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武器/AN94 Mythology/コメント

Last-modified: 2018-04-19 (木) 17:44:53

武器/AN94 Mythology

  • 作成 -- 2016-08-16 (火) 14:55:32
    • 実装に伴い各所修正 -- 木主? 2016-08-17 (水) 14:48:39
  • おつです。実際のANみたいに高速二点からのフルオートだと期待してたら二点固定かよwプリスティスバーストの仲間だなきっと -- 2016-08-16 (火) 19:58:49
  • 2点であり非常に弾詰まりを起こしやすい点を除くとライオンやC7、G36より遥かに高い火力。扱いこなせれば強いはずだが・・・ -- 2016-08-16 (火) 20:18:50
  • 2点固定ですべては終わった。それさえなければライオンは越してたかもしれないのにね。 -- 2016-08-17 (水) 16:21:20
    • 逆にこの数値の性能で2点固定じゃなかったらアブソルートマシンの連射速度をファマスにした感じのぶっ壊れが出来上がるわけだが -- 2016-08-18 (木) 02:20:55
  • オンカと比べたらダメなのかなー? -- 2016-08-17 (水) 16:22:44
  • オンカの2点バーストは全盛期かなり強かったけどこいつは微妙。オンカの2点リズムで撃っても詰まるから2発だけならまだしも30発撃ち切る際の連射は表記とは程遠い。あまりに詰まるから高速タップした方が撃ちやすかったりする。 -- 2016-08-17 (水) 22:43:53
    • 補足。2点までは本当に速いので、交戦時間を短くする立ち回りが求められる。2発で死ぬような体力の敵には強い。ただオンカのように正面からフルヘルスで撃ち合って勝てる連射力は無いので、最強だった頃のオンカをもう一度…なんて考えで回してはいけない。 -- 2016-08-18 (木) 03:02:50
    • 秒6.6~6.0の中速タップ続けなきゃいけないんだし大変だよな 早すぎたら詰まるし、遅すぎても相対的に連射が落ちやすくライオン並の連射になりがち。 -- 2016-08-18 (木) 03:18:33
  • どうでも良い事なんだけどこれ色が墓石みたいな色で萎えるんだけど・・・・ -- 2016-08-18 (木) 06:54:05
  • オンカ使ってるんですが 2点でオンカみたいに連射で撃てないんですか? -- 2016-08-18 (木) 10:07:12
  • ミソロジーってなんか間が抜けてるな -- 2016-08-18 (木) 18:50:48
  • 2点が比喩ではない点集弾なので、2点を一発として考えてAIMモードの要らないセミスナ的な運用をすると、HSバンバン決まってキル量産出来るし非常に楽しい。しかし連射詰まるから近距離が非常に厳しいね。 -- 2016-08-22 (月) 14:12:54
    • AVAってノックバックで2連HS出ない仕様なんじゃなかったっけ? -- 2016-08-24 (水) 02:13:52
      • 出る。同時に弾が飛ぶショットガンですら複数判定がある。ただし一部武器でHS2発目の判定が消えるバグがあるみたいだね -- 2016-08-24 (水) 05:05:46
      • 昔は「2発目がのけぞりでHS判定無くなるからM4とかは腹狙らった方が早く倒せる」って言われてたんだよね -- 2016-08-25 (木) 04:23:00
      • オンカでヘッショで2点判定一回もないぞ この武器はあるのか? -- 2016-08-28 (日) 19:35:31
      • 同時に弾跳んでるから2発HSはいってるんじゃねーの -- 2016-08-29 (月) 16:03:13
      • ↑2 今日オンカの2点HSでアサルト落ちたんですがそれは -- 2016-08-30 (火) 06:57:53
  • 冒頭の表にも2点バースト固定を追記、比較にPristis Burst追加 -- 2016-08-24 (水) 15:15:24
