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武器/Sako RK.95

Last-modified: 2018-04-26 (木) 00:40:12

アクセス数:3262
2018年2月28日 日本実装
81571.jpg

種類価格(€)階級制限備考
永久9,800
+12/分
1.gif
訓練兵
自動修理制

概要 Edit

ゲーム内説明文 Edit

フィンランドの経済低迷以降に生産終了すると思われていたSako RK.95モデルが、
銃器の主要部品を大幅に変更し、生産単価と性能が改善された銃器。

その他 Edit

ベース性能:Sako RK.95 Origin
攻撃力+1.0、射程距離+5.2、連射精度+0.3、反動抑制+13.0、連射力+0.35

※上記の銃器イメージやショップ/インベントリで表示されている銃器イメージにつきましては、
 ゲーム内の銃器イメージと一部異なる場合がございます。ご了承ください。

※自動修理制アイテム:装着してプレイする際、毎分12ユーロを消費

自動修理に必要なユーロが不足している場合、現状では特にペナルティはありません。

ゲーム内パラメータ画像(20150225表記版) Edit

基本パラメータ Edit

未カスタム
BB,RCS
LRB,RCS

詳細パラメータ Edit

未カスタム
BB,RCS
LRB,RCS

比較 Edit

武器名攻撃力
(範囲)
防具
貫通力
射程
距離
初弾
精度
連射
精度
反動
抑制
連射力装弾数機動性備考
Sako RK.9547.0
(-4.0~4.0)
30.066.986.781.878.29.523093.5未カスタム
47.0
(-4.0~4.0)
30.070.686.781.878.29.523093.5LRB
SAKO RK.95 Blackbeard46.0
(-4.0~4.0)
30.068.786.781.574.110.003593.5カスタム無し
AIM射撃の代わりに
銃剣での攻撃
対AIキル時攻撃力+
Sako RK.95 Origin46.0
(-4.0~4.0)
30.065.186.781.565.29.173093.5LRB

カスタムショップ Edit

パーツ名価格(€)攻撃射程初精連精反抑連射弾数機動
本体(永久)9,800
+12/分
47.066.986.781.878.29.523093.5
バーストバレルB1,100-0.3-0.2+0.68
ロングレンジバレル1,000+3.7
ウエイトグリップG1,000-0.7
ショックアブソーバーS1,000+2.7+2.8
R.Cストック1,200
パーツ名備考
バーストバレルB連射性能が向上するが、命中精度が低下する。
初弾精度(蹲射):88.6>88.2[-0.4]
初弾精度(動射):80.8>80.3[-0.5]
初弾精度(飛射):49.7>48.8[-0.9]
連射精度(蹲射):83.8>83.5[-0.3]
連射精度(動射):73.1>72.7[-0.4]
連射精度(飛射):39.1>38.7[-0.4]
ロングレンジバレル長距離射撃に適したバレルで、換装すると長距離射撃時のダメージが増加する。
ウエイトグリップG重心は安定するが重量がやや増加する。(反動抑制については詳細スペックで確認することができます)
AIM射撃反動抑制(静射):76.8>76.4[-0.4]
AIM射撃反動抑制(蹲射):79.2>82.8[+3.6]
ショックアブソーバーS単発射撃時の正確度が増加し、連射時の集弾性を高める効果がある。
初弾精度(蹲射):88.6>91.5[+2.9]
初弾精度(動射):80.8>78.2[-2.6]
初弾精度(飛射):49.7>45.8[-3.9]
連射精度(蹲射):83.8>86.7[+2.9]
連射精度(動射):73.1>71.4[-1.7]
連射精度(飛射):39.1>37.1[-2.0]
R.Cストック射撃時の最大反動値が減少する。(反動抑制については詳細スペックで確認することができます)
反動抑制(蹲射):80.1>80.4[+0.3]

※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。

動画 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • タップについての言及がパッと見た感じ見当たらないんだけど、フルタップすると普通に集団するぞ。プロト並に。 -- 2018-03-07 (水) 04:58:32
    • プロト並に集団するならプロト使ったほうが良くないかい -- 2018-03-07 (水) 13:59:50
  • 今更出す銃の性能じゃない。特に安定性 -- 2018-03-09 (金) 00:06:57
    • 使いづらいだけで何のロマンもないんだよな。安定銃のくせに集弾もたいしたことないし遠距離タップ必須とかそれBRでよくねっていう。 -- 2018-03-09 (金) 14:41:41
      • BBフルオートで使いこなせない限り、他の銃でいいや感が半端ない。そのBBフルオートとか扱える代物ではない -- 2018-03-24 (土) 16:18:03
    • ここで強いとか持ち上げてた奴ら、本当に使ってるのか?エアプ乙だわ -- 2018-03-09 (金) 14:50:27
    • 攻撃力50くらいにしてやったら、面白い武器になったのにな。 -- 2018-03-09 (金) 17:42:52
      • これ本当に攻撃力47あるのかね~、びっくりするくらいダメージはいらないときが多々ある。 -- 2018-03-14 (水) 12:26:02
  • Sakoって時点で特に期待してなかったわ。ステアーAUGのリメイク早くして。 -- 2018-03-09 (金) 18:58:16
  • ロングレンジバレルのみが一番いい感じかな。横ブレがSASをつけたときの次に少ない。ロングレンジ SASが一番集団するけど若干移動撃ちがにがてかな? -- 2018-03-12 (月) 23:13:17
  • BBのみがなかなか良い -- 2018-04-05 (木) 14:36:58
  • 性能アップされたSako今度は失敗しないでほしい。 -- 2018-04-16 (月) 17:15:46
    • ? -- 2018-04-16 (月) 20:04:05
      • 今に出るらしいよ。韓国で今月出るって某有名Twitterでいってたよ。 -- 2018-04-16 (月) 22:23:14
    • Sakoって元からこういう武器だし、これが失敗作だとは思わんけどな。例えばその新SakoがLionやVoltみたく低反動で画面ブレなくなってたら成功なんか? -- 2018-04-17 (火) 02:12:03
    • 煽りアウト。また起こる可能性を考えて子木ごと。 -- 2018-04-25 (水) 15:51:01 New!
    • 煽りアウト -- 2018-04-26 (木) 00:27:09 New!
      • うん。まーあれは煽りだな。 -- 2018-04-26 (木) 01:57:03 New!
  • Sakoがガチ武器になるかもしれない、楽しみ。 -- 2018-04-20 (金) 23:28:03
    • 集弾と画面ブレ据え置きでいいから、火力特化にして欲しい。あと、ついでに黒髭ももう一回上方してやってくれw -- 2018-04-21 (土) 14:12:15 New
  • 使うほど威力が物足りなく感じる。せめて威力が50あれば・・・しかしそうなるとプロトを完全に食ってしまいそうだ -- 2018-04-24 (火) 07:08:23 New
  • 火力据え置き、集弾上方だった模様…つまらん。 -- 2018-04-25 (水) 17:07:40 New!
    • 残念だなー。今のAVAってあの武器使いこなせる人カッケーってなる武器無いよな。AIMさえあれば簡単に倒せる武器ばっかりで、使いこなすのが難しい武器を使いこなせても結局弱い武器しか無い。 -- 2018-04-25 (水) 17:37:53 New!
      • スペック高ければ、手に入れたその日から強い武器ばかりだもんな。本当ソレよ。 -- 2018-04-25 (水) 17:50:10 New!
  • Sako相当よくなって帰ってくるね~楽しみ ただ良すぎて下方修正なんてことにならないことを祈る。 -- 2018-04-25 (水) 22:20:01 New!
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