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防具/SH-16 特殊ヘルメット

Last-modified: 2016-07-30 (土) 06:37:56

アクセス数:1155
2016年4月20日 実装
16_Helmet.png

種類自動修理費(€)階級制限備考
永久9/分1.gif
訓練兵
16防具パッケージ(980ユーロ)に含まれる防具の一つ。
16防具シリーズは自動修理制アイテムであり、
使用時間に応じて修理費が自動的に差し引かれます。

自動修理に必要なユーロが不足している場合、現状では特にペナルティはありません。

効果 Edit

[ポイントマン/ライフルマン]
装着部位ダメージ吸収率90%
被弾時に1以上ダメージを吸収する場合ヘルメットドロップ
[スナイパー]
装着効果無し
[全兵種共通]
ラッキーショット確率+2%
[セット効果]
3種装着時(スナイパーの場合はヘルメット以外の2種):被弾時の反動10%減少
5種装着時(スナイパーの場合はヘルメット以外の4種):スプリント速度2.31%増加

防具比較 Edit

[ポイントマン/ライフルマン]

ヘルメットSH-16SH-14SH09
種類永久期間期間
装着部位ダメージ吸収率90%90%85%
ヘルメットドロップ1以上吸収1以上吸収1以上吸収

14防具とのセット効果同時発動に関する不具合 Edit

告知日:2016年4月22日 ソース
2016年6月29日のアップデートによって告知の通り修正されたようです。 ソース

組合せ例現在発動するセット効果本来発動すべきセット効果
14防具3種+16防具3種被弾時の反動10%減少被弾時の反動20%減少
14防具1種+16防具2種被弾時の反動10%減少セット効果発動なし
14防具2種+16防具4種被弾時の反動10%減少
スプリント速度2.31%増加
被弾時の反動10%減少

※スナイパー専用装備はセット対象アイテムに含まれない。

当不具合の修正につきまして、日本へは「AVARST2016 Season1」終了後の6月に適用予定です。
不具合が修正されるまでの期間につきましては、
現在適用されるセット効果の状態を現状の仕様として捉え、
14防具2種+16防具4種などの混在装着によるセット効果発動状態でプレイすることを
不具合の不正利用とは判断いたしません。

コメント Edit

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  • 作成 -- 2016-04-22 (金) 21:13:35
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