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武器/K2 虎 の変更点


 アクセス数:&counter(total);
 2013年8月27日 韓国実装
 2013年12月4日 日本実装
 &color(Olive){2013年12月18日 チケット武器ショップ追加};
 &color(Olive){2014年10月22日 上方修正};((旧表記で安定性38>42、連射力45>46(※3点バーストモード時の連射力上昇)))
 &color(Olive){2016年6月29日 チケット武器ショップ削除};
 &size(15){''&color(Blue){現在カプセル商店(ユーロカプセルの大当たり)でのみ入手可能};''};
 //チケット価格:200T
 //&ref(./K2_Tora_inv.jpg,nozoom);
 //&ref(./K2_Tora.jpg,66%);
 &ref(./K2_Tora_compressed.jpg,zoom,640x320);((若干圧縮。オリジナルファイル(534KB)は[[こちら>http://ux.getuploader.com/ava_wiki/download/46/K2_Tora.jpg]]。))
 |~種類|~価格(€)|~階級制限|~備考|h
 |RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|LEFT:|c
 |永久|&color(Blue){カプセル};|&ref(階級一覧/1.gif,nolink,19x19);&br;訓練兵|AIM射撃の代わりに3点バーストモードへ切り替え|
 |~|&color(Blue){%%200T%%};|~|~|
 **概要 [#description]
 ***ゲーム内説明文 [#description_inv]
 //トリガー部品の精密化交換を通じて3点射射撃に特化したK2の改良型モデル。
 //金属工芸職人の手作業で完成された伝統的な絵画の塗装イメージが特徴
 トリガー部品を精密化し3点射撃に特化した[[K2 MOD 1>武器/K2 MOD 1]]の改良型モデル。
 金属工芸職人の手で完成された伝統絵画の塗布イメージが特徴。
 
 //***デザインについて [#description_design]
 //
 ***その他 [#description_other]
 [[M4A1.Bumblebee>武器/M4A1 Bumblebee]]、[[Firefox Origin>武器/FireFox Origin]]、[[P90 Harimau>武器/P90 Harimau]]、[[Mad Galil>武器/Mad Galil]]、[[AK47.Hawkeye>武器/AK-47 Hawkeye]]、[[SW1911>武器/SW1911]]、[[Sidewinder>武器/AN-94 Sidewinder]]、[[Bizon Arachne>武器/Bizon Arachne]]、[[SVD Zebra>武器/SVD Zebra]]、[[G3A3 Nero>武器/G3A3 Nero]]、[[Ingram MAC10>武器/Ingram MAC]]、[[Pristis Burst>武器/M16A2 Burst]]、[[AKS74U Desmodus>武器/AKS-74U Desmodus]]、[[64式 小銃>武器/Type64]]、[[Kriss Houou>武器/Kriss Super V Houou]]、[[MSG Borte Chino>武器/MSG-90A1 Borte Chino]]、[[K2 Wild Howling>武器/K2 Rail Wild Howling]]、[[Dual Uzi Origin>武器/Dual Uzi Origin]]、[[Ruger SRH>武器/Ruger SRH]]、[[Rx4 Raffin>武器/RX4 Raffin]]、[[MP7A1 Bahamut>武器/MP7A1 Bahamut]]、[[Knut's M110>武器/Knut's M110]]、[[Mach Turtle>武器/K1A1 Rail Mach Turtle]]、[[CZ 805 BREN A1>武器/CZ 805 BREN A1]]に続くユーロカプセル武器シリーズ第25弾。
 [[M4A1.Bumblebee>武器/M4A1 Bumblebee]]、[[Firefox Origin>武器/Firefox Origin]]、[[P90 Harimau>武器/P90 Harimau]]、[[Mad Galil>武器/Mad Galil]]、[[AK47.Hawkeye>武器/AK-47 Hawkeye]]、[[SW1911>武器/SW1911]]、[[Sidewinder>武器/AN-94 Sidewinder]]、[[Bizon Arachne>武器/Bizon Arachne]]、[[SVD Zebra>武器/SVD Zebra]]、[[G3A3 Nero>武器/G3A3 Nero]]、[[Ingram MAC10>武器/Ingram MAC]]、[[Pristis Burst>武器/M16A2 Burst]]、[[AKS74U Desmodus>武器/AKS-74U Desmodus]]、[[64式 小銃>武器/Type64]]、[[Kriss Houou>武器/Kriss Super V Houou]]、[[MSG Borte Chino>武器/MSG-90A1 Borte Chino]]、[[K2 Wild Howling>武器/K2 Rail Wild Howling]]、[[Dual Uzi Origin>武器/Dual Uzi Origin]]、[[Ruger SRH>武器/Ruger SRH]]、[[Rx4 Raffin>武器/RX4 Raffin]]、[[MP7A1 Bahamut>武器/MP7A1 Bahamut]]、[[Knut's M110>武器/Knut's M110]]、[[Mach Turtle>武器/K1A1 Rail Mach Turtle]]、[[CZ 805 BREN A1>武器/CZ 805 BREN A1]]に続くユーロカプセル武器シリーズ第25弾。
 >開発者コメント
 K2虎はK2 Mod 0ベースに連射と3点射二つの射撃モードをサポートしている銃器として製作されました。
 連射モードでの特性は[[K2ハウリング>武器/K2 Rail Wild Howling]]と似ており、5点射程度で運用すれば、簡単にコントロールすることができます。
 3点射モードでは、一度の撃発時に3発発射され、長距離で正確な射撃をするのにお勧めします。
 既存の点射モード銃に慣れている方は、簡単に扱うことができる銃です。
 <
 
