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武器/Spectre Tauben

Last-modified: 2016-07-09 (土) 09:34:49

アクセス数:33146
2014年12月17日実装
カプセル商店(ユーロカプセルの大当たり)でのみ入手可能
Spectre_Tauben.jpg

種類価格(€)階級制限サプレッサー
永久カプセル1.gif
訓練兵
装着可能

重量中心の調整ができる新型boltを適用し、連続射撃時の反動制御を改善したM4 Spectreの改良モデル。Teflonコーティングの新型弾丸を導入し威力も増加した。

ポイントマン専用武器「Spectre Tauben」の修正対応について Edit

告知日:2014年12月17日 ソース

「Alliance of Valiant Arms」運営チームです。

12/17(水)メンテナンス後にカプセル商店に登場した
ポイントマン専用武器「Spectre Tauben」につきまして、
本来の性能とは異なる状況を確認いたしました。

現在、本来の性能を正しく反映させる為の修正対応を行っておりますが、
このたびの件につきましては、本告知が掲載された12/17(水)20:50
までにカプセルをプレイいただいたお客様に対してお詫びの補填対応を
予定しております。

アイテム性能に関する修正対応およびお詫びの補填対応につきましては、
詳しい日程および内容が確定次第、改めてご案内させていただきます。

このたびはご迷惑をお掛けいたしました事を深くお詫びいたしますと共に、
上記対応につきましてご了承くださいますようお願いいたします。

また、今後「Spectre Tauben」を交換されるお客様につきましては、
修正が行われる事をご理解いただけました上で交換を行ってくださいますよう
なにとぞお願いいたします。

12/18(木)臨時メンテナンスのお知らせ Edit

告知日:2014年12月18日 ソース

「Alliance of Valiant Arms」運営チームです。

本日12/18(木)14:00より、臨時メンテナンスを実施いたします。

■臨時メンテナンス
2014/12/18(木)14:00 〜 16:00(2時間を予定)
※上記時間内は公式サイト、並びにゲームにログインすることができなくなります。

■メンテナンス内容
ユーロカプセル銃器「Spectre Tauben」に本来の性能と異なる性能が適用されている不具合の修正

ご不便ご迷惑をお掛けいたしますが、問題改善の為お客様のご協力をいただけますようお願いいたします。

なお、お客様ゲームデータ保護のため
メンテナンス開始前には、ゲームの終了および
公式サイトからのログアウトを行っていただけますようお願いいたします。

12/18(木)臨時メンテナンス終了のお知らせ Edit

告知日:2014年12月18日 ソース

「Alliance of Valiant Arms」運営チームです。

12/18(木)14:00から実施しておりました臨時メンテナンスが、
15:40に終了した事をご案内いたします。

この度の「Spectre Tauben」性能不具合に関するお詫びとして、
以下の通り補填を実施させていただいております。

■補填対象者
2014/12/17(水)13:25 〜 20:50 の間に「Spectre Tauben」カプセルを交換されたお客様

■補填内容
上記時間帯にカプセルプレイに使用したユーロおよびBP(バトルポイント)の全額返却
配布アイテム受け取り」にてご確認ください。

また、この度の不具合発生および臨時メンテナンスのお詫びといたしまして、
下記内容でボーナス設定させていただきます。

■ボーナス設定内容
・経験値30%UP
・補給値30%UP

■ボーナス設定期間
2014/12/18(木)臨時メンテナンス終了後 〜 2014/12/19(金)12:00 まで

この度は、お客様にはご不便ご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。
「Spectre Tauben」性能不具合に関する詳細は以下の告知をご確認ください。
ポイントマン専用武器「Spectre Tauben」の修正対応について

