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防具/SH-14 特殊ヘルメット の変更点


 アクセス数:&counter(total);
 2015年2月25日実装
 &color(Olive){2016年1月27日ユーロ価格変更(14,900>12,900)};
 &color(Olive){????年??月??日ショップに7日,15日追加};
 &attachref(14_Helmet.jpg,nolink);
 2015年2月25日 日本実装
 &color(Olive){2016年1月27日 ユーロ価格変更(14,900>12,900)};
 &color(Olive){????年??月??日 ショップに7日,15日追加};
 &ref(14_Helmet.jpg,nolink,100%);
 |~種類|~価格(€)|~階級制限|h
 |RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|c
 |7日|4,300|&ref(階級一覧/1.gif,nolink,19x19);&br;訓練兵|
 |15日|7,800|&ref(階級一覧/1.gif,nolink,19x19);&br;訓練兵|
 |30日|12,900|&ref(階級一覧/1.gif,nolink,19x19);&br;訓練兵|
 |~|&color(Red){300J};|&ref(階級一覧/1.gif,nolink,19x19);&br;訓練兵|
 
 **効果 [#q5a40e2d]
 [ポイントマン/ライフルマン]
 **概要 [#description]
 ***ゲーム内説明文 [#description_inv]
 [ポイントマン装着効果]
 装着部位ダメージ吸収率90%
 被弾時に1以上ダメージを吸収する場合ヘルメットドロップ
 被弾時に1以上ダメージを吸収する場合ヘルメットドロップ~
 [ライフルマン装着効果]
 装着部位ダメージ吸収率90%
 被弾時に1以上ダメージを吸収する場合ヘルメットドロップ~
 [スナイパー]
 装着効果無し
 [全兵種共通]
 ラッキーショット確率+2%
 装着効果なし~
 [セット効果]
 3種装着時(スナイパーの場合はヘルメット以外の2種):被弾時の反動10%減少
 5種装着時(スナイパーの場合はヘルメット以外の4種):スプリント速度2.31%増加
 3セット効果:被弾時の反動10%減少
 5セット効果:スプリント速度2.31%増加~
 [セット効果条件]
 3セット効果:14防具3種装着時に効果発動
 5セット効果:14防具5種装着時に効果発動
 ※スナイパー:ヘルメット以外の2種、4種装着時に効果発動
 ※14防具3セットと16防具3セットを同時装着した場合、3セット効果がそれぞれ発揮されます。~
 [ALL Bonus]
 ラッキーショット確率+2%増加
 
 *コメント [#oa2f5393]
 //***その他 [#description_other]
 //
 *比較 [#compare]
 [ポイントマン/ライフルマン]
 |~ヘルメット|~SH-14|~[[SH-16>防具/SH-16 特殊ヘルメット]]|~[[SH09>防具/Iyan SH09 防弾ヘルメット]]|h
 |CENTER:|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
 |~種類 or 価格|期間|9/分|期間|
 |~装着部位ダメージ吸収率|90%|90%|85%|
 |~ヘルメットドロップ|1以上吸収|1以上吸収|1以上吸収|
 
 *コメント [#comment]
 #pcomment(./コメント,10,reply)