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マップ/POWER PLANT/コメント

Last-modified: 2014-12-27 (土) 19:53:57

マップ/POWER PLANT

  • 新しい爆破マップのページを作りました。 -- 2012-08-10 (金) 22:16:45
  • ページ作成乙です。これで爆破マップは14か。 -- 2012-08-10 (金) 22:19:48
    • 通常の爆破とは違うっぽいが -- 2012-08-30 (木) 23:40:49
  • 新しいmapでてもCWでHOTばっかりだから意味ないんだよね -- 2012-08-10 (金) 22:36:28
  • 既存の爆破とは違って爆破地点1,2にC4付きの爆破装置が始めから用意されてて、EU側はEキーを押して起動させるみたい(一度に1と2両方起動させる事は不可能)、つまり前半は如何に爆破地点に近づくか、脱出モード+既存の爆破みたいな感じかな -- 2012-08-12 (日) 00:29:45
    • 要は別ゲーみたいな一般的?な爆破ルールってことか -- 2012-08-12 (日) 00:44:47
    • 落としたC4に対して待ち伏せできないってこと? 頭数の温存が勝敗握りそうだね。 -- 2012-08-12 (日) 01:07:09
  • 敵にスイッチいれられたら爆発してしまって困るようなもんを2箇所も置いておくNRF軍って・・・ -- 2012-08-12 (日) 00:56:51
    • だよな。さっさと回収しろよ -- 2012-08-12 (日) 00:59:51
    • それ言っちゃあ今までだって落ちてるC4さっさと奪ってしまえばいいってなるしな。 きっとあとで花火大会に使う大事な火薬なんだよ これはNRFの花火大会を阻止しようとするEUとの熾烈な戦いである -- 2012-08-12 (日) 01:48:02
      • 吹いたwww -- 2012-08-12 (日) 15:42:08
      • EU「リア充がよろこぶからからこんなものぶち壊してやる!」 -- 2012-08-13 (月) 02:06:06
      • どっちにしろ一度はEUの手に渡してるNRFは一体何をしているのやら・・・・ -- 2013-01-29 (火) 03:24:20
    • そういうの言っちゃだめなんだよ 子供にサンタはいないっていうようなものだよ -- 2012-08-12 (日) 16:38:36
      • 注意を促しているはずのあなたのコメント(の後半部分)を見て絶望した子供がいるかもしれないぞ・・・父親との関係が気まずくなるぞ。 -- あれ? 2012-08-13 (月) 01:18:13
      • え?なに?サンタっていないの? -- 2012-08-16 (木) 20:36:04
      • 嘘だ!そんなことあるもんか! -- 2012-08-30 (木) 23:39:50
      • サンタはいるけど、こいつのとこには来たことないんだろうな -- 2012-10-10 (水) 12:25:50
    • あとで片そうと思ってとりあえず保管しておいたら処分する前に奇襲されちゃったとかそんな感じなんじゃないかな? -- 2012-10-08 (月) 21:08:35
    • 別の基地に輸送中の新型弾薬と考えればいいのでは。この情報を受けてEUは爆薬の奪取、不可能なら破壊=起爆がミッションになったとか。 -- 2012-12-08 (土) 21:13:35
    • 笑う門には福きたる! -- ちょっと古すぎたかな・・・MG2・・・? 2012-12-09 (日) 00:37:30
  • 上の動画見る限りかなり立体的なMAPだね。最近平面なMAPばかりで飽きてたとこなんだ。 -- 2012-08-12 (日) 01:41:57
  • 下の動画のBGMが頭から離れない -- 2012-08-12 (日) 16:25:00
  • 立体的で複雑なマップみたいで良いね でも道の横幅が広いからスナマップ化しちゃうのかな・・・ -- 2012-08-25 (土) 23:16:14
    • なんだか最近のMAPに手抜き感を感じてしまう -- 2012-09-04 (火) 20:15:15