 **ゲーム内パラメータ画像(20150225表記版) [#param20150225]
 ***基本パラメータ [#param20150225_basic]
 &ref(K2 虎_基本_未カスタム_cap20170223.png,noicon,noimg,未カスタム);
 &ref(K2 虎_基本_人体_cap20170223.png,noicon,noimg,人体);
 &ref(K2 虎_基本_メカ+ウエイト_cap20170223.png,noicon,noimg,メカ,ウエイト);
 &ref(K2 虎_基本_メカ+人体_cap20170223.png,noicon,noimg,メカ,人体);
 &ref(K2 虎_基本_ベテラン+ウエイト_cap20170223.png,noicon,noimg,ベテラン,ウエイト);
 &ref(K2 虎_基本_ベテラン+人体_cap20170223.png,noicon,noimg,ベテラン,人体);
 
 ***詳細パラメータ [#param20150225_detail]
 &ref(K2 虎_詳細_未カスタム_cap20170223.png,noicon,noimg,未カスタム);
 &ref(K2 虎_詳細_人体_cap20170223.png,noicon,noimg,人体);
 &ref(K2 虎_詳細_メカ+ウエイト_cap20170223.png,noicon,noimg,メカ,ウエイト);
 &ref(K2 虎_詳細_メカ+人体_cap20170223.png,noicon,noimg,メカ,人体);
 &ref(K2 虎_詳細_ベテラン+ウエイト_cap20170223.png,noicon,noimg,ベテラン,ウエイト);
 &ref(K2 虎_詳細_ベテラン+人体_cap20170223.png,noicon,noimg,ベテラン,人体);
 
 *比較 [#compare]
 |~武器名|~攻撃力&br;(範囲)|~防具&br;貫通力|~射程&br;距離|~初弾&br;精度|~連射&br;精度|~反動&br;抑制|~連射力|~装弾数|~機動性|~備考|h
 |CENTER:|CENTER:40|RIGHT:BGCOLOR(#F0F0F0):40|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:40|LEFT:|c
 |~&color(Blue){K2 虎};|36.0&br;(-3.0~3.0)|28.0|66.9|88.7|82.7|91.2|10.00|30|93.5|未カスタム&br;AIM射撃の代わりに&br;3点バーストモードへ切り替え|
 |~|36.0&br;(-3.0~3.0)|28.0|66.9|88.7|82.7|94.5|10.53|30|92.8|メカ,ウエイト&br;AIM射撃の代わりに&br;3点バーストモードへ切り替え|
 |~[[&color(Blue){K2 Wild Howling};>武器/K2 Rail Wild Howling]]|40.0&br;(-3.0~3.0)|28.0|63.4|88.7|82.7|92.7|10.00|30|93.5|カスタム無し|
 |~[[&color(Black){K2 Rail};>武器/K2 Rail]]|40.0&br;(-3.0~3.0)|28.0|69.6|88.7|82.7|93.9|10.00|30|93.5|REB,メカ,ウエイト&br;自動修理制|
 |BGCOLOR(#F0A0A0):~[[&color(Black){K2 Rail Origin};>武器/K2 Rail Origin]]|40.0&br;(-3.0~3.0)|28.0|63.4|88.7|82.7|93.9|9.71|30|93.5|REB,メカ,ウエイト|
 |BGCOLOR(#F0A0A0):~[[&color(Black){K2 MOD 1};>武器/K2 MOD 1]]|40.0&br;(-3.0~3.0)|28.0|63.4|88.7|82.7|93.9|9.71|30|93.5|REB,メカ,ウエイト|
 