  • オンカにしろマイソロジーにしろ2点以外は使い道ないから固定でも固定じゃなくてもどっちでもいいけど連射13.33は詐欺 -- 2016-08-28 (日) 11:52:44
    • 試射動画でも1秒10発入れてる区間あるしきっちり入れれば連射11以上は行くだろ 詐欺かどうか分からん -- 2016-08-28 (日) 16:52:53
    • 理論上はそれぐらいの連射が出来るんじゃねーのかな、あくまでも人力で再現出来るとは言わんが -- 2016-08-30 (火) 09:50:07
    • 開発「バーストで発射された1発目と2発目は連射13.33の速度で射撃している…!! だが……二点バーストを連続して13.33で撃てるとは誰も言っていない……!! つまり…プレイヤーの勘違い……!! 詐欺では…無いのだ……!!」とか言いそう -- 2016-08-30 (火) 11:49:47
      • その認識でいいけど本当に1-2発目の連射速度13.33もあるのかな?PristisBurstは3点バースト固定で連射力14.49らしいけど新MP7並の連射力で3発撃ってるようには見えない。このアバカンも同様。 -- 2016-08-30 (火) 16:17:07
      • 3点も2点も分かりづらいけどプリスティスは間違いなくファマスより連射早いぞ。MP7は高音のせいで連射早く感じるけど似た低音だから聞き比べれば分かる -- 2016-08-30 (火) 17:59:49
  • 自称格ゲー勢からしたら、オバカンの方が明らかに2点タップ楽に繋がるし早い、こいつは2発目出てから謎の硬直があって少し間を開けないと次弾を撃てないのが謎、とにかくタイミング掴みずらくて使いにくい -- 2016-09-03 (土) 23:42:12
  • オンカ並に2点連射できるかと思ってたけど、拾って使ったときは全然2点連射できなかったわ 修正来たら課金するw -- 2016-09-05 (月) 12:32:18
  • 先行情報を見たときはぶっ壊れ性能まであると思ったのに全然見かけないな -- 2016-09-27 (火) 04:04:04
    • 強そうだと思うけど二点のせいで実質連射10~11ぐらいである可能性が濃厚だし、ガチャが回ってるなら5個買いとかで狙ってもいいんだが全然回る気配すら無いからねー -- 2016-09-27 (火) 13:03:44
    • たまにクイマだけどトップ取ってる人を見かける時はある -- 2016-09-27 (火) 16:23:38
    • 昔からバースト武器が流行らない理由って、タップ速度がシビアですぐ弾づまり起こすからだと思う。この銃も↑見るとその辺緩和されてないっぽいし、わざわざ最適タップを身体に叩き込もうって人がいるかどうか・・・。 -- 2016-09-28 (水) 01:59:35
    • これオカン(w)と同じようにフルオート機能と切り替えだったら売れたかもしれない -- 2016-10-02 (日) 18:41:18
  • あまりにも回らないから確定BOX出ちゃったな -- 2016-09-30 (金) 14:49:37
    • 実装されて1か月半でのシンデレラBOX入りは完全に予想外でしたわ… -- 2016-09-30 (金) 16:37:24
    • はい、売却RT50枚ねー -- 2016-09-30 (金) 19:50:40
  • シンデレラボックスで使う人増えるかと思ったが一切見ない。俺しか使ってるのいないのかってレベル -- 2016-10-06 (木) 01:40:47
    • 詰るから使用者少ないのかも、ほんとフルオートと切り替えにしていればまだ使えただろうに -- 2016-10-07 (金) 14:27:59
      • 2点のみだからこの性能で実装出来たんだろ -- 2016-10-08 (土) 09:09:29
    • ただでさえ高火力高安定並連射のアサキンプロトがある中にこれは流行らない。威力と防具貫通が結構あるからDPS特に2連HSの性能はいいんだけどなー -- 2016-10-08 (土) 18:19:40