  • HOTって何?他MAPと区別する意味がわからん。 -- 何が熱いねん? 2012-09-11 (火) 03:17:55
    • 公式戦は5:5だから広すぎるマップとか戦闘が単純化しすぎるマップは出ないように除外されるんじゃない?show down で5:5 -- 2012-09-11 (火) 05:02:58
      • はキツイでしょう? -- 2012-09-11 (火) 05:03:24
      • 5-5は一番きついのはSLIMFOXでは? -- 2013-01-29 (火) 03:26:24
    • C4を落とさない、いわゆるよくある他の韓国系FPSと同じく落としたC4を守るっていう面白みが無いコイツみたいなMAPとかはなぁ・・・ -- 2012-09-19 (水) 20:28:21
      • csがこっちを見ている -- 2012-10-07 (日) 01:29:39
      • C4設置、解除モードFPSの起源はチョンゲーじゃないんだよね、それ一番言われてるから -- 2012-10-10 (水) 04:24:31
  • やる前からわかるわ、このマップはクソマップ -- 2012-10-31 (水) 09:39:54
    • もうちょっと通路が狭ければ良マップだったのにな・・・ -- 2012-11-28 (水) 16:59:53
    • 開発のやる気の無さが伺える。これが最後のMAPになるのかな・・・・ -- 2013-01-29 (火) 03:28:38
    • 不満があるのにAVAしかやる事がない寂しい奴でしょ? (^_- -- 2013-01-29 (火) 08:28:12
  • HOTに追加されました -- 2012-11-28 (水) 14:39:41
    • たとえクソMAPだったとしてもHOTのMAPが増えるのはありがたい -- 2012-11-28 (水) 16:09:04
    • 実装前に言うのもあれだけども、できればこのMAPよりRADERとASLANをHOTにしてもらいたかった。 -- 2013-01-29 (火) 03:23:23
      • というみんなの願いはむなしく、ヘルハウンドとスリムフォックスがHOT爆破になるのであった・・・ -- 2013-01-29 (火) 03:37:10
    • スリムはHOTじゃないぜ・・・ -- 2013-02-13 (水) 15:34:37
  • このマップいつ実装されるんだろ? -- 2013-02-01 (金) 21:00:29
    • 今月中にM16A4と同時実装!・・・という夢を見た -- いやでもさすがにそろそろ来るだろ? 2013-02-01 (金) 21:15:15
      • M16は分からんが、今月実装は当たったな。おめでとう。 -- 2013-02-12 (火) 19:35:02
  • ここ、異次元いっぱいありそう -- 2013-02-01 (金) 21:18:26
  • ついにきたな!!!! でもこれC4を設置する形に変わってない? 違う? 俺の見間違い? -- 2013-02-12 (火) 16:04:11
    • 勝利条件が、「爆破地点のC4を起動し爆破~」って書いてるから、変わってないと思うよ -- 2013-02-12 (火) 17:04:01
  • 今回の10時間イベントはGM監視してそうだし放置して稼ぐやつは少なそうだな -- 2013-02-12 (火) 17:04:08
    • ディスプレイ二つ使って動画みながらマクロ放置とかなら居そうだけどな -- 2013-02-12 (火) 18:36:52
  • お知らせ)2月13日に実装予定 -- 2013-02-12 (火) 18:40:33
  • ミッションは設置だそうです。 -- 2013-02-12 (火) 18:41:20
    • 爆破じゃないのかw異次元探すの楽しみだなー -- 2013-02-12 (火) 18:56:54
      • 異次元探しはプロがいるのでその方々に任せましょう。 -- 2013-02-12 (火) 19:00:13
      • このマップは韓国でも最初は設置ルールマップとして登場、後に普通の爆破ルールマップとしても追加されたから(BLINDEAGLEのように)日本でも後々爆破ルールも追加されるだろう -- 2013-02-12 (火) 20:00:26