 //*他武器との比較用の参考資料 [#uab090dd]
 //|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
 //|~武器名|~種類|~価格(&#8364;)|~攻撃|~射程|~精密|~安定|~機動|~連射|~装弾|CENTER:~備考|h
 //|~[[K2 虎>武器/K2 虎]]|永久|カプセル|35|53|82|38|42|45|30|未カスタム|
 //|~[[K2 Rail Origin>武器/K2 Rail Origin]]|永久|50,000|36|45|75|60|47|48|30|未カスタム|
 //|~[[K2 Rail&br; Wild Howling>../K2 Rail Wild Howling]]|永久|非売品|40|45|74|62|46|48|30|カスタムなし|
 //|~[[G36>../G36]]|永久|37,000|36|50|72|55|50|50|30|未カスタム|
 //|~[[G36&br;Alligator>../G36 Alligator]]|永久|非売品|37|51|74|57|50|53|30|カスタム無し|
 *カスタムショップ [#custom]
 |>|~パーツ名|~価格(&#8364;)|~攻撃|~射程|~初精|~連精|~反抑|~連射|~弾数|~機動|h
 |CENTER:|CENTER:|RIGHT:56|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:40|c
 |>|~本体(永久)|&color(Blue){カプセル};|36.0|66.9|88.7|82.7|91.2|10.00|30|93.5|
 |~メカニズム改善|~T|1,000||||||+0.53|||
 |~ベテランメカニズム|~|1,000|||-1.7|-1.5|||||
 |~ウエイトグリップ|~G|1,000|||||+3.3|||-0.7|
 |~人体工学グリップ|~|1,100|||+1.4|+1.1|||||
 
 |>|~パーツ名|~備考|h
 |CENTER:|CENTER:|LEFT:464|c
 |~メカニズム改善|~T|連射力が増加する。|
 |~ベテランメカニズム|~|連射後のスプレッドの回復は早くなるが正確な射撃がやや困難になる。&color(Gray){&br;初弾精度(蹲射):89.6>87.9[-1.7]&br;初弾精度(動射):84.9>83.3[-1.6]&br;初弾精度(飛射):61.0>60.2[-0.8]&br;連射精度(蹲射):84.3>82.7[-1.6]&br;連射精度(動射):77.3>76.0[-1.3]&br;連射精度(飛射):48.7>48.2[-0.5]&br;スプレッド回復速度(秒):0.40>0.35[-0.05]};|
 |~ウエイトグリップ|~G|ウエイトバランスを改善することで安定性を高めるが、重量がやや増加する。&color(Gray){&br;反動抑制(蹲射):92.1>95.3[+3.2]};|
 |~人体工学グリップ|~|取り扱いが容易になることで射撃精度が上がる。&color(Gray){&br;初弾精度(蹲射):89.6>91.0[+1.4]&br;初弾精度(動射):84.9>86.1[+1.2]&br;初弾精度(飛射):61.0>61.6[+0.6]&br;連射精度(蹲射):84.3>85.5[+1.2]&br;連射精度(動射):77.3>78.3[+1.0]&br;連射精度(飛射):48.7>49.1[+0.4]};|
 ※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。
 
 //|>|~パーツ名|~価格()|~攻撃|~射程|~精密|~安定|~機動|~連射|~弾数|~備考|h
 //|~T|~メカニズム&br;改善|1,000|||-1|||+1||連射性能が向上するが、&br;連射時の命中精度が低下する。|
 //|~|~ベテラン&br;メカニズム|1,000|||-1|+2||||連射後のスプレッドの回復は速くなるが、&br;正確な射撃がやや困難になる。|
 //|~G|~ウェイト&br;グリップ|1,000||||+1|-1|||重心は安定するが重量がやや増加する。|
 //|~|~人体工学&br;グリップ|1,100|||+1|||||取り扱いが容易になることで&br;射撃精度が上がる。|
 *動画 [#video]
 //&flash(https://www.youtube.com/v/hXlGpb4znJY,480x360,bgcolor=#000000);
 &flash(https://www.youtube.com/v/aeGpn-MZeO8,480x360,bgcolor=#000000);
 
 *コメント [#comment]
 #pcomment(./コメント,10,reply)