銃器比較 Edit

武器名攻撃力
(範囲)
防具
貫通力
射程
距離
初弾
精度
連射
精度
反動
抑制
連射力装弾数機動性備考
Spectre Tauben36.5
(-2.5~2.5)
15.046.078.271.589.710.995091.9未カスタム
36.5
(-2.5~2.5)
15.046.076.770.389.712.355091.9BB,メカ,ソフト
P90 Harimau34.0
(-1.0~1.0)
35.039.287.485.495.711.765090.1カスタム無し
MP7A1 Bahamut34.0
(-2.0~2.0)
50.037.178.171.289.314.294093.6カスタム無し
M4Spectre34.5
(-2.5~2.5)
15.046.075.869.681.512.355091.9BB,メカ,ソフト

カスタムショップ Edit

パーツ名価格(€)攻撃射程初精連精反抑連射弾数機動
本体(永久)カプセル36.546.078.271.589.710.995091.9
バーストバレルB1,100-0.1-0.1+0.64
高級タイプサプレッサー1,100
メカニズム改善T1,000-0.1+0.64
ソフトグリップG1,400-1.3-1.1
カーボングリップ800+0.1+5.1
ショックアブソーバーS1,000+3.1+2.6
パーツ名備考
バーストバレルB連射性能が向上するが、命中精度が低下する。
初弾精度(蹲射):83.7>83.6[-0.1]
初弾精度(動射):74.1>74.0[-0.1]
初弾精度(飛射):71.9>71.8[-0.1]
連射精度(蹲射):78.2>78.1[-0.1]
連射精度(動射):66.7>66.6[-0.1]
連射精度(飛射):64.1>64.0[-0.1]
高級タイプサプレッサーサプレッサーを装着した場合に発生する射程距離減少のペナルティーを無効にする。
メカニズム改善T連射力が増加する。
連射精度(蹲射):78.2>78.1[-0.1]
連射精度(動射):66.7>66.6[-0.1]
連射精度(飛射):64.1>64.0[-0.1]
ソフトグリップG連射後のスプレッドの回復は早くなるが正確な射撃がやや困難になる。
初弾精度(蹲射):83.7>82.2[-1.5]
初弾精度(動射):74.1>72.9[-1.2]
初弾精度(飛射):71.9>70.8[-1.1]
連射精度(蹲射):78.2>76.9[-1.3]
連射精度(動射):66.7>65.8[-0.9]
連射精度(飛射):64.1>63.3[-0.8]
スプレッド回復速度(秒):0.80>0.50[-0.30]
カーボングリップ単発射撃時の正確度が増加し、連射時の集弾性を高める効果がある。
初弾精度(蹲射):83.7>83.8[+0.1]
初弾精度(動射):74.1>74.3[+0.2]
初弾精度(飛射):71.9>72.1[+0.2]
連射精度(蹲射):78.2>82.4[+4.2]
連射精度(動射):66.7>72.3[+5.6]
連射精度(飛射):64.1>70.0[+5.9]
ショックアブソーバーS単発射撃時の正確度が増加し、連射時の集弾性を高める効果がある。
初弾精度(蹲射):83.7>87.4[+3.7]
初弾精度(動射):74.1>73.6[-0.5]
初弾精度(飛射):71.9>71.3[-0.6]
連射精度(蹲射):78.2>81.4[+3.2]
連射精度(動射):66.7>66.3[-0.4]
連射精度(飛射):64.1>63.7[-0.4]

※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。

動画 Edit

Error: Flash Player Cannot Installed.