  • 楽しそうなMAPだが、広くて重そうだな・・・ -- 2013-02-13 (水) 13:02:23
    • 韓国ではすげぇ評価高いみたいだからなー。まじで楽しみだわ -- 2013-02-13 (水) 13:05:43
  • 木のしきりを0距離射撃で壊した時の弾数。グロック17発。ガリマー20発。AK47mk2(REB)13発。アナコンダククリ1発。とりあえず硬い。 -- 2013-02-13 (水) 15:41:26
    • 追記。TPGバレル付で5発。破壊するときは向こうの敵に注意を。 -- 2013-02-13 (水) 15:45:23
  • 進行ルートが色々あって中央ルートには破壊するとスモークを出すギミックまである。 少し道幅が広いけどくねくねしてるところもあるから砂だけMAPではないと思う 個人的に良MAP -- --? 2013-02-13 (水) 16:01:16
  • これHOTなのかやめてくれよ・・・ -- 2013-02-13 (水) 16:12:24
    • これHOTなんですか? -- 2013-02-13 (水) 16:50:19
  • もう異次元見つかったぞw -- 2013-02-13 (水) 16:20:35
    • うんw韓国のwほうでw既出w -- 2013-02-13 (水) 16:28:36
  • 久しぶりに探究欲が出るマップ。試しに走り回ってみたが、複雑すぎて簡単に把握できない。以下にして良ポジを見つけるか、どこが穴場か。楽しみだ -- 2013-02-13 (水) 16:44:00
  • 少し散策してみたけど、ステージの色使いが印象的だった。途中にあるスモークの効果を出すボンベも面白いね。 -- 2013-02-13 (水) 17:02:27
  • なれてないからかもしれんが今までで一番複雑なマップだ。一階と2階があって広く入り組んだマップに感じられる -- 2013-02-13 (水) 17:06:25
  • センターが室内って特徴的だね -- 2013-02-13 (水) 17:09:42
  • やばい面白い -- 2013-02-13 (水) 17:45:14
  • だれでも爆弾設置可能はおもしろいな -- 2013-02-13 (水) 19:56:12
  • センターの破壊したら煙幕になる白ボンベを左右ルートにも配置して欲しかったな -- 2013-02-13 (水) 19:56:51
  • 新しいマップって初めはほぼ全員が知識ゼロでスタートするから単純なぶつかり合いが多くなる希ガス。そこから如何に戦略を立て相手を嵌めるかが面白いんだよね。 -- 2013-02-13 (水) 20:41:01
  • 野良でコレやってたらさっそく異次元使ってる方がいた。叩かれまくってましたね。 -- 2013-02-13 (水) 21:05:48
  • かなり入り組んでるマップだね。砂嫌いな私には結構いいかも -- 2013-02-13 (水) 21:21:59
  • 入り組んでるからゴーグル付けてないと味方の位置わかりづらいかもしれんねー -- 2013-02-13 (水) 22:05:20
  • 2側の柱のヘリに登れるね -- 2013-02-13 (水) 22:09:30
  • 異次元みっけたんだが即出? -- 2013-02-13 (水) 22:35:24
    • 煽ったりバカにしたりするわけじゃないんだが何故このうぃきには既出を即出って書くやつばっかいるんだ・・・ -- 2013-02-13 (水) 22:36:52
      • 書き間違いだ… -- 2013-02-13 (水) 22:55:31
      • 既出でも概出でもなく即出・・・ -- 2013-02-13 (水) 23:04:54
      • 読み方を間違えない限り出てこない変換だからね・・・。言い逃れは出来ないレベル・・・。 -- 2013-02-13 (水) 23:43:54
      • じゃなくて、概出とか即出とかいうつまんねーネタをやってる奴が多すぎってことだろ -- 2013-02-14 (木) 12:26:33
      • 間違って覚えていたのは認めるけど、異次元は結局どうなの? -- 木主? 2013-02-14 (木) 14:38:38