  • 防具貫通35の上に連射10~11相当だとしたら、ライオンアサキンと同じくらいのdpsだけどやっぱり弾づまりして打てなくなるのが良くないのかあんまり見かけないな -- 2016-12-05 (月) 22:17:41
    • 10~11発相当では撃てるよ。ただ微妙に間をあけて打つ必要がありそれがジャムってる様に感じる。そしてボルトが垂れ流しで5,6発撃ってくるのでコンマ5秒程度の間だと垂れ流してる方が火力↑。だから強い様で撃ち負ける事が結構ある。この銃は連射力のおかげで秒10発~撃ってる様に見える -- 2017-06-22 (木) 13:31:37
  • クッソ精度高い2連射だからミリ置きのsrのヘッドに当てやすいことこの上ない -- 2017-01-14 (土) 11:51:06
  • 性能みてなにこれ強すぎだろこんなのあったのかよとおもったらそういうことかよ -- 2017-03-13 (月) 16:29:30
    • どういうことかは分からないがちゃんとしたAIMあるなら強いよ -- 2017-03-13 (月) 19:10:38
  • この数値のタマが秒間13発本当に出るならやばいけど,13発フルオート相当はトップスピードでも出ないうえに,トップスピードも保証されたものではないからなあ…ちょっと防具貫通下がって威力がちょっと上がった玉が秒間10発簡単に打てる銃がある今はキツイ -- 2017-03-13 (月) 19:39:18
    • 少なくとも初弾2発は秒13出てるから高めの威力と射程、防具貫通と安定性も相まって2連HSでは最強を誇る・・・がそんな超絶エイムの持ち主は稀だろうから、胴撃ちほぼ3発だし強武器止まりではある。 -- 2017-03-14 (火) 00:00:13
      • オカンの頃から言われてることだけど、AVAが2連HS出る仕様(メット装着相手に1クリック1キル)だったらBRみたいな使い方出来るから、評価もっと上がったろうね。 -- 2017-03-14 (火) 11:17:16
      • カーンってあとにどう見ても当たってるのにHS取れてないのは判定消えてるのか…そうなると腹狙いの方が早く死ぬ可能性すらある銃があるのは納得 -- 2017-06-22 (木) 13:27:27
      • HS後に首がへし折れてる?時にHSずれてるのか二発目が当たらん時がある。またピング一桁以外が混ざると無駄にたま詰まりする場面があって辛い。秒10で撃てるので現状のライオン系と同じ火力で高精度で撃てるのは良い。HSラインが決まってる時に上手く行けば二人くらいHSで連続で食えるほど二点の精度は良い。 -- 2017-07-13 (木) 23:31:30
  • 今更かもだけど、2点のはずなのにたまに残弾が奇数になってることがあって。適当に撃ち方試してみたけど、間隔合わせようとしないでオーバーペースでクリックするとおかしなことになる気がする -- 2017-03-30 (木) 03:12:51
    • 記憶が曖昧だけど、過去に他のバースト武器でも似た現象が書き込まれてたような。 -- 2017-03-30 (木) 04:24:59
  • ヘルメ当て後の一瞬HS判定消える時に二発目が撃たれてしまうので台無し…この仕様変えるべきだわな。狙撃的な打ち方でヘルメ無い奴を打ち抜くのは強い。 -- 2017-07-17 (月) 15:22:22
    • メット無しにHS決めりゃ大抵の武器は強いから -- 2017-07-19 (水) 00:37:26
    • 万が一そういう仕様変更入ったら、こいつ含めた集弾特化の安定銃等が二発目からバラけるようになると思うぞ。それはそれで台無しだろ。 -- 2017-07-19 (水) 03:57:37
    • 連射10以上の安定銃だとHS後に判定無い感じ。9以下の安定銃でヘルメ飛ばすと二発目がそのまま入る。ザックリだけど検証した結果。有志で動画取ってみると良いのかもしれませんね。とにかく連射あり過ぎる銃はHS連続ヒットが消えている -- 2017-08-02 (水) 00:51:42
      • てっきり点射限定判定かと思ってた。この仕様止めるべきだと思うけどな。特にこの銃系なんてそれがリアル銃でもウリだというのに。 -- 2017-12-18 (月) 02:58:55