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • AR57で十分だなこりゃ全盛期の時に使ってみたかった。 -- 2015-04-29 (水) 14:30:29
    • 全盛期(バグ) -- 2015-04-29 (水) 14:41:09
    • 全盛期(数時間) -- 2015-04-29 (水) 14:52:00
    • さすがに連カスの鳩のが強い。ちなみに全盛期の貫通力は現デスモと同等だったらしい。むしろデスモやばいだろって話。 -- 2015-04-29 (水) 22:12:03
      • デスモはHS一発じゃないんだから同等はないはず。貫通力100だったんだっけ? -- 2015-04-29 (水) 23:42:02
      • バグ時は貫通力100%でデスモより若干火力が高かった。デスモは威力40でこれは36だからデスモは防具に23%吸われても射程の差で1割くらいしか差が無かった。デスモの威力40射程47.2はマジ化物 -- 2015-04-29 (水) 23:50:57
    • 防具貫通が0っていうのが難点だよね。サプレッサー付ければ変わらないが -- 2015-04-30 (木) 15:46:08
  • PMらしく動きながら50発活かしてバラ撒くのにG・S要らないね。Sは元々付けてなかったけど、ソフトGも外したら移動撃ち集弾良くなった。BB・メカ安定かな。 -- 2015-07-06 (月) 11:11:02
  • なんでこれブルチケ販売されてないん? -- 2015-07-07 (火) 04:54:57
  • アップデート以降カスタムの説明文が変わったのか知らないけど、カーボングリップの方がソフトグリップよりよくない?BB、メカニズム、カーボン、Sアブソーバーでよくないかな? -- 2015-07-12 (日) 18:26:09
    • どう良いのか書いてくれんと分からん。 -- 2015-07-12 (日) 18:49:02
    • 数値だけじゃ表せない縦ブレ横ブレ画面ブレの追加等あるから実際撃って試してしっくりきたのが一番ってのは以前と変わらない -- 2015-07-12 (日) 19:01:31
    • 亀だけど、カーボンGの説明分変わってたの今更気づいて付けたら良いね。検証レベルじゃないけど、集弾上がってるしデメリットも無さそう。以前の説明文でカーボンGは脳内削除してたけど、付けても良さそうだ。 -- 2015-08-21 (金) 20:41:15
  • 敵が来ると分かっている状況での先見えポジから角抜きがマジでエグいなこれ...見える前からメットが飛んで見えた頃にはHSで死んでる 相手がSRなら尚更強いわ -- 2015-08-21 (金) 21:28:22
  • そこそこ火力・射程あるし、集弾高いしで護衛だとかなり活躍出来るね。最近の護衛イベはこれで走り回ってるわ。カスタムはBB・メカ改・カーボンGお勧め。 -- 2015-09-01 (火) 00:16:42
  • 亡霊に翼を与えるとこんなにも飛び立っていくんだなあ・・・、と思うくらい進化している。良集団で弾持ちもいい、サプつけられるのも相まって護衛じゃなかなかに強い。継戦能力の高さはバハムより高いんじゃないかなと思ってる。 -- 2015-10-18 (日) 16:33:54
    • 禿同。鳩の強みは継戦能力と連カスでも集弾維持出来るところだな。BB・メカで連射12.35まで上げられて、火力も射程もある上にカーボン・SASで集弾も良い。おまけに装弾数50を安定高いおかげであまりバラけることなく使い切れる。課金SMGそれなりに持ってるけど、護衛はコレ持って行ってる。 -- 2016-01-24 (日) 19:47:39
  • 貫通バグ修正の記述を引用文を使ってWiki内に貼り付ける形式に置き換えました -- 2016-07-09 (土) 09:39:20
  • PM・AR武器のインフレ化に伴い滅多に見なくなった武器、大容量/サプレッサー/射程/速射力/集団性ともに現MP7に取って代わられているためAIM -- 2016-07-12 (火) 05:00:28
    • 途中送信によるミス. 取って代わられているためAIM力を試される武器であると思われる、また防具貫通力が0の物を除けば横に並ぶのはUZI系列やトンプソン位なものなので爆破では「そこそこ強い」から「思っていたよりは強い」程度の武器になった -- 2016-07-12 (火) 05:13:53
  • 同じ50発で安定性が高く連射も攻撃力も鳩とほぼ同等で防具貫通はむしろ鳩以上なAR57。だが実際に使ってみると鳩のほうが明らかに強い…デスモの時代のころも思ったが射程距離はやっぱ偉大なんやなって… -- 2016-12-03 (土) 02:22:29
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