      • 過去ログに藻掻いてあるけど既出 -- 2013-02-14 (木) 14:51:28
      • ↑↑ちょっとスクロールしたら書いてあるじゃないか。過去ログを読まないやつが多いねえ -- 2013-02-14 (木) 16:26:34
  • MAPが未実装の所に入ってます。誰か編集お願いします -- 2013-02-13 (水) 23:23:43
    • (・ω・)ノ編集 ッパ -- 2013-02-13 (水) 23:54:34
      • お疲れ様です -- 2013-02-14 (木) 11:48:37
  • このマップやってみたけどすごいやりにくい 地形がいりくんでたりとかして -- 2013-02-13 (水) 23:42:30
  • とりあえず10戦ほどやって地形把握・・・。まだ皆慣れてないのか、スナ一人でもセンター落として前に出て行ける。自分はスナやりやすいMAPだと感じた。HBに比べたら幾らか攻めやすい。 -- 2013-02-14 (木) 00:01:13
  • 入り組んでて楽しいな -- 2013-02-14 (木) 00:28:33
  • C4が解体できないことってない? -- 2013-02-14 (木) 00:45:50
    • 同じく解除できないのですが・・・バグですかね?? -- 2013-02-14 (木) 21:00:43
  • たまに近づいても解除表示されないときがあるね -- 2013-02-14 (木) 05:34:32
  • CODにありそうな感じのMAP リスポンが変わる殲滅なら楽しそう FFAとか良さそう -- 2013-02-14 (木) 14:50:25
  • 中央NRF側から見て真ん中左の部屋にあるダクトの上に乗れた。これはひどいポジ・・・ -- 2013-02-14 (木) 16:02:11
  • レーダーは死ぬほど -- 2013-02-14 (木) 19:12:38
  • 2側は設置グレがきついね。解除時には野外を策敵しとかないとやられるわ。 -- 2013-02-14 (木) 20:17:42
  • 10時間はキツイ・・・  -- 2013-02-14 (木) 22:48:34
    • もらえるもんはたいしたことねーし、放置にも厳しくなってきたから、10時間なんてわざわざ狙う価値ない -- おかげで最近プレイ時間が減った? 2013-02-14 (木) 22:54:28
      • お前らみたいなのは「プレイ時間」というより「ゲーム起動させてる時間」だろ? -- 2013-02-15 (金) 05:42:23
  • 常にマップ気にしてないと裏取られやすいな 特に1側はマップだけだと敵味方の位置が把握しにくい・・・ -- 2013-02-14 (木) 23:43:18
    • 上と下であるからわからないよね。 -- 2013-02-15 (金) 03:05:54
      • 「FOX HUNTING」や「SHOW DOWN」みたいなモンかね -- 2013-02-20 (水) 00:04:26
  • 良マップかとー -- 2013-02-15 (金) 03:07:18
  • いずれ砂ゲーmapになるかもねー。 -- 2013-02-15 (金) 03:08:48
    • ロング多いし貫通も多い。スナマップ確定だと思うよ。  -- 2013-02-15 (金) 05:46:25
  • 攻めが有利そんな感じしました -- 2013-02-15 (金) 09:13:02
  • 煙ないと積む -- 2013-02-15 (金) 10:22:55
  • いつもS/D1以下なのにここだと2いくのは俺だけ? -- 2013-02-15 (金) 21:45:24
    • みんなが慣れないうちは裏とかとりやすかったりクリアリング出来てなかったりするから実力の差が埋まりやすい。 -- 2013-02-15 (金) 22:01:10
      • 道に迷っておろおろしてる少佐とかもいるからなww -- 2013-02-15 (金) 22:12:07
      • 呼んだかね? -- 2013-02-15 (金) 22:42:39
      • おろおろしてるダイヤ以上見るとレアな光景でほっこりする -- 2013-02-15 (金) 23:12:36
