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防具/SA-16 特殊防弾服

Last-modified: 2017-10-12 (木) 16:45:22

アクセス数:1761
2016年4月20日 日本実装
2017年9月20日 新規キャラクター作成時の初期支給防具(従量制=自動修理制)として追加*1
2017年10月4日 既存アカウントの初期支給防具(従量制=自動修理制)として追加予定だったが追加しないよう予定変更*2
SA-16 特殊防弾服_1_cap20170419.png 2 3

種類価格(€)階級制限備考
永久20/分1.gif
訓練兵
16防具パッケージの中身の1つ
自動修理制

概要 Edit

ゲーム内説明文 Edit

[ALL]
上体ダメージ吸収率45%
装着時のAP 45
[セット効果]
3セット効果:被弾時の反動10%減少
5セット効果:スプリント速度2.31%増加
[セット効果条件]
3セット効果:16防具3種装着時に効果発動
5セット効果:16防具5種装着時に効果発動
※スナイパー:ヘルメット以外の2種、4種装着時に効果発動
※14防具3セットと16防具3セットを同時装着した場合、3セット効果がそれぞれ発揮されます。
[ALL Bonus]
ラッキーショット確率+2%増加

その他 Edit

自動修理制アイテム:装着してプレイする際、毎分20ユーロを消費する。

自動修理に必要なユーロが不足している場合、現状では特にペナルティはありません。

14防具とのセット効果同時発動に関する不具合 Edit

2016年6月29日のアップデートにより告知の通り修正された模様。 ソース
告知日:2016年4月22日 ソース

組合せ例現在発動するセット効果本来発動すべきセット効果
14防具3種+16防具3種被弾時の反動10%減少被弾時の反動20%減少
14防具1種+16防具2種被弾時の反動10%減少セット効果発動なし
14防具2種+16防具4種被弾時の反動10%減少
スプリント速度2.31%増加
被弾時の反動10%減少

※スナイパー専用装備はセット対象アイテムに含まれない。

当不具合の修正につきまして、日本へは「AVARST2016 Season1」終了後の6月に適用予定です。
不具合が修正されるまでの期間につきましては、
現在適用されるセット効果の状態を現状の仕様として捉え、
14防具2種+16防具4種などの混在装着によるセット効果発動状態でプレイすることを
不具合の不正利用とは判断いたしません。

比較 Edit

防弾服SA-16SA-14SA09LWSA-16
対大口径
種類 or 価格20/分期間期間30/分
上体ダメージ吸収率45%44%38%80%
装着時AP45454530

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 作成 -- 2016-04-22 (金) 21:14:56
  • ゲーム内インベントリで確認できるダメージ吸収率が44%になってる。 -- ? 2016-07-02 (土) 23:25:55
    • 16サポ含め下方修正の話題も告知もないことからセット効果の不具合修正に伴う説明テキスト変更時のミスかもしれません。しばらく様子を見ます。 -- 木を修正しました? 2016-07-03 (日) 08:21:56
      • 運営に問い合わせてみました。返信あり次第またご報告します。 -- ? 2016-07-03 (日) 20:00:02
    • 本日のリリースノートより、どうやら説明文のみの誤りだったようですね。ゲーム内説明文のダメージ吸収率がサポ含め45%に戻っているのも確認できました。 -- 上の子木主? 2016-07-20 (水) 19:15:37
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*1 公式告知: 既存アカウントに関しましては、次回アップデート時に基本銃器/防具の入れ替えを行います。
*2 公式告知: 9/20(水)アップデート時に追加された新規キャラクター作成時の基本防具に関しましては、既に所持しているアカウントが多数のため、既存アカウントには追加されませんことをご了承ください。