だ… -- 2016-08-18 (木) 22:49:14
  • これジャンプ撃ちの精度高すぎ。だからどうなんだっていう話なんだけど、まあジャンプすれば狙えるポジではワンチャンある。これ使ったら他のセミスナ使えない。 -- たまに使うけどね。? 2016-02-28 (日) 01:39:40
    • おまけに壁貫通も高いからいろいろ抜けるよ -- 2016-02-28 (日) 16:19:10
  • 対物貫通が凄いと言われているけど、他のSRの貫通具合と比べるとどう違うの?石壁3枚貫通する? -- 2016-05-25 (水) 13:40:40
    • セミなのにPGM等の高貫通ボルトSRと同じ貫通力。だからIND1や2設置が抜けるとかそれくらいの違い -- 2016-05-25 (水) 20:19:22
      • そんなに高性能だったのね…。設定ミスを疑いたくなる -- 2016-05-31 (火) 04:52:33
      • まーそれらのポジション貫通した所で頭以外は100%一撃出ないからね。腕だと2発でも100%残るし。長所ではあるけど腕だと壁貫通させなくても死なないし、ぶっ壊れって程じゃないよ。 -- 2016-05-31 (火) 15:26:48
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