      • ほう。わかったありがとう -- 2013-02-16 (土) 12:22:19
      • 身に迷ってをおろおろしている中佐がケツを彫られますアーッ♂ -- 2013-02-16 (土) 13:03:51
      • おろおろしてるダイヤとか俺の事じゃないか -- 2013-02-16 (土) 14:07:44
  • なんというか、マップが広いから8-8でも割と気にならない・・・と思いきやラッシュゲーになるから少な目な人数になるという -- 2013-02-15 (金) 23:34:42
  • いままで迷子になることは無かったけどここは迷う、そして隠れてる奴にさくっとやられる、複雑杉てどこに何があるかわからない@@ -- 2013-02-16 (土) 14:25:10
    • 練習マップで歩き回るといいんじゃね -- 2013-02-16 (土) 14:44:45
    • 複雑だけどRUNAWAYに比べれば・・・ -- 2013-02-19 (火) 00:13:01
      • ドン亀失礼、 -- 2013-03-13 (水) 15:02:56
      • 誤投下@@、ドン亀だけど、ラナウェイはまだ -- 2013-03-13 (水) 15:03:34
      • うがぁあああってなった誤投下二回目、ラナウェイはマップが広いけど、そこまで入り組んでないと思う、あれは広いだけでわかりやすいしね -- 2013-03-13 (水) 15:06:35
  • 設置されたけど敵全滅させて双眼鏡持った状態で解除しようとしたら解除出来なくて焦ってメイン武器取り出して解除。双眼鏡持った状態でC4解除出来ないのってこのマップだけ?それとも全爆破マップで同じ仕様だっけ?もしかしたら急いでて単に俺がEキー押せてないだけかもしれんが -- 2013-02-19 (火) 00:08:44
    • 調べてないから良く分からんが、このステージは若干C4解除キーの反応が悪い気がする。 -- 2013-02-19 (火) 13:13:11
    • C4の前でやられた敵の銃が、ちょうどC4の真上にのっちゃって解除キーが反応しなくなったのは俺も見た事ある -- 2013-02-20 (水) 21:00:48
      • あったあったwww多分、UAVスコープでも同じコト出来るんじゃないか?運営は修正はよ -- 2013-02-21 (木) 01:50:42
  • まだよく分からないから誰も立ち入れないとこにグレ投げたりするw -- 2013-02-20 (水) 11:20:48
  • なぜ練習してこないのか理解できない -- 2013-02-20 (水) 17:36:18
    • ごめんよ 俺はマップの事前勉強もしないで参加して、大尉4だというのに迷子になった層だ 初心者の気持ちが理解できたわww -- 2013-02-20 (水) 17:43:41
      • 新MAP実装されるとたまにローカル部屋に探検部屋建つからそこ行ってみるといいかもよ!!おれもお世話になったし -- 2013-02-20 (水) 17:49:33
      • ↑いや練習CHいけよ^^ -- 2013-02-20 (水) 20:29:11
      • ↑いちいち煽るな。 ↑2が言ってる探検部屋というのがあるなら、情報の共有(強ポジやギミックの発見など)が出来る分練習chより有利だろ? センターのボンベ撃つと煙出すなんて普通自力じゃ発見出来んよ。 -- 2013-02-21 (木) 00:58:29
  • 8-8だと攻めのラッシュでかなり勝てると思う。マップ広いから増援が来る前に制圧できる。 -- 2013-02-20 (水) 21:23:18
  • この前フレと設置、解除グレを作ってみたが、場所が敵リスから投げるから全然使えてない -- 2013-02-24 (日) 02:00:02
    • 1側です -- 2013-02-24 (日) 02:01:11
  • 誰でもC4設置できるのが◎。C4落としただの拾えだの取り出すだの小面倒なこと無くてよし。 -- 2013-02-24 (日) 02:51:10
    • 駆け引きがなくてつまらないともいえる -- 2013-02-24 (日) 02:55:57