  • RTで販売すれば使用者も増えると思うの・・・あまりにもカプセルが回っていない -- 2017-07-31 (月) 14:06:40
    • バースト武器は近距離弱かったり最速タップの練習必須だったり、使いこなすのに割りと敷居高いからな。最終的には「ならBRで良くね?」ってなるし、RT販売しても流行ることは無いと思うよ。 -- 2017-07-31 (月) 15:25:10
    • コレクション目的で欲しいけどカプセルは回らないからねぇ。一線級の銃器でなければどんどんRTで交換できるようにしてほしいよね -- 2017-07-31 (月) 23:45:17
  • さっき当てたんだが、この武器だけクロスヘア変更反映されない。武器に限らずバグなのか? -- 2017-08-26 (土) 22:20:39
    • 持ってないけどAN-94 ONCAもクロスヘア適用されないから仕様じゃないかな -- 2017-08-27 (日) 01:35:31
      • マジか。情報ありがとう。にしても反映してくれないと当てづらくてたまらんわ。 -- 2017-08-27 (日) 10:03:50
  • 見た目好きだから回したものの全盛期のONCAしかしらない自分には2点?といわざるを得ない超連射できなくて使いこなせない -- 2017-10-14 (土) 21:49:38
    • タイミング良くタップしようとすると詰まりやすいんだよねこれ。適当に高速タップしたほうが上手く繋がるまであるからちょっと面倒 -- 2017-10-15 (日) 06:21:15
    • AVAは昔からバースト武器やADS武器を誰でも扱える強武器にするのを好まないから、練度が必要なように調整してるんだろうね。強いと下方入れるし。 -- 2017-11-24 (金) 04:35:39
  • デイリー版 数値に変更なし。 -- 2017-11-22 (水) 20:17:34
    • それは当たり前でしょう -- 2017-11-30 (木) 18:48:00
    • 偶然とは恐ろしや、11月末に韓国で連射力向上(16.67)の修正が入りました。但し日本で適用されるかは不明。 -- 2017-12-03 (日) 09:39:01
  • とっさの交戦で詰まる。対戦後キルアシスト、ダメージは上位ランクに入るんだが、キルは並み。。。でも、使うよ。かわいいよ。 -- 2017-12-15 (金) 11:09:06
    • ADSしないセミスナ感覚、近距離以外は使ってて楽しい武器だよね。太いレティも慣れると癖になる。 -- 2017-12-15 (金) 21:17:10
  • この銃交戦距離が伸びれば伸びるほど一方的に倒せてすごい楽しい。SRと遠距離戦をしている時なんて魂が震える。せっかくデイリーボックスで当てるチャンスがあるのに使用者が増えないのはとても残念。すごい強いと思うのに -- 2017-12-16 (土) 02:38:14
    • 強さが状況に左右されるのと、ガチで使うには最適タップの練習が必須。みんな当ててちょっと遊んで終了だよ。 -- 2017-12-16 (土) 20:12:32
      • 攻撃力が40以上になったのは良いな。oncaだともう一つ足りて無い感あったから。射程も70以上だし、威力減衰が異常で無ければ中射程で強いと思う。運用が特異な銃だと思うから、飽きてきた頃に挑戦したい銃ではある。これと白鮫。 -- 2017-12-18 (月) 03:04:37
    • 回しても回しても当たらない人間だっているんですよ… -- 2017-12-17 (日) 14:44:08
    • あたんねぇよ! -- 2017-12-18 (月) 19:18:45
  • 以前は微妙な連射力(タップ間隔)でSAA的な使いにくさだったのが、これくらいだと比較的使い易い気がした。そして銃声が凄いことになってる -- (個人の感想です)? 2017-12-20 (水) 21:17:27
  • 今日のメンテで修正前のオンカ以上に強くなってる...。マジぶっ壊れ。全く弾詰まりしないしレティの回復もアホみたいに早い。間違いなくトップクラスの性能。 -- 2017-12-20 (水) 23:13:47