      • 今までの爆破よりもワンチャンの要素が増えた分、あたらしい駆け引きも生まれて逆にメリットの方が強いだろ -- 2013-03-08 (金) 12:16:28
      • ↑同感。C4を見張る要素がなくなった分、防御側は最後まで防御に徹する感じになってる気がする。ステージとしては防御側が若干有利だか攻め側全員がC4設置するくらいのハンデはあってもいいかと。ただ、ステージが広すぎてやりにくい。 -- 2013-03-11 (月) 11:10:08
  • 特殊ランダムから外して欲しい。 -- 2013-03-02 (土) 14:24:50
    • これ外す前に護衛ランダムからホワイトアウトをだな -- 2013-03-11 (月) 11:58:56
  • 誰か概要を追加してくれないか -- 2013-03-08 (金) 06:33:38
    • いちおう追加したがAとか入ってるマップをどっから持って来るべきかわからず、爆破地点も同様 -- 動画も多すぎたので下二個アウト? 2013-03-08 (金) 10:44:07
      • 追加しておきました -- 2013-03-08 (金) 13:01:41
  • ここ案外SG活躍するよな -- 2013-03-08 (金) 10:48:36
    • ここも攻めでSGは微妙。守りなら角待ちポイントがむっちゃ多くて案外活躍するけど、5vs5だと経路多くて裏とられる可能性も高いからずっと芋ってるわけにもいかないし、守りで早々に1や2内を制圧されたときに突入していく時はやっぱ苦しい気がする。 -- 2013-03-11 (月) 11:58:32
  • 今までと同じくC4を設置する奴が追加されたな -- 2013-03-13 (水) 16:35:34
    • C4解除中にアナウンスがでるのは[設置]のままだが。 -- 2013-03-14 (木) 05:45:54
  • センターのEU側の自動ドアを開かないのに1人だけドアすり抜けてる人がいたんだけどこれってバグ? -- 2013-03-15 (金) 16:52:27
  • ↑です。自動ドアがあかなくなったにも関わらずという意味です。文章おかしくてすいません。 -- 2013-03-15 (金) 16:53:47
    • ○使え -- 2013-03-20 (水) 14:11:02
  • 「設置」「爆破」以外に「解体」ルールも実装されたようです。ランダムに選ばれたところに爆弾が設置されたところから始まり、EUは場所を知っていて、解除し、NRFは爆弾の位置を探して阻止というルールです。解除している人を倒しても解除ゲージがリセットされず、別の人が解除しようとすると続きから解除ゲージが進むという方式だそうです。 -- 2013-03-20 (水) 21:53:21
    • 何それ面白そう ソースはよ -- 2013-03-21 (木) 01:11:28
      • tensenka.blog.fc2.com/blog-entry-266.htmlから。張り付け失敗したので手動でお願いします。調べれば他のサイトでも解体ルールの記事はあります。 -- 2013-03-22 (金) 07:59:07
  • 害対中ってなんぞ? -- 2013-03-21 (木) 04:10:23
    • 害虫対策に悩む中田 -- 2013-03-21 (木) 09:41:06
  • 何か爆破マップの中で一番裏取りし易いね。 -- 2013-03-23 (土) 10:18:29
    • 普通に経路多いからな。マップ自体は小さくまとまってんのに裏取りのしやすさはSD以上じゃないだろうか。センターのロングに煙のギミックあるのもでかい。PMも活躍できるマップだね -- 2013-03-23 (土) 11:01:45
  • キリンの絵が無くなったね -- 2013-07-12 (金) 09:52:55
    • 設定下げただけじゃね? 練習チャンネル見てきたけど普通にあったよ。 -- 2013-07-12 (金) 13:06:47
    • 設定下げると消える絵もあるからね。バリケードの水着の姉ちゃんのの絵とかな -- 2013-08-10 (土) 21:54:35
  • 今更知ったんだが、1側やロングの非常ベル撃つとその地点ベル鳴り響いて煩くなるね -- 2014-12-27 (土) 19:53:53