  • 前前回のデイリーで1個買いで当たったぞw 近距離だとボルトやpm相手にきついけど対人距離が伸びればかなりツヨイデスネ。 -- 2018-01-26 (金) 15:09:22
    • 隙あらば -- 2018-01-27 (土) 10:48:30
      • 『・「ガチャやAVA-BOXであたりが出た」等、嬉しいのは分かりますがこちらも 荒れる原因となります。独り言でどうぞ。』wikiのTOPくらい読もうな。 -- 2018-01-28 (日) 13:48:47
  • 久しぶりに使ったら適当タップでも詰まらなくてノンストレスで撃てるんだが、連射力UPって2発の撃ち出す速度であって他は前と変わってないよね? -- 2018-01-30 (火) 15:42:27
  • 1発1発のインターバルはおよそ0.06秒。2発目が出た瞬間ではなく、この0.06秒を待ってからクリックしないと次弾は出ない。必ずロスは生まれるけど、秒間16発くらいは出せるはず。OVERRIDEで感覚を掴むといいかもしれない。 -- 2018-01-31 (水) 01:25:17
  • 最速連射の動画をみたいんだけど探しても見つからん -- 2018-02-11 (日) 19:38:52
    • 最速でどの位のDPS出るのかも気になるんだが、連射力そのまま入れればいいのかな? -- 2018-02-11 (日) 22:38:49
  • 下方修正はよ -- 2018-03-27 (火) 19:07:41
    • あなた、これにトラウマでもあるの? -- 2018-03-27 (火) 19:15:09
      • 木主じゃないけど、無音アタックは割とトラウマ -- 2018-03-29 (木) 18:16:34
  • この武器強すぎ下方修正しろってちょくちょく見るけど、この武器はBRみたいなポジションだと思う。初心者や下手な人が使うと強く感じられなくて、強い人やこの武器を練習しまくった人が使うとすごく強い。自分も壁打ち、AI、殲滅とかなり練習してそこそこ上達したつもりだけど、未だにとっさの際にはタップ速度ミスって詰まる。 -- 2018-03-30 (金) 10:06:53
    • この武器が強いか弱いかで言えば強い。ただ、その強さは武器のみの強さではなくてプレイヤーの努力があってこそだと思う。と言いたかった -- 2018-03-30 (金) 10:10:43
    • BRみたいな扱いの難しい暴れ馬を乗りこなす感覚とは全く違うかな。強いんだけどなんか楽しくない、相手に使われると嫌な武器Katanaに似てる。 -- 2018-03-30 (金) 13:40:54
  • ウルトラとこの武器はまじで消してほしいわ。。。 -- 2018-04-09 (月) 23:08:49
    • ウルトラはSPRINGBOXで期間当てたやつが今大量に湧いてるだけだから -- 2018-04-12 (木) 03:12:38
  • 最後の1発だけ3発同時に出る謎。QCで調節すれば出来るけど -- 2018-04-13 (金) 10:33:51
    • そこまで重要じゃない情報ですがネタにどうぞ。 -- 2018-04-13 (金) 10:34:38
  • これはあれだね。敵を狙えるけどうまく指切りできない人が使うと化ける。強制的に2点バーストになるからレティクル開かなくて使いやすい。・・・まあBRを初段HSしてくるようなバケモンには勝てないけど(´・ω・`) -- 2018-04-17 (火) 21:11:24
  • ウルトラやXM8サイファイは弱い人が使っても武器の性能で強さの底上げができるけど、これはプレイヤー自身の強さがないと扱いきれない。護衛の上位勢が使ってるのを見て中間層の人も使いだしてるみたいだけど他の武器を使ってる方がキル取れてる人を結構見る -- 某護衛勢? 2018-04-18 (水) 10:39:22
    • レティクルが常にしまってるから、そういう風になっちゃうんだろうね。 でも別にそこまで実力なくても護衛ならクソ強いコノ武器。 -- 2018-04-19 (木) 15:41:51
      • 護衛で中・長距離でスナイプ出来るのが強い。遠距離で体力あまり減らなくても、当てられるととりあえず隠れるから。 -- 2018-04-19 (木) 17